... Trong bài thí nghiệm này sử dụng khối thí nghiệm μPM-303 trên đó có ma trận LED 5x7 và 1 bàn phím 4x4 như sau : 1. MA TRẬN LED Ma trận LED gồm các LED phát quang bố trí thành hàng và cột ... Phòng thí nghiệm Vi xử lý Bài thí nghiệm Vi xử lý Trang 29 BÀI 03: ĐIỀU KHIỂN MA TRẬN LED VÀ BÀN PHÍM HEX (LED MATRIX AND KEYPAD CONTROL) ...
Ngày tải lên: 18/06/2014, 11:20
lập trình led ma trận và bàn phím
... khối thí nghiệm μPM-303 trên đó có ma trận LED 5x7 và 1 bàn phím 4x4 như sau : 1. MA TRẬN LED Ma trận LED gồm các LED phát quang bố trí thành hàng và cột trong một võ. Các tín hiệu điều ... là khi đó thì các LED khác trong ma trận cũng được cấp áp cao vào Anode và áp thấp vào Cathode do đó nó sẽ sáng tất cả các LED trong ma trận. Vì vậy trong đ...
Ngày tải lên: 18/06/2014, 16:06
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx
... TRÊN MÀN HÌNH. GIẢI THÍCH. Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 5858 BÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI TẬP LẬP TRÌNH BÀI 1 : VIẾT ĐOẠN CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : CUỘN ... xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 5959 BÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI TẬP LẬP TRÌNH BÀI 2 : VIẾT CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : XUẤT CHUỔI “GO VAO 1 KY TU THUONG :...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt
... xu ly man hinh 494 9 LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM 1. Đọc phím nhấn : Chức năng AH = 0, ngắt 16H Vào : AH = 0 Ra : AL = mã ASCII nếu một phím ASCII được nhấn = 0 nếu phím điều khiển ... khiển được nhấn AH = mã scan của phím nhấn Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 5050 LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM BÀN PHÍM Chuo...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc
... hinh 4444 HÀM 08H INT 10H ĐỌC 1 KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ. READ CHARACTER AND ATTRIBUTE AH =8 ; BH = TRANG MÀN HÌNH TRI TRẢ VỀ : AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ EX : THIẾT LẬP CURSOR ... man hinh 484 8 HÀM 0FH INT 10H LẤY VIDEO MODE GET VIDEO MODE AH =0F ; BH = TRANG HIỆN HÀNH AH = SỐ CỘT MÀN HÌNH ; AL = MODE MÀN HÌNH HIỆN HÀNH CHỨC NĂNG 0FH INT 10H : LẤY VIDEO...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf
... 06H, 07H INT 10H CUỘN MÀN HÌNH SCROLL WINDOW UP AND DOWN EX : XÓA MÀN HÌNH BẰNG CÁCH CUỘN LÊN TOÀN BỘ MÀN HÌNH VỚI THUỘC TÍNH NORMAL MOV AH, 6 MOV AL, 0 MOV CH, 0 MOV CL, 0 MOV DL, 24 MOV DH, 79 MOV ... WINDOWS BH = THUỘC TÍNH MÀN HÌNH CỦA CÁC DÒNG TRỐNG KHI MÀN HÌNH ĐÃ CUỘN. Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 3838 HÀM 05H INT 10H THIẾT LẬP TRANG MÀ...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx
... lượng và vị trí dòng quét này .và vị trí dòng quét này. Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 –– 0Ch)0Ch) Màn hình CGA,VGA dùng 8 dòng (từ 0Màn hình CGA,VGA ... trinh xu ly man hinh 3131 Ex : đoạn chương trình sau sẽ thiết lập video mode là Ex : đoạn chương trình sau sẽ thiết lập video mode là hight resolution graphics...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps
... hinh 2929 CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức năng xử lý màn hình nằm trong INT 10h Chức năng (để trong AH ) nhiệm vụ 0Ah Ghi ký tự bỏ qua thuộc tính ký tự vào vị trí con trỏ ... : LẤY VỊ TRÍ KÍCH THUỚC CON TRỎ HiỆN HÀNH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 2828 CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức năng x...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc
... ly man hinh 242 4 Chức năng AH = 2, ngắt 10H Vào : AH = 2, DH = dòng mới (0- 24) , DL = cột mới (0-79) BH = số hiệu trang DỊCH CHUYỂN CON TRỎ Ví dụ : Di chuyển con trỏ đến giữa màn hình 80 x 25 ... HIỂNHIỂN THỊTHỊ 11 KÝKÝ TỰTỰ VỚIVỚI THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH CỦACỦA NÓNÓ TẠITẠI 11 VỊVỊ TRÍTRÍ BẤTBẤT KỲKỲ CHỨACHỨA KÝKÝ TỰTỰ VÀVÀ THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH VÀOVÀO TỪTỪ TƯƠNGTƯƠNG ỨNGỨNG T...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt
... hinh 1616 CÁC MODE MÀN HÌNHCÁC MODE MÀN HÌNH CóCó 22 chếchế độđộ làmlàm việcviệc củacủa mànmàn hìnhhình :: texttext v và đồđồ họahọa Chế độ màn hình :Chế độ màn hình : 25 dòng và 80 cột25 dòng và 80 cột 25 ... trangtrang 00 SốSố trangtrang phụphụ thuộcthuộc vàovào modemode mànmàn hìnhhình TrongTrong cardcard mànmàn hìnhhình màu,màu, tata cócó thểthể ghighi vàovào 11 tran...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx
... HÌNH Các thuộc tính chuẩn của màn hình Các thuộc tính chuẩn của màn hình Monochrome :Monochrome : Các thuộc tính chuẩn của màn hình Các thuộc tính chuẩn của màn hình Monochrome :Monochrome : HEX VALUEHEX ... hình, hình, địnhđịnh vịvị concon trỏ,trỏ, thiếtthiết lậplập mànmàn hìnhhình Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 121...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc
... BiếtBiết cáchcách lậplập trìnhtrình x xử l lý phímphím v và 11 sốsố ứngứng dụngdụng củacủa nónó LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM ... thiệuthiệu mànmàn hìnhhình && việcviệc quảnquản l lý mànmàn hìnhhình HiểuHiểu đượcđược tổtổ chứcchức củacủa mànmàn hìnhhình SoSo sánhsánh chứcchức năngnăng điềiều khiểnkhiển mànmàn hìnhhình ... INTIN...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
BÀI THUYẾT TRÌNH LED MA TRẬN
... Minh – 2014 Để tìm hiểu led ma trận ta tìm hiểu về IC89C51 Phân tích sơ đồ chân: Ma trận LED tức Dot Matrix LED là tập hợp nhiều đèn LED được bố trí thành dạng ma trận hình chữ nhật hoặc ... các ma trận LED các LED được nối chung với nhau theo hàng và cột. Số lượng LED trên ma trận LED là axb trong khi số lượng ngõ ra bằng tổng số hàng và cột: a + b. Việc...
Ngày tải lên: 06/10/2014, 12:58
Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 m¢u xanh đỏ
... Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 màu xanh đỏ Em đang gặp khó khăn trong trong vấn đề nay, nhờ các cao thủ chỉ giáo Em đang làm một hiển thị chữ trên ma trận LED 8x8, và dưới đây ... Re: Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 màu xanh đỏ chao cac ban day la chuong trinh toi lam roi, no chay ngon, moi toi cai hình khong duoc dep. $mod51 ORG 00H...
Ngày tải lên: 12/10/2014, 10:42