Hiệu chỉnh đối tượng bằng Grip

Một phần của tài liệu bài giảng auto cad căn bản (Trang 33)

4

4..99 SSCACALLEE ((SSCC)) LLeännhh tthhu/u/phphoùnng g đđoáii tươơïïngng::

_ Lệnh SCALE dùng để thay đổi kích thước (phóng to hoặc thu nhỏ) một hay nhiều đối tượng theo một tỉ lệ xác định.

Command: SCALE

Select objects: (chọn các đối tượng cần phóng to/thu nhỏ và để kết thúc việc lựa chọn )

Specify base point: (nhập tọa độ điểm làm gốc, điểm này sẽ đứng yên khi thay đổi kích thước theo tỉ lệ)

Specify scale factor or [Reference]: (Nhập hệ số tỉ lệ)

4

4..1100 SSTTRREETTCCHH((SS))LLeeäännhh ccooggiiaaõnõnđđooáiáittưươơïïnngg::

_ Lệnh STRETCH dùng để dời và kéo (co hoặc giãn) đối tượng. Khi dời vẫn duy trì sự liên kết giữa các đối tượng:

+ Các đoạn thẳng khi STRETCH sẽ thay đổi độ dài, + Các cung tròn sẽ thay đổi bán kính.

+ Đường tròn không thể co giãn mà chỉ có thể dời.

_ Khi chọn các đối tượng để thực hiện lệnh STRETCH, ta tạo vùng chọn có hình chữ nhật (bằng cách bấm chuột và kéo từ dưới lên trên – từ phải qua trái), những đối tượng nào bị cắt ngang bởi vùng chọn sẽ bị kéo giãn (hoặc co lại), những đối tượng nằm hoàn toàn trong vùng chọn sẽ bị dời đi.

Command: STRETCH

Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Select objects: (chọn các đối tượng bằng cách tạo vùng chọn hình chữ nhật)

Specify base point or displacement: (nhập tọa độ điểm làm chuẩn)

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (nhập tọa độ điểm dời đến)

4

4..1111 EXEXPPLLOODDE E ((X)X) LLeännh h pphhaaù ù vơõõ lliieeânân kkeátt::

_ Lệnh EXPLODE thường dùng để phá vỡ liên kết của các đối tượng phức (Rectang, Polygon, Pline, Hatch, Dim, MText…) thành các đối tượng đơn (Line, Arc, Circle, Point…).

Command: EXPLODE

Select objects: (chọn các đối tượng cần phá vỡ và để thực hiện lệnh)

BasePoint Đối tượng chọn BasePoint Đối tượng chọn Hệ số tỉ lệ: 2 tỉ lệ: 2 Hệ số Trước EXPOLDE Sau EXPOLDE

4

4..1122 CHCHAAMMFFEERR ((CCHHAA)) LLeännh h vvaat ùtù ggooùcùc::

_ Lệnh CHAMFER được dùng để tạo góc vát tại điểm giao nhau của hai đoạn thẳng. _ Lệnh CHAMFER thường được thực hiện qua 3 bước:

Bước 1: Xác Định Thông Số Của Góc Vát

a. Xác định độ nghiêng của góc vát dựa vào khoảng lùi vào của 2 đoạn thẳng:

Command: CHAMFER

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 1.000 , Dist2 = 1.000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D

Specify first chamfer distance <1.0000>: (nhập giá trị lùi vào trên đoạn thẳng thứ nhất – dist1)

Specify second chamfer distance <1.0000>: (nhập giá trị lùi vào trên đoạn thẳng thứ hai – dist2)

b. Xác định độ nghiêng của góc vát dựa trên khoảng lùi vào của 1 đoạn thẳng & góc nghiêng so với đoạn thẳng đó:

Command: CHAMFER

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 1.000 , Dist2 = 1.000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: A

Specify chamfer length on the first line <1.0000>: (nhập giá trị lùi vào trên đoạn thẳng thứ nhất – dist1)

Specify chamfer angle from the first line <0>: (nhập giá trị góc nghiêng so với đoạn thẳng vừa chọn)

Bước 2: Xác Định Chế Độ Xén Bỏ Hay Giữ Lại Phần Dư Sau Khi Tạo Vát Góc

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: T

Enter Trim mode option [Trim/No trim] <No trim>: (Gõ T để xén bỏ phần dư hoặc ngược lại)

Bước 3: Tiến Hành Tạo Góc Vát

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: (chọn đoạn thẳng thứ nhất)

Select second line: (chọn đoạn thẳng thứ hai)

Các Lựa Chọn:

Polyline:Dùng lựa chọn này để cùng một lúc vát góc cho toàn bộ đỉnh của đa giác hay đa tuyến.

Command: CHAMFER

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 1.000 , Dist2 = 1.000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: P

Select 2D polyline: (chọn đa giác hoặc đa tuyến)

Lưu ý :

_ Trong trường hợp không thể CHAMFER một đối tượng, ta phải dùng lệnh EXPLODE để phá vỡ đối tượng đó thành các đối tượng đơn. Rồi thực hiện lệnh CHAMFER.

Biên soạn: PHẠM QUỐC HƯNG (0908.432.702) – kwuchungPHAM@yahoo.com -31-

4

4..1133 FFIILLLLEETT ((FF)) LLeeänänhh bboo ggoùcc::

_ Lệnh FILLET được dùng để tạo góc bo tròn tại điểm giao nhau của hai đoạn thẳng hay vẽ nối tiếp hai đối tượng bởi một cung tròn.

_ Lệnh FILLET thường được thực hiện qua 3 bước:  Bước 1: Xác Định Thông Số Của Góc Bo

Command: FILLET

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: R

Specify fillet radius <1.0000>: (nhập giá trị bán kính cho cung của góc bo hay cung nối tiếp)

Bước 2: Xác Định Chế Độ Xén Bỏ Hay Giữ Lại Phần Dư Sau Khi Tạo Bo Góc

Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: T

Enter Trim mode option [Trim/No trim] <No trim>: (Gõ T để xén bỏ phần dư hoặc ngược lại)

Bước 3: Tiến Hành Tạo Góc Bo

Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: (chọn đối tượng thứ nhất)

Select second object: (chọn đối tượng thứ hai)  Các Lựa Chọn:

Polyline:Dùng lựa chọn này để cùng một lúc bo góc cho toàn bộ đỉnh của đa giác hay đa tuyến.

Command: FILLET

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: P

Select 2D polyline:(chọn đa giác hoặc đa tuyến)

Lưu ý :

_ Khi FILLET 2 đường tròn, ta chỉ có thể thực hiện với cung nối tiếp không bao 1 trong 2 hoặc cả 2 đường tròn. Đối với cung nối tiếp bao cả 2 đường tròn thì ta dùng CIRCLE > TAN TAN RADIUS kết hợp với lệnh TRIM.

_ Trong trường hợp không thể FILLET một đối tượng, ta phải dùng lệnh EXPLODE để phá vỡ đối tượng đó thành các đối tượng đơn. Rồi thực hiện lệnh FILLET.

_ Đôi khi việc FILLET với elip không thể thực hiện được, khi đó hãy dùng thử CIRCLE > TAN TAN RADIUS, và ngược lại, nghĩa là nếu CIRCLE > TAN TAN RADIUS không được thì hãy dùng thử FILLET.

4

4..1144 PEPEDDIITT ((PEPE)) LLeeänänhh hhieieäuuä cchhỉỉnnhh đđaa ttuuyyeeánán::

_ Lệnh PEDIT được dùng để hiệu chỉnh đối tượng đa tuyến.

_ Khi sử dụng lệnh PEDIT, ta có thể hiệu chỉnh toàn bộ đa tuyến, hiệu chỉnh từng đỉnh hoặc từng phân đoạn của đa tuyến.

_ Lệnh PEDIT thường được dùng khi cần nối các đối tượng đơn LINE & ARC thành 1 đa tuyến để tạo 1 đường liên tục.

Command: PEDIT

Select polyline:(chọn đối tượng - đa tuyến hoặc đơn tuyến - cần hiệu chỉnh)

Nếu dùng chuột bấm chọn vào một đối tượng đơn sẽ xuất hiện dòng nhắc:

Object selected is not a polyline (Đối tượng đã chọn không phải là 1 đa tuyến)

Do you want it turn into one? <Y>: (Bạn có muốn chuyển nó thành 1 đa tuyến?

Nhấn Y để chấp nhận chuyển; N để không chuyển)

Sau đó sẽ xuất hiện dòng nhắc hiệu chỉnh đa tuyến:

Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:

a

a. . JJOOIINN((JJ))––NNooááiiccaaùùccđđooááiittưươơïïnnggtthhaaøønnhhmmooäättđđaattuuyyeeáánn

_ Tùy chọn JOIN cho phép nối các đối tượng LINE, ARC hoặc các đa tuyến khác lại với nhau để tạo thành 1 đa tuyến

Command: PEDIT

Select polyline: (chọn đa tuyến cần nối hoặc chọn đơn tuyến cần chuyển thành đa tuyến)

Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: J

Select objects:(chọn các đa tuyến cần nối hoặc các đơn tuyến cần chuyển thành đa tuyến & để dừng chọn)

. . . segments added to polyline (có . . . đối tượng đã được chuyển thành đa tuyến)

C

Caaùùccttrrưươơøønngghhơơpïïpggaaââyyllooããiikkhhooâânnggtthheeåånnooááiitthhaaønønhh11đđaattuuyyeeáánn::

Hở tại 1 đỉnh Có đoạn thừa

Có vô số điểm trùng nhau

b

b.. FFIITT((FF))––BBiieeáánnđđaattuuyyeeánántthhaaøønnhhđđưươơøønnggccoonngg((llaaøøttaaääpphhơơïpïpccaaùcùcccuunnggttrrooønnø ttiieeáppá xxuuùùccnnhhaauu))

_ Tùy chọn FIT sẽ chuyển đa tuyến thành 1 đường cong là tập hợp các cung tròn tiếp xúc nhau và đi qua các điểm dữ liệu của đa tuyến.

Command: PEDIT

Select polyline: (chọn đa tuyến chưa nắn cong)

Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: F

c

c. . SSPPLLIINNEE((SS))––CChhuuyyeeåånnđđaattuuyyeeáánntthhaaøønnhhđđưươơøønnggccoonnggPPlliinnee--SSpplliinnee

_ Tùy chọn này sẽ chuyển đa tuyến thành đường cong Pline-Spline. Là loại đường cong chỉ đi qua điểm đầu/cuối của đa tuyến (nếu đường cong hở).

Command: PEDIT

Biên soạn: PHẠM QUỐC HƯNG (0908.432.702) – kwuchungPHAM@yahoo.com -33-

d

d.. DDEECCUURRVVEE((DD))––CChhuuyyeeåånnđđaattuuyyeeáánnccoonnggttrrơơûûtthhaaøønnhhđđaattuuyyeeáánnpphhaanâânđđooaaïnïntthhaaúúnngg

_ Tùy chọn DECURVE sẽ chuyển các cung tròn của đa tuyến thành các phân đoạn thẳng.

Command: PEDIT

Select polyline: (chọn đa tuyến đã nắn cong)

Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: D

Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:

e

e. . EEDDIITTVVEERRTTEEXX((EE))––HHiieeäuäucchhỉỉnnhhđđỉỉnnhhvvaaøøpphhaaâânnđđooaanïïnccuuûûaađđaattuuyyeeáánn

_ Lựa chọn này cho phép ta hiệu chỉnh từng đỉnh hoặc phân đoạn của đa tuyến với các chức năng: (lúc này xuất hiện dấu X cho biết đỉnh sẽ bị hiệu chỉnh)

Next :Di chuyển X đến đỉnh sau đó.

Previous : Di chuyển X đến đỉnh trước đó.

Break : Xóa phân đoạn giữa hai đỉnh được chọn.

Next/Previous : Di chuyển X đến đỉnh thứ 2.

Go : Xóa phân đoạn giữa 2 đỉnh.

Insert : Thêm 1 đỉnh mới vào đa tuyến.

Specify location for new vertex: (nhập tọa độ đỉnh mới)

Move : Dời 1 đỉnh đến vị trí mới.

Specify new location for marked vertex: (nhập tọa độ điểm dời đến) Straighten: Sắp xếp thẳng hàng tất cả các đỉnh nằm giữa 2 đỉnh được chọn. Tangent : Định phương tiếp tuyến tại đỉnh được chọn cho đường cong khi Fit.

4

4..1155 HiHieeäuäu cchhỉỉnnhh đđooáiái tươơïïnngg bbaaènngè g GGrripip::

a

a. . DDơơøøiiđđooááiittưươơïïnngg::

1. Chọn đối tượng, sẽ làm xuất hiện các nút vuông màu xanh

2. Bấm & giữ luôn trái chuột vào nút giữa của đối tượng (vd: Mid của LINE, Cen của CIRCLE) 3. Di chuyển & thả chuột sẽ dời đối tượng .

b

b.. CCoo//ggiiaaõõnn//xxooaayyđđooááiittưươơïïnngg::

1. Chọn đối tượng, sẽ làm xuất hiện các nút vuông màu xanh

2. Bấm & giữ luôn trái chuột vào nút đầu/cuối của đối tượng (vd: End của LINE) 3. Di chuyển & thả chuột sẽ làm co/giãn/xoay đối tượng

c

c. . SSaaoocchheeùùppđđooááiittưươơïïnngg::

1. Chọn đối tượng, sẽ làm xuất hiện các nút vuông màu xanh

2. Ấn & giữ luôn phím CTRL đồng thời bấm & giữ luôn trái chuột vào đối tượng 3. Di chuyển & thả chuột sẽ là sao chép đối tượng.

SỰ KHÁC NHAU GIỮA PLINE FIT, PLINE-SPLINE

C

Một phần của tài liệu bài giảng auto cad căn bản (Trang 33)