3 Boundarie s: Surface được tạo ra bằng cách dựa vào các cạnh biê n Có 2 cách tạo mặt Boundary

Một phần của tài liệu Giáo Trình Pro e đầy đủ (Trang 77)

Có 2 cách tạo mặt Boundary

1 - Bằng các cạnh chuẩn (Datum Curve) cạnh trên chi tiết (parte dges) và các đỉnh (vertices)

2 - Bằng 2 đường biên .

Để tạo Boundary, trước hết bạn phải có các đối tượng hình học làm Boundary . Các Boundary có thể là đường , điểm thuộc 1 hay 2 phương .

Các bước thực hiện sau :

Boundary qua 2 đường thẳng sau:(phải có trước 2 curve)

Từ menu Part chọn  Feature  Create  Surface  New  Advanced Done Boundary Done  Done  Chọn curve 1 (hình 70)  Chọn curve 2(hình 70) Done curve  OK (hình 71)

Hình 70

Từ menu Part chọn  Feature  Create  Surface  New  Advanced Done Boundary Done  Done  Chọn curve 1  Chọn curve 2  Chọn tiếp tục cho đến hết tất cả các curve(hình 72)  Done curve  OK (hình 73)

Hình 72

Hình 73

Tạo mặt Boundary qua 2 chi tiết khác nhau :

Từ menu Part chọn  Feature  Create  Surface  New  Advanced Done Boundary Done  Done Chain  Chọn từng cạnh trên mặt cần boundary của chi tiết 1  Done  Chọn từng cạnh của cần Boundary của chi tiết 2  Done  Done Curve  Nếu muốn cho 2 chi tiết tiếp tuyến nhau thì ta vào cửa sổ Surfaec Blended Chọn Control Pts  Define  Trên chi tiết của bạn xuất hiện 4 điểm chọn 1 điểm trên chi tiết 1 rồi chọn 1 điểm trên chi tiết 2(bắt buộc phải tương đồng nhau) vì điểm này phải tiếp tuyến với điểm kia (hình 74)  Chọn hết 4 điểm  Done Bndry Conds  Define  Boundary#1  Tangent  Done  Chọn từng mặt của chi tiết 1 (tương ứng với Entity#1 đến Entity#4) OK  Boundary#2  DoneTangent Done  Chọn từng mặt của chi tiết 2  Done  Ok  Done  OK.(hình 75)

Hình 74

Hình 75

14 - Sect to Srfs : Dùng để tạo những mặt Blend bằng cách trùm những mặtvà 1 contour khép kín cũng tiếp tuyến .

Một phần của tài liệu Giáo Trình Pro e đầy đủ (Trang 77)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(178 trang)
w