XIV. Caùc layer ñaịc bieôt
3. Soâ hoùa bạn ñoă
Sô hoá bạn đoă là biên đoơi các đôi tượng khođng gian từ bạn đoă giây thành dữ lieơu trong máỵ Ta có theơ thực hieơn vieơc sô hoá baỉng các thiêt bị khác nhau:
• Dùng bàn sô hóa - digitizer
- Dán bạn đoă cô định leđn bàn sô hóạ
- Gán tố đoơ cho bàn sô hóa baỉng cách định các đieơm không chê. - Dùng chuoơt cụa bàn sô hóa, di chuyeơn tređn bạn đoă giây theo các đôi
tượng và click chuoơt đeơ náp thođng tin veă tố đoơ các đieơm tương ứng. Kêt quạ là ta có các đôi tượng được ghi lái theo câu trúc vector.
* Quét bạn đoă: Dùng máy quét ạnh scanner đeơ quét bạn đoă. Kêt quạ là ta sẽ có ạnh dáng bitmap. MapInfo có theơ làm vieơc với các ạnh bitmap có format. bmp,. tif,. jpg,.tga,.pcx…
* Đaíng ký ạnh: trong MapInfo, các dáng file BMP, TIF, PCX, JPG, TGA… đeău có theơ đĩc được.
- Khi mở file ạnh raster laăn đaău trong MapInfo, chương trình sẽ yeđu caău:
+ Dislpay : khođng caăn khai báo tĩa đoơ địa lý mà sử dúng giá trị default là Non-earth và đơn vị là feet
+ Register : nêu cođng vieơc sô hóa caăn có tĩa đoơ địa lý thì chúng ta phại “đaíng ký ạnh” raster theo các thođng sô địa lý (heơ tĩa đoơ, lưới chiêu…). Kêt quạ sau khi mở file ạnh raster sẽ táo theđm taơp tin .TAB. Trong quá trình đaíng ký ạnh raster, xác định càng nhieău đieơm không chê (control point) và táo đoơ chính xác càng cao thì mức đoơ sai leơch vị trí cụa ạnh càng ít. Chư caăn đaíng ký moơt laăn cho moơt tâm ạnh raster trong MapInfọ Những laăn sau, chư caăn chĩn taơp tin ạnh raster có teđn trùng với teđn taơp tin ạnh raster với phaăn mở roơng là .TAB. MapInfo sẽ mở taơp tin ạnh raster với những thođng tin tĩa đoơ đã khai báo trong laăn mở đaău tieđn.
Mở moơt ạnh raster trong MapInfo theo trình tự như sau: Mở ạnh: dùng leơnh File -> Open Table
Lưu ý chĩn File of Type là Raster Images
- Xuât hieơn hoơp thối đeơ xác định bán muôn đaíng ký ạnh (Register) hay chư đeơ xem (Display). Click chĩn Register đeơ đaíng ký ạnh, khi đó, ạnh sẽ naỉm đúng vào vị trí thaơt cụa nó và có tố đoơ thaơt đeơ ta có theơ dùng như bạn đoă.
- Xác định lưới chiêu: click vào ođ Projections… và chĩn lối lưới chiêu phù hợp.
- Xác định đơn vị tính tố đoơ: click vào ođ Units… và chĩn đơn vị ta sẽ nhaơp tố đoơ.
- Xác định vị trí các đieơm kieơm tra: chĩn ra 4 đieơm tređn ạnh bạn đoă mà ta có tố đoơ chính xác (khođng thẳng hàng nhau), laăn lượt click vào từng đieơm và gõ vào tố đoơ tương ứng. Kieơm tra nêu sai sô nhỏ thì có theơ đoăng ý với với vieơc đaíng ký ạnh.
* Sô hoá
Dùng các cođng cú vẽ đeơ vẽ lái các đôi tượng tređn bạn doă, phađn ra theo các lớp khác nhau tuỳ theo ý nghĩa noơi dung cụa đôi tượng (dùng lớp cosmetic như moơt lớp trung gian khi vẽ, sô hóa).
BAØI TAƠP - CAĐU HỎI THẠO LUAƠN
1. Chĩn cùng lúc 2 hai vùng trong lớp Dday2_dt.
2. Nêu lớp text ở tređn cùng. Khi đưa mũi teđn chĩn đên moơt chữ và chĩn đôi tượng khác naỉm phía dưới lớp text, ta chĩn được đôi tượng nào - Muôn chĩn đôi tượng ở dưới lớp text ta phại làm saỏ
3. Khi nào thì dùng Shift – Khi nào dùng phím Ctrl khi chĩn đôi tượng? 4. Tìm tât cạ các trám tròn cách trám phóng “CAU KINH 1” 0,5km.
Chú ý tình huông khi chĩn nhaăm đôi tượng khođng mong muôn.
5. Tođ màu theo ý muôn – viêt teđn các trám phóng trong lớp Tramphong_Text. 6. Vẽ ranh giới thành phô.
BAØI 6:
XAĐY DỰNG DỮ LIEƠU THUOƠC TÍNH ĐI KÈM VỚI ĐÔI TƯỢNG KHOĐNG GIAN ĐI KÈM VỚI ĐÔI TƯỢNG KHOĐNG GIAN
Ị Toơ chức dữ lieơu thuoơc tính trong MapInfo