0
Tải bản đầy đủ (.pdf) (42 trang)

THIẾT LẬP UNIT

Một phần của tài liệu GIÁO TRÌNH PASCAL 7.0 (Trang 39 -42 )

1. Các Bước Tạo Một Unit

a. Bƣớc 1

Tạo ra một tập tin Pascal cĩ đuơi .PAS và cĩ cấu trúc nhƣ trình bày dƣới đây, lƣu ý là tên của unit phải trùng với tên tập tin.

10

Hiện nay đối với các màn hình TextMode giả lập của Windows khi chạy Borland Pascal cĩ thể đƣợc thiết lập mặc định tới 80 cột và 50 dịng. Sinh viên phải thử cụ thể trên màn hình. Một số màn hình LCD wide screen cũng cĩ thể cho số cột lớn hơn! Hầu nhƣ các projector hiện nay hỗ trợ kém chế độ văn bản. Cần cẩn thận khi lập

Trang 39

UNIT <Tên Unit>; {Tên unit bắt buộc phải trùng với tên tập tin}

INTERFACE {Khơng cĩ dấu ; ở đây}

{Đây là phần giao diện của Unit. Trong phần này chúng ta sẽ khai báo các unit đã cĩ mà các unit này sử dụng, khai báo các hằng, kiểu, biến mà các chƣơng trình khác sẽ sử dụng. Khai báo các hàm, thủ tục mà chƣơng trình khác sẽ gọi tới, chỉ khai báo tên chƣơng trình con, các tham số, kiểu kết quả. Những hàm, thủ tục thiết lập ở phần sau mà khơng khai báo trong phần này thì các chƣơng trình khác khơng gọi tới đƣợc.}

IMPLEMENTATION {Khơng cĩ dấu ; ở đây}

{Đây là phần hiện thực các hàm, thủ tục đã khai báo trong phần Interface. Trong phần này nếu cĩ các chƣơng trình con đƣợc dùng riêng bên trong Unit mà khơng khai báo trong phần Interface, các chƣơng trình con này sẽ khơng thể truy cập đƣợc bởi ngƣời dùng Unit.}

BEGIN

{Phần chứa các câu lệnh sẽ đƣợc thực thi ngay trƣớc khi câu lệnh đầu tiên của chƣơng trình gọi Unit này đƣợc thực hiện. Phần này khơng bắt buộc phải cĩ, tuy nhiên trong trƣờng hợp đĩ vẫn phải giữ lại từ khĩa “END.” dƣới đây.}

END.

b. Bƣớc 2

Unit khơng đƣợc thiết kế để chạy mà để biên dịch đặt lên đĩa nên ta khơng thể nhấn CTRL+F9 mà làm theo trình tự sau:

 Chọn menu Compile (Alt + C).

 Tiếp tục chọn Destination để chuyển thành Disk. Lưu ý: Destination Disk là tạo unit lên đĩa, Memory là tạo unit lên bộ nhớ RAM.

 Chọn lại menu Complie và chọn tiếp chức năng Complie (Alt + F9). Lúc này trên đĩa xuất hiện tập tin là tên của unit ta tạo với phần mở rộng là TPU.

Kể từ đây, ta cĩ thể sử dụng unit này bằng cách gọi nĩ trong câu lệnh USES nhƣ đã nĩi trên.

2. Ví dụ ứng dụng

Dƣới đây là chƣơng trình tạo ra một unit đơn giản cĩ 3 hàm là HamMu để tính

an (an), GiaiThua để tính n giai thừa (n!) và USCLN để tính ƣớc số chung lớn nhất của hai số nguyên khơng âm..

Unit MyUnit; {Trùng tên với tập tin MyUnit.pas}

INTERFACE

Function HamMu(a: Real; n: Integer): Real; Function GiaiThua(n: Integer): Longint;

Function USCLN(X,Y:Word):word;

IMPLEMENTATION

Function HamMu(a: Real; n: Integer): Real; Var tam: Real;

i: Integer; Begin tam := 1; For i:=1 to n do tam := tam * a; HamMu := tam; End;

Function GiaiThua(n: Integer): Longint; Var tam: Longint;

i: Integer; Begin tam := 1; For i:=1 to n do tam := tam * i; GiaiThua := tam; End;

Procedure HoanChuyen(var x,y:word); VAR Tam:word;

BEGIN

Tam:=x; x:=y; y:=Tam; END;

Function USCLN(x,y:Word):word; BEGIN

While (y<>0) DO Begin

IF (x<y) THEN HoanChuyen(x,y) ELSE x:=x-y;

End;

USCLN:=x; END;

END.

Sau khi biên dịch ta sẽ cĩ tập tin unit là MyUnit.TPU. Khi sử dụng unit này ngƣời dùng cĩ thể gọi các hàm đã khai báo trong phần INTERFACE nhƣng khơng thể gọi tới Procedure HoanChuyen đƣợc.

III. TẬP TIN TURBO.TPL

File \BP\BIN\TURBO.TPL (Turbo Pascal Library) là tập tin thƣ viện gom các Unit thƣờng dùng nhất vào một tập tin duy nhất và đƣợc nạp vào bộ nhớ ngay lúc khởi động Pascal để ta cĩ thể dùng các Unit chứa sẵn trong tập tin thƣ viện

Trang 41

này mà khơng cần đọc đĩa. Mặc định, sau khi cài đặt, TURBO.TPL chứa các Unit SYSTEM, DOS, OVERLAY, PRINTER, CRT. Riêng đối với Unit System.tpu ta khơng cần phải khai báo “USES SYSTEM;” để sử dụng các thủ tục writeln hay readln .v.v.

Pascal cũng cho phép ta gỡ bỏ khỏi TURBO.TPL các Unit khơng cần thiết hoặc thêm vào đĩ các Unit khác bằng cách chạy file \BP\BIN\TPUMOVER.EXE. TPUMOVER.EXE chạy trong mơi trƣờng DOS. Cú pháp sử dụng nhƣ sau:

Hỏi cú pháp sử dụng:

TPUMOVER.EXE 

Xem một tập tin thư viện đang chứa các Unit nào:

TPUMOVER.EXE <Tên tập tin thƣ viện> 

Thêm/ bớt/trích một Unit khỏi tập tin thư viện:

TPUMOVER.EXE <Tên tập tin thƣ viện> <Tác vụ> 

Trong đĩ <tên tập tin thƣ viện> là tập tin cĩ đuơi file mặc định là .TPL Và tác vụ là một trong 3 trƣờng hợp sau đây:

<+UnitName> : Để thêm Unit UnitName này vào tập tin thƣ viện. <-UnitName> : Để loại Unit UnitName này khỏi tập tin thƣ viện. <*UnitName> : Để trích Unit UnitName này khỏi tập tin thƣ viện.

Bạn cần cẩn thận khi loại một Unit ra khỏi tập tin thƣ viện. Để an tồn, tốt hơn hết nên trích xuất nĩ ra đã … trƣớc khi làm thao tác loại bỏ.

Ví dụ:

Thêm MyUnit.TPU vào tập tin thƣ viện TURBO.TPL : TPUMOVER.EXE TURBO.TPL +MyUnit.TPU 

Xem coi tập tin thƣ viên TURBO.TPL đang chứa các Unit nào: TPUMOVER.EXE TURBO.TPL 

Gỡ Unit OVERLAY.TPU khỏi TURBO.TPL:

TPUMOVER.EXE TURBO.TPL -OVERLAY.TPU 

Một phần của tài liệu GIÁO TRÌNH PASCAL 7.0 (Trang 39 -42 )

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×