11 Kết luận và khuyến nghị:

Một phần của tài liệu Tiểu luận môn phương pháp nghiên cứu khoa học PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER VÀ ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG THIẾT KẾ SẢN PHẨM IPAD AIR (Trang 43)

iPad Air đã kế thừa và phát triển tốt người tiền nhiệm của nó, chắc chắn sẽ mang lại nhiều trãi nghiệm thú vị. Đầu tiên là một sự nâng cấp về thiết kế khi đạt độ mỏng, nhẹ đáng kinh ngạc. Tiếp theo là hệ điều hành iOS 7 khoác cho máy một giao diện mới mẻ theo xu hướng phẳng. Và cuối cùng, nó thực sự là một cỗ máy tốc độ với con chip A7 64bit.

Tuy nhiên bên cạnh đó Ipad air cũng còn nhiều thiếu sót như: chưa có Touch iD, chưa có khả năng chóng bụi và chóng nước, chưa nâng cấp camera và hỗ trợ đèn led, chưa có bút cảm ứng đều mà Samsung galaxy Tab làm rất tốt, hệ điều hành IOS chưa có nhiều tùy biến cho người dùng, và giá thành còn khá cao…. Hy vọng trong thời gian tới đây Apple sẽ ngày càng hoàn thiện hơn nữa.

CHƯƠNG V: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

5.1. KẾT LUẬN

Báo cáo đã thực hiện đầy đủ nhiệm vụ đặt ra của báo cáo: “PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER VÀ ỨNG DỤNG VÀO THIẾT KẾ IPAD AIR”. Cụ thể báo cáo đã hoàn tất các phần sau:

• Tóm tắt sơ lược về lý thuyết phương pháp sáng tạo Scamper: phép thay thế, phép điều chỉnh, phép thích ứng, phép thêm vào, phép loại bỏ, phép đảo ngược…..

• Báo cáo chỉ mới dừng lại ở việc nghiên cứu ứng dụng của phương pháp sang tạo Scamper trong một vài phần trong thiết kế ipad air, chưa đi sâu vào từng chi tiết của ipad air, cũng chưa vận dụng vào các thiết bị khác….

5.2. HƯỚNG PHÁT TRIỂN

Phương pháp sang tạo Scamper là một phương pháp hay hiện nay được sử dụng rất nhiều trong cuộc sống, vì vậy phải tìm hiểu thêm việc ứng dụng của phương pháp sáng tạo scamper trong các lĩnh vực khác như:

• Nghiên cứu thêm về vận dụng phương pháp sáng tạo trong học tập và nghiên cứu khoa học.

• Nghiêm cứu thêm các ứng dụng trong các sản phẩm khác hay những công nghệ khác. • Mở rộng nghiên cứu về các loại phương pháp sáng tạo khác như: phương pháp sáng

tạo Triz.

DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO

[1] GS. TSKH. Hoàng Kiếm, slide bài giảng Phương pháp nghiên cứu khoa học trong tin

học, 2014.

[2] Hoàng Kiếm, Giải một bài toán trên máy tính như thế nào (tập 1, 2, 3), NXB Giáo

dục, 2001, 2002.

[3] Vũ Cao Đàm, Phương pháp nghiên cứu khoa học, NXB ĐHQG Hà Nội, 2001.

[4] Blog sáng tạo (http://sangtaodoimoi.blogspot.com/)

[5] www.google.com, www.wikipedia.org, www.tinhte.vn, www.apple.com ---  ---

Một phần của tài liệu Tiểu luận môn phương pháp nghiên cứu khoa học PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER VÀ ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG THIẾT KẾ SẢN PHẨM IPAD AIR (Trang 43)