xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động

xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động

xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động

... Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động Chương 16: Xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động oOo Nội dung thảo luận: - Sử dụng thư viện hay không gian tên System.Drawing để vẽ ảnh đồ họa - Tạo hiệu ... các form mang dáng dấp đồ họa, tạo hiệu ứng ảnh động dựa vào PictureBox và bộ định thời Timer, co giãn các đối tượng dựa vào thuộc tín...

Ngày tải lên: 09/05/2014, 09:13

10 581 1
Tài liệu Hướng dẫn lập trình VB.NET Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động pptx

Tài liệu Hướng dẫn lập trình VB.NET Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động pptx

... lập trình VB.NET Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động Biên soạn: Phạm Đức Lập - 1 - Add: cnt-44-dh, VIMARU Chương 16: X ử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động oOo Nội dung thảo luận: - ... các form mang dáng dấp đồ họa, tạo hiệu ứng ảnh động dựa vào PictureBox và bộ định thời Timer, co giãn các đối tượng dựa vào thuộc tính Heig...

Ngày tải lên: 22/12/2013, 20:17

10 781 3
TÌM HIỂU VỀ XỬ LÝ ĐỒ HỌA TRONG SILVERLIGHT

TÌM HIỂU VỀ XỬ LÝ ĐỒ HỌA TRONG SILVERLIGHT

... Tài 2 Chương 1 : Giới thiệu về đề tài 2 Chương 2 : Xử Lý Đồ Họa Trên Silverlight 2 I. Các Hình Họa Cơ Bản (Shapes): 2 I.1 Ellipse : 2 I.2 Line: 3 II. Đối Tượng Hình Họa Khác 3 II.1 Polygon(đa ... WPF(Windows Presentation Foundation) có trong Microsoft .NET. Chương 2 : Xử Lý Đồ Họa Trên Silverlight I. Các Hình Họa Cơ Bản (Shapes): ...

Ngày tải lên: 26/04/2013, 15:42

14 759 0
Nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi

Nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi

... và CPU CPU là bộ vi xử lý trung tâm dùng ñể tính toán và xử lý các chương trình vi tính, dữ kiện và ñóng vai trò ñiều phối hoạt ñộng của các thiết bị khác. Còn GPU là bộ vi xử lý chuyên xử ... trên các phần tử xử lý khác nhau. 1.1.1.2. Tại sao phải tính toán song song 1.1.1.3. Một số khái niệm xử lý song song Định nghĩa về xử lý song song Xử lý...

Ngày tải lên: 30/12/2013, 13:34

26 509 1
Tài liệu Tăng tốc xử lý cho RAM và các ứng dụng đến 200% pdf

Tài liệu Tăng tốc xử lý cho RAM và các ứng dụng đến 200% pdf

... xử lý cho RAM và các ứng dụng đến 200% - 6/9/2005 15h:26 Sau một thời gian sử dụng, các chương trình trong máy bắt đầu xuất hiện những dấu hiệu “bất ổn”: thời gian khởi động và tốc độ xử lý ... cao hiệu suất hoạt động cho hệ thống, nó không chỉ giúp chống phân mảnh, giải phóng dung lượng cho bộ nhớ RAM một cách nhanh chóng mà còn giúp tăng tốc độ xử lý cho c...

Ngày tải lên: 20/01/2014, 06:20

2 364 1
Luận văn:Nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi ppt

Luận văn:Nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi ppt

... và CPU CPU là bộ vi xử lý trung tâm dùng ñể tính toán và xử lý các chương trình vi tính, dữ kiện và ñóng vai trò ñiều phối hoạt ñộng của các thiết bị khác. Còn GPU là bộ vi xử lý chuyên xử ... song dùng ngôn ngữ CUDA thực thi trên thiết bị ñồ họa. 2.1. CẤU TRÚC HỆ THỐNG XỬ LÝ ĐỒ HỌA GPU 2.1.1. Giới thiệu công nghệ GPU Bộ xử lý ñồ họa (Graphic Proccessing...

Ngày tải lên: 25/03/2014, 13:20

26 543 0
nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi

nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi

... trình được kích hoạt đồng thời và cùng tham giải quyết một bài toán. Nói chung, xử lý song song được thực hiện trên những hệ thống đa bộ xử lý. Phân biệt xử lý song song và xử lý tuần tự Trong ... CUDA. Chương này giới thiệu về thiết bị đồ họa GPU đa lõi của hãng NVIDIA gồm các vấn đề: lịch sử phát triển, mô tả kiến trúc, nguyên lý hoạt động và những ứng d...

Ngày tải lên: 03/04/2014, 19:44

90 736 10
Đồ họa và các đối tượng GDI

Đồ họa và các đối tượng GDI

... HÀM ðỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm ñồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các ñối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, và ảnh bitmap. Các hàm ... GetDC và ReleaseDC khi xử lý các thông ñiệp khác WM_PAINT: hDC = GetDC(hWnd); / /Xử lý ………… ReleaseDC(hWnd, hDC); Dùng hàm GetWindowDC và ReleaseDC : hDC = GetWi...

Ngày tải lên: 02/10/2013, 20:20

24 496 0
CHƯƠNG 6 ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

CHƯƠNG 6 ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

... HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm đồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các đối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, và ảnh bitmap. Các hàm ... hàm GetDC và ReleaseDC khi xử lý các thông điệp khác WM_PAINT: hDC = GetDC(hWnd); / /Xử lý ………… ReleaseDC(hWnd, hDC); Dùng hàm GetWindowDC và ReleaseDC : hDC = GetWin...

Ngày tải lên: 03/10/2013, 13:20

15 499 0
ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

... HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm đồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các đối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, và ảnh bitmap. Các hàm ... hàm GetDC và ReleaseDC khi xử lý các thông điệp khác WM_PAINT: hDC = GetDC(hWnd); / /Xử lý ………… ReleaseDC(hWnd, hDC); Dùng hàm GetWindowDC và ReleaseDC : hDC = GetWin...

Ngày tải lên: 06/10/2013, 22:20

15 561 2
w