I. Lập sơ đồ tính: mục đích tạo sơ đồ hình học của mô hình (phần tử, kích thước, liín kết )
10. Thiết lập câch xem sơ đồ hệ
- : xem hệ dưới dạng 3D, dùng câc phím mũi tín trín băn phím để xoay hình
- : xem hệ dưới dạng 2D theo câc mặt phẳng XY, XZ, YZ. Dùng câc biểu tượng để di chuyển mặt phẳng nhìn đến câc mức lưới khâc nhau.
- (Object Shrink Toogle) : xem hệ dưới dạng câc phần tử co ngắn/không co ngắn. (Xem thím trang 23)
- (Set Display Option) : thiết đặt câc tùy chọn hiển thị sơđồ. (Xem thím trang 24)
+ Label : thể hiện tín đối tượng trín sơđồ. + Restraints : thể hiện câc liín kết gối. + Spring : thể hiện câc liín kết đăn hồi.
+ Local Axes : thể hiện trục toạđộđịa phương của đối tượng trín sơđồ (trục 1 : đỏ; trục 2 : trắng; trục 3 : xanh).
+ Invisible : không trông thấy, nhưng có thể chọn được.
+ Not in view : ẩn, không thể hiện trín sơđồ, không thể chọn được. + Sections : thể hiện tín tiết diện trín sơđồ hệ.
+ Releases : thể hiện ký hiệu giải phóng liín kết đầu thanh trín sơđồ. - : Rubber Band Zoom : dùng chuột phóng to một vùng trín sơđồ - : Restore Full View : khôi phục trở lại trạng thâi xem toăn bộ hệ.
- : Restore Previous Zoom : khôi phục trở lại trạng thâi zoom ngay trước đó.
- : Zoom in, Zoom out : Phóng to, thu nhỏ sơđồ hệ theo từng cấp. Mỗi cấp được khai bâo trong Options ă Preferences ă Dimensions/Tolerances ă Auto Zoom Step.
II. Khai bâo câc thuộc tính của hệ : mục đích khai bâo, định nghĩa câc thuộc tính của hệvề vật liệu, tiết diện, tổ hợp ... , một sốđặc trưng dùng để gân tính chất cho câc đối tượng.