Cấu trúc và tổng quan Clip

Một phần của tài liệu HOẠT HÌNH 2D BẰNG ILLUSTRATOR VÀ FLASH CS5 (Trang 38)

I. Adobe Illustrator CS5

1. Cấu trúc và tổng quan Clip

Đoạn clip ngắn được thiết kế bao gồm các Layer:

• Trong đó Layer hình nền là Layer chính, quan trọng nhất. Ở Layer này chính là nơi diễn ra toàn bộ hoạt cảnh của clip.

• Những chuyển động của nhân vật tĩnh (tay, chân, mắt chóp, miệng thay đổi...) và những chi tiết như chong chóng, mây, bụi cây rung rinh….chủ yếu là làm bằng symbol.

• Những chuyển động không tĩnh (di chuyển) của nhân vật được xây dựng theo hai cách chính.

o + Theo Create Motion Tween

o + Theo Frame by Frame: Chuyển động theo từng Frame một, mỗi một Frame là một biến đổi của nhân vật.

• Thời gian chính của clip diễn ra từ giây thứ 15 đến giây thứ 64 (49 giây), tóc độ là 12 Frame/giây. Tổng Frame của của clip (bao gồm phần Intro và kết thúc) là 833 Frame.

2. Một số hoạt cảnh tiêu biểu của Clip:

+ Khỉ di chuyển bằng chế độ Create Motion Tween (Layer: Conkhi)

+ Cảnh bò sữa bắt đầu xuất hiện:

+ Cảnh bò sữa bị ngã từ đám cỏ ra(Layer) được thực hiện bằng Create Montion Tween.

+ Cảnh 3 con cùng nhảy múa:

+ Cảnh 3 con bất ngờ khi voi xuất hiện:

+ Cảnh các con vật điều nhảy múa:

+Cảnh kết thúc Clip:

Chương IV HẠN CHẾ

• Vẽ nhân vật còn nhiều thiếu sót, những nét vẽ thừa chưa xóa hết.

• Chuyển động của nhân vật chưa mượt.

• Âm nhạc chưa ăn khớp với hoạt cảnh.

Chương V

HƯỚNG PHÁT TRIỂN

• Làm hoạt cảnh và nhạc khớp nhau hơn.

• Nhân vật vẽ chi tiết, tỉ mĩ hơn.

• Chuyển động nhân vật cần chân thực và mượt, êm hơn.

Chương VI

TÀI LIỆU THAM KHẢO

• Tài liệu học Adobe Illutactor, Adobe Flash trên Internet và các diễn đàn Design như dohoavn.net .

• Các video, clip hướng dẫn trên Youtube.

Một phần của tài liệu HOẠT HÌNH 2D BẰNG ILLUSTRATOR VÀ FLASH CS5 (Trang 38)

w