- Yêu cầu: + Gõ chính xác phím xuất hiện trên màn hình ứng với màu ngón tay.
Về nhà:Ôn tập toàn bộ kiến thức đ học ã
Thứ hai ngày 14 tháng 12 năm 2009
Tiết 34 – Ôn gõ phím và luyện vẽ Paint
I. Mục đích, yêu cầu:
1. Kiến thức: HS ôn tập, củng cố lại toàn bộ kiến thức đ học.ã
2. Kỹ năng: Sử dụng chuột, bàn phím.
3. Thái độ: Nghiêm túc trong thực hành. Ham tìm tòi khám phá môn học.
II. Đồ dùng dạy - học :
1. GV: GA, máy tính, phần mềm Mario, Word, Paint.2. HS: Kiến thức, vở ghi, SGK. 2. HS: Kiến thức, vở ghi, SGK.
III. Hoạt động dạy - học:
1. ổn định lớp, ktra sĩ số.
2. Kiểm tra: Kiểm tra trong quá trình thực hành.
3. Thực hành:
a- Khởi động máy, phần mềm: - HS khởi động máy tính.
- HS quan sát biểu tợng của phần mềm rồi mở. b- Thực hành:
- HS gõ phím hàng phím dới, phím số, các ký tự đặc biệt theo phần mềm Mario, gõ tất cả các phím trên bàn phím.
- HS gõ một bài thơ hoặc bài văn trên Word. - HS nhận dạng màu và luyện tô màu trong Paint. - GV hớng dẫn, quan sát, sửa sai cho HS.
c- Kết thúc:
- GV kiểm tra kết quả 2 HS theo nội dung thực hành nhận xét, đánh giá kết quả. - HS đóng chơng trình phần mềm, tắt máy.
- Xếp ghế, thu dọn phòng học gọn gàng, ngay ngắn.
4- Củng cố, về nhà:
Củng cố: Xen kẽ bài.
Thứ hai ngày 21 tháng 12 năm 2009
Tiết 34 – Ôn tập học kỳ I
I. Mục đích, yêu cầu:
1. Kiến thức: HS ôn tập, củng cố lại toàn bộ kiến thức đ học.ã
2. Kỹ năng: Sử dụng chuột, bàn phím.
3. Thái độ: Nghiêm túc trong thực hành. Ham tìm tòi khám phá môn học.
II. Đồ dùng dạy - học :