1. Các yêu khi xây dựng một ứng dụng đa phương tiện
3.6.2. Mạng Internet
Trong vài năm, các chuyên gia đã hình dung được mạng lntemet (và phần mở rộng là các mạng riêng lẻ liên kết vào lntemet) như là một phương tiện sau cùng để phân phối thông tin truyền thông đa phương tiện. Người tiêu dùng đã từng nghe những hứa hẹn không bao giờ ngưng rằng vì nó hỗ trợ cơ chế tương tác hai chiều giữa người sử dụng và máy chủ, một ngày nào đó mạng lnternet sẽ trở thành địa điểm của các trò chơi trực tuyến, địa điểm dành cho mua sắm, giáo dục và các loại hình truyền thông đa phương tiện trực tuyến khác- thậm chí cả thực tế ảo tương tác.
Tuy nhiên, mơ ước này vẫn còn bị cản trở bởi hai vấn đề: băng thông bị giới hạn và thiếu các công nghệ hỗ trợ các dòng thông tin truyền thông đa phương tiện. May mắn là cả hai vấn đề này đang ngày càng giảm đần yếu tố quan trọng theo thời gian.
Gần đây người ta đã phát triển một vài công nghệ hỗ trợ thông tin truyền thông đa phương tiện trên Web và cho phép các nhà phát triền nén thông tin âm thanh, video và đồ hoạ xuống chỉ còn một phần so với kích thước gốc của nó, chia nó thành các gói và phân phối nó trong những gói nhỏ, có thể quản lý được và sau đó có thể được tập hợp lại và phát trên máy PC của người sử dụng. Thông qua các công nghệ gắn thêm mạnh mẽ nhưng có kích thước nhỏ, các nhà phát triển có thể tuỳ biến giao diện trình duyệt để hiển thị hầu như bất kì loại thông tin nào. Rất nhiều trong số những công nghệ này cũng cho phép cơ chế tương tác hai chiều.
Băng thông sẽ không còn là vấn đề nữa vì 2 lí do: Thứ nhất, các nhà thiết kế Web đang sử dụng các công nghệ nén để chắc chắn rằng các trang Web (nhất là
hơn bao giờ hết. Các Website cũng sẽ chuyển nhiều hơn các chức năng xử lý văn bản máy chủ sang máy tính của người sử dụng, từ đó cần ít thời gian tải xuống và tải lên hơn và miễn cho máy chủ một số công việc
nhất định. Những tiến bộ này sẽ khiến cho việc sử dụng băng thông hiện có được tốt hơn.. .
Ngoài ra, ngày càng nhiều những người sử dụng Internet chọn dùng các kết nối tốc độ cao.
Thông qua nhũng thay đổi này, người tiêu dùng sẽ mở ra một đường truyền rộng hơn để lưu chuyển thông tin khiến cho các sự kiện truyền thông đa phương tiện trực tuyến dễ truy cập hơn bao giờ hết.
Kết quả là, khả năng của các thông tin truyền thông đa phương tiện trực tuyến bùng nổ. Người sử dụng Internet có thể dễ dàng truy cập vào các trò chơi (gồm cả các trò chơi với sự tham gia của hàng ngàn người), các đoạn video âm nhạc, học tập từ xa, xem phim. trực tuyến. . . . . . . Những sản phẩm truyền thông đa phương tiện này sẽ hoạt động trực tuyến với tốc độ cao và đáp ứng nhu cầu của khách hàng tương tự như trên địa CD-ROM.