0
Tải bản đầy đủ (.doc) (36 trang)

Đăng ký người luyện tập:

Một phần của tài liệu GIAO AN TIN HỌC LỚP 6_ LAN (Trang 32 -34 )

- Lớp 8B – Sĩ số:

a. Đăng ký người luyện tập:

- Bước 1: Khởi động phần mềm

- Bước 2: Gõ phím W hoặc nháy chuột vào Student rồi chọn New.

- Bước 3: Nhập tên của mình rồi ấn Enter -Bước 4: Nháy chuột vào DONE để đóng cửa sổ.

4. Củng cố:

- Hệ thống bài học

5. Dặn Dò:

- Nắm chắc bài học; đọc phần còn lại để chuẩn bị cho tiết học sau. ---

Ngày soạn: 15/10

Sáng 20/10: (7A; 7B) Chiều 21/10: (8A)

Sáng 22/10: (6A; 6B; 9B; 9A)

Tuần11 - Tiết 14:

BÀI 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM(Tiếp)

I - Mục tiêu:

1. Kiến thức:

- Nắm được việc khởi động và thoát khỏi phần mềm Mario thông qua biểu tượng trên màn hình nền.

- Các lựa chọn để luyện tập và các mức luyện gõ bàn phím.

2. Kỹ năng:

- Có kỹ năng khởi động và thoát khỏi phần mềm Mario. - Biết sử dụng phần mềm để luyện gõ mười ngón.

- Có kỹ năng sử dụng gõ bàn phím bằng mười ngón

3. Thái độ:

- Có thái độ nghiêm túc cần cù chăm chỉ để rèn luyện gõ bàn phím bằng mười ngón thông qua phần mềm Mario

- Rèn luyện tính kiên trì trong học tập.

II. Chuẩn Bị:

- HS nghiên cứu trước phần mềm Mario.

- GV: SGK; phòng máy tính; phần mềm Mario

III. Các hoạt động dạy và học:

1. Ổn định: - Lớp 8B – Sĩ số: --- - Lớp 7A – Sĩ số: --- - Lớp 7B – Sĩ số: --- - Lớp 6B – Sĩ số: --- - Lớp 6A – Sĩ số: ---

- Lớp 8A - Sĩ số: --- - Lớp 9A – Sĩ số: --- - Lớp 9B – Sĩ số: --- 2. Kiểm tra: 3. Bài mới:

Hoạt động của thầy và trò Nội dung bài học

Hoạt động 2 (tiếp):

- Học sinh đọc bài

?Bước 1: Ấn phím gì để đăng ký tên của mình.

Ấn phím L hoặc chọn Student rồi chọn Load

? Bước 2: Sau khi ấn phím hoặc chọn thực đơn Load thì em làm gì tiếp theo.

- Nháy chuột để chọn tên

? Bước 3: Sau khi em gõ tên của mình rồi thì làm gì tiếp theo. - gõ Enter trên bàn phím. Sau đó chọn DONE để xác nhận và đóng cửa sổ.

Học sinh đọc bài

- GV giới thiệu; WPM là thông số đánh giá kết quả gõ bàn phím chính xác hay không.

- GV hướng dẫn cách chọn người dẫn đường. (Bằng cách nháy chuột vào biểu tượng hình người)

Một phần của tài liệu GIAO AN TIN HỌC LỚP 6_ LAN (Trang 32 -34 )

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×