Tài liệu Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 1: Giới thiệu Snail Bait pptx
... tốt là không bao giờ thiết lập kích thước của phần tử canvas bằng CSS. Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 1: Giới thiệu Snail Bait Điều tuyệt vời khi phát triển phần mềm là bạn có thể đưa ... mã. Về đầu trang Mã HTML và CSS của Snail Bait Số liệu thống kê mã của Snail Bait Các dòng mã: HTML: 276 CSS: 410 JavaScript: 3,898 Snail Bait...
Ngày tải lên: 22/02/2014, 15:20
... lưu đồ được sử dụng để viết chương trình, chúng cần được trình bày sao cho mọi lập trình viên hiểu chúng dễ dàng. Nếu có ba lập trình viên dùng ba ngôn ngữ lập trình khác nhau để viết mã, bài toán ... đư ữ liệu. Nó cho ho lập trình m C - Ngôn ngữ a ba khái niệ hình 1 .1: Hình m 70 tại phòng một hệ thống át tri ển. BCP C. và B không h gồm : kiểu ký với hệ thống u q...
Ngày tải lên: 25/12/2013, 00:15
... 2F 2E 2D 2C 2B 2A 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 1F 1E 1D 1C 1B 1A 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 0F 0E 0D 0C 0B 0A 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00 MOV C<->bit# CPL bit# Figure 2- 11: Bit ... are used in most processors. Internal Byte Data Addr 7 Bit Addressable Memory 2F 2E 2D 7F 2C 2B 30 2A 29 2F 28 27 26 25 20 24 1F 23 21 22 20 00 Bit Number 6 5 4...
Ngày tải lên: 25/01/2014, 13:20
Tài liệu Lập trình với XML cho DB2 Phần 1: Hiểu biết mô hình dữ liệu XML potx
... trình bày dữ liệu nghiệp vụ. Việc bao bọc đối tượng dữ liệu được đặt xung quanh dữ liệu nghiệp vụ để làm cho các logic nghiệp vụ dễ dàng xử lý việc này hơn. Các trình bao bọc đối tượng dữ liệu ... nghiệp vụ đến logic xử lý dữ liệu. Khi sử dụng mô hình dữ liệu XML, có thể loại bỏ toàn bộ hệ thống phân cấp của các trình bao bọc đối tượng dữ liệu, để cho các lập trình...
Ngày tải lên: 22/02/2014, 15:20
Tài liệu lập trình game mobile 2d với unity
... đặt Unity3D : http://unity3d.com/unity/download/ Phần tiếp theo mình sẽ giới thiệu một số khái niệm cơ bản trong lập trình game, và làm quen với môi trường Unity. ... Unity3d.com.vn Lập Trình game mobile - Cộng đồng người dùng, hỗ trợ rộng lớn. - Có phiên bản miễn phí có thể chạy được trên Window và Mac OSX Unity3D hướng tới người ... Unity. Một số game được phát tri...
Ngày tải lên: 05/06/2014, 14:16
Tài liệu Lập trình gia công trên máy điều khiển số doc
... tra m tra Các phương pháp lập trình Lập trình tại phân xưởng Lập trình trong khu vực chuẩn bị sản xuất Cấp lệnh bằng tay tại máy Lập trình bằng máy Lập trình tự động Lập trình bằng tay 5 5 Kh Kh á á i ... APT 13 13 Phân Phân lo lo ạ ạ i i Cấp thấp z Lập trình cơ sở bằng ngôn ngữ của hệ điều khiển số (ISO code) Cấp cao z Lập trình nâng cao bằng ngôn ngữ lậ...
Ngày tải lên: 23/12/2013, 02:17
Tài liệu Lập trình JAVA 2D pptx
... setFrameFromCenter(Point2D p1, Point2D p2) 3.4.2 Rectangle2D Like the Point2D class, java.awt.geom.Rectangle2D is abstract. Two inner subclasses, Rectangle2D.Double and Rectangle2D.Float, provide ... demo/jfc/Java2D directory in the JDK installation directory. Then run the Java2Demo class. For example: C:> cd \jdk1.2\demo\jfc\Java2D C:> java Java2Demo Figure 1.1. Sun's 2D...
Ngày tải lên: 20/01/2014, 10:20
Tài liệu Lập trình với XML cho DB2, Phần 4: Tích hợp dữ liệu từ các nguồn dữ liệu khác nhau trong ứng dụng DB2 dựa trên web của bạn pptx
... charge=rateslist.getValue("//x:Charge/@Amount",null); Lập trình với XML cho DB2, Phần 4: Tích hợp dữ liệu từ các nguồn dữ liệu khác nhau trong ứng dụng DB2 dựa trên web của bạn Giới thiệu Bài viết này cung cấp một ví dụ trình điều ... stmt.close(); conn.close(); Dữ liệu khách hàng từ việc truy vấn cơ sở dữ liệu được gửi lại cho trình khách dưới dạng...
Ngày tải lên: 22/02/2014, 15:20
Tài liệu LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C++ - Chương 1 ppt
... Mở Đầu Mở Đầu Mục tiêu Giới thiệu các khái niệm cơ bản của một chương trình C++ Nội dung Viết và biên dịch chương trình C++ Biến, hằng, chú thích, kiểu dữ liệu Bộ nhớ, nhập xuất ... Thông Đại Học Cần Thơ MỞ ĐẦU MỞ ĐẦU CHƯƠNG 1: CHƯƠNG 1: (INTRODUCTION) (INTRODUCTION) 2 Lịch Sử Của C++ Lịch Sử Của C++ C++ dựa trên ngôn ngữ lập trình C C được phát...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 14:15
Tài liệu LẬP TRÌNH CHO VI ĐIỀU KHIỂN CHƯƠNG 1 pptx
... dụ: LẬP TRÌNH CHO VI ĐIỀU KHIỂN CHƯƠNG 1 :TỔNG QUAN VỀ NGÔN NGỮ ASSEMBLY 2.1.1 GIỚI THIỆU Vi điều khiển là một IC lập trình, vì vậy Vi điều khiển cần được lập trình trước khi sử dụng. Mỗi phần ... liệu về kĩ thuật số khác. c.Kết thúc chương trình. Sau khi chương trình hoàn tất phải kết thúc bằng câu lệnh END .Các câu l ệnh này báo cho trình biên dịch biết phần kết thú...
Ngày tải lên: 20/01/2014, 20:20