Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Cơ bản về đại số trừu tượng

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Cơ bản về đại số trừu tượng

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Cơ bản về đại số trừu tượng

... -1 có một nghịch đảo ký hiệu là (a -1 ) -1 ) o a -1 ° a ° (a -1 ° (a -1 ) -1 ) = a -1 ° (a ° a -1 ) ° (a -1 ) -1 = a -1 ° e ° (a -1 ) -1 (theo G2 và G4) o a -1 ... lý 1.1 .1: Với ∀a ∈ G, a -1 ° a = e. Chứng minh: Khai triển a -1 ° a, có: o a -1 ° a = a -1 ° a ° e (theo G3) o a...

Ngày tải lên: 26/04/2014, 20:52

20 793 0
Tài liệu Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) docx

... 20$CashDispenser (không có)Keypad (không có)Screen số tài khoản, PIN, số dư tài khoản Account (không có)BankDatabase số tài khoản, số tiền Deposit số tài khoản, số tiền Withdrawal số tài khoảnBalanceInquiry người ... cho hệ thống ATM

Ngày tải lên: 18/01/2014, 08:20

65 892 6
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Mở đầu doc

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Mở đầu doc

... cho kỹ sư ₫iện  Lập trình phần mềm ₫iều khiển (µC, PC, PLC, DCS)  Lập trình phần mềm thu thập/quản lý dữ liệu quá trình  Lập trình phần mềm giao diện người-máy (₫ồ họa)  Lập trình phần mềm ... giản —Lậptrìnhở mứctrừutượng thấp, nên dễ kiểmsoátsử dụng tài nguyên —Cóthể có hiệusuấtcao —Cóthể thích hợp với bài toán nhỏ, lập trình nhúng, lập trình hệ thống  N...

Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20

48 1,7K 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu doc

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu doc

... SƠN Chương 4: Khái quát về cấutrúcdữ liệu Bổ sung dữ liệu Dữ liệuA Dữ liệuB Dữ liệuX Dữ liệuY0x00 Dữ liệuC pHead Dữ liệuT pHead Dữ liệuA Dữ liệuB Dữ liệuX Dữ liệuY0x00 Dữ liệuC pHead Dữ liệuT Bổ sung vào ... HOÀNG MINH SƠN Chương 4: Khái quát về cấutrúcdữ liệu Xóa bớtdữ liệu Dữ liệuA Dữ liệuB Dữ liệuX Dữ liệuY0x00 Dữ liệuC pHead Dữ liệuA Dữ liệuB Xóa dữ liệu ₫ầudanhsách Dữ l...

Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20

32 919 1
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Giới thiệu lý thuyết số

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Giới thiệu lý thuyết số

... kiến thức cơ bản về lý thuyết số, nó là công cụ hữu ích để hiểu sâu một thuật toán mật mã nào đó. 2.1 Các số nguyên tố và các số nguyên tố cùng nhau 2.1.1 Các ước số Nói rằng, b (một số khác 0) ... mod 11413 = 5761 19 CHƯƠNG 2 GIỚI THIỆU VỀ LÝ THUYẾT SỐ Hầu hết các thuật toán mật mã khóa công khai được xây dựng dựa trên các khái niệm của lý thuyết số. Trong chương này sẽ...

Ngày tải lên: 26/04/2014, 20:53

19 1,4K 1
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx

... mẫulớp Nộidung chương 9 9.1 Khuôn mẫuhàm -Vaitròcủa khuôn mẫuhàm - Định nghĩa khuôn mẫuhàm -Sử dụng khuôn mẫuhàm 9.2 Khuôn mẫulớp - Định nghĩa khuôn mẫulớp -Dẫnxuất khuôn mẫulớp -Vídụ khuôn mẫulớp ... { IOBuffer<double> delayBuf(0); DigitalIO di(false); AnalogIO ao(0); // } Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình tổng quát 0101010101010101100001 0101010101010101100...

Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20

23 770 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc

... nào ₫ể tạovàquảnlýcác₫ốitượng mộtcách ₫ộng (trong lúc chương trình ₫ang chạy)?  Lậptrìnhdựa ₫ốitượng mớimanglại ưu ₫iểmvề mặt an toàn, tin cậy, nhưng ch ưamanglại ưu ₫iểm về tính linh hoạtcầnthiếtcủaphầnmềm=> ... d*u; StateController start() stop() LQGController start() stop() Chương 8: Tiếntớitư duy lậptrình hướng ₫ốitượng 20 Chương 8: Tiếntớitư duy hướng đốitượng #include <...

Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20

21 476 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx

... SƠN Chương 7: Quan hệ lớp © 2007 AC - HUT Chuyển ₫ổikiểu ₫ốitượng  Một ₫ối tượng hay con trỏ, hoặc tham chiếu ₫ối tượng kiểu lớp dẫn xuất sẽ có thể ₫ược chuyển ₫ổi kiểu tự ₫ộng về kiểu lớp cơ ... [(20,40)(40,60) Hello] Chương trình 1 Rectangle: [(0,0)(50,100)] Square: [(0,0)(50,50)] Textbox: [(0,0)(10,10) Hello] Chương trình 2 28 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 7: Quan...

Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20

33 533 2
w