... cầu thực tế. Bài 30 : Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lập trình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm ... slice ― ly kỳ‖ hơn: 1 subarr = arr.slice(); trace(subarr); 2 Bài 28 : Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta hãy tiếp tục “qu...
Ngày tải lên: 18/08/2012, 10:40
... HƯỚNG DẪN TỰ HỌC LẬP TRÌNH MÔ PHỎNG VIOLET SCRIPT BÀI 2 VẼ ĐƯỜNG THẲNG Nguyễn Tuấn Cường THCS Thái Sơn – An Lão ... dữ liệu, cửa sổ lập trình mô phỏng hiện như hình 10 dưới đây: Nếu để ý xuống phía dưới cửa sổ bạn sẽ thấy mục “Các đối tượng”. Ta lại khai báo các đối tượng cần dùng tương tự như các bước ... hình ( hình 1) sau đó ấn nút “tiếp tục”. Trong trang soạn thảo chọn nút “Côn...
Ngày tải lên: 06/07/2013, 01:27
Giáo trình tự học lập trình PHP phạm hữu khanh
... Giáo trình Tự học lập trình PHP COMPUTER LEARNING CENTER WWW.HUUKHANG.COM Hình 1-11: Kết ... chính là cú pháp trong ngôn ngữ C, các bạn làm quen với ngôn ngữ C thì có lợi thế trong lập trình PHP. Để lập trình bằng ngôn ngữ PHP cần chú ý những điểm sau: Cuối câu lệnh có dấu ; Biến ... PHP là sử dụng cú pháp của ngôn...
Ngày tải lên: 21/08/2013, 08:49
Giáo trình tự học lập trình PHP -phạm hữu khanh
... Giáo trình Tự học lập trình PHP COMPUTER LEARNING CENTER WWW.HUUKHANG.COM Hình 1-11: Kết ... chính là cú pháp trong ngôn ngữ C, các bạn làm quen với ngôn ngữ C thì có lợi thế trong lập trình PHP. Để lập trình bằng ngôn ngữ PHP cần chú ý những điểm sau: Cuối câu lệnh có dấu ; Biến ... PHP là sử dụng cú pháp của ngôn...
Ngày tải lên: 23/08/2013, 21:49
Tự học lập trình Access
... trừ. L Nhập ký tự hoặc ký số (bắt buộc) A Nhập ký tự hoặc ký số (không bắt buộc) & Ký tự bất kỳ hoặc khoảng trắng (bắt buộc) C Ký tự bất kỳ hoặc khoảng trắng (không bắt buộc) < Ký tự theo sau ... trong quá trình thao tác”,32,”Thông báo” Resume Exit_Open ‘trở về mục Exit_Open End Function ‘Kết thúc Hoặc chương trình xử lý lỗi từng phần trong quá trình thực thi chương tr...
Ngày tải lên: 14/09/2013, 21:10
Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash
... Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lập trình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm ... đủ), ―mango‖ (xoài). Các chuỗi tương ứng được đặt trong cặp dấu ngoặc vuông, có vai trò tương tự chỉ số của phần tử mà bạn đã quen thuộc. Bốn câu lệnh cuối trong đoạn mã trên in ra các phần ... chọn...
Ngày tải lên: 25/10/2013, 02:20
Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash
... Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash Bạn đã thấy rằng ta có thể đặt các số hoặc các chuỗi nào đó vào dãy. Phần tử ... tương tự như ví dụ trước: gọi hàm join của dãy arr[i] để nối các phần tử của dãy thành một chuỗi duy nhất. Lần này ta làm khác một chút: dùng ký tự trắng ‖ ‖ làm mối nối. Thử chạy chương trình, ... tử của dãy đó. Để chỉ phần tử thứ j của dãy arr[i], bạn...
Ngày tải lên: 25/10/2013, 02:20
Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash
... Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash - - - - - - - - - - - - Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta hãy tiếp tục ... cấp một đối mục. Flash tự hiểu rằng bạn muốn cắt từ vị trí 2 (phần tử ―đu đủ )‖ đến hết dãy arr. Dãy con thu được gồm có ―đu đủ‖ và ― xoài .‖ Chạy thử chương trình và nhìn vào bảng Output, ... hỉ cho bạn toàn bộ dãy arr. Nếu đối mục của hàm slice là...
Ngày tải lên: 25/10/2013, 02:20
Tự học lập trình hướng đối tượng và lập trình cơ sở dữ liệu Part 1
Ngày tải lên: 06/01/2014, 23:30
Tự học lập trình hướng đối tượng và lập trình cơ sở dữ liệu Part 2
Ngày tải lên: 06/01/2014, 23:30