Khai báo các đường trên bình đồ nút

Một phần của tài liệu Bài giảng AndDesign Version 7.6 - TS. Hồ Việt Hải (Trang 137)

Thực hiện: KBMMC->Khai báo chung->Các đường thiết kế trên bình đồ

• Phím phải chuột tại hàng ứng với đường MEP_TRAI chọn Chèn

o Nhập tên đường: TimDuong1; Nhóm trên bình đồ: Mau1

o Chọn Khai báo TD thiết kế ứng với TimDuong1 để khai báo trắc dọc thiết kế.

o Ấn phím phải chuột tại giao diện Định nghĩa trắc dọc thiết kế và chọn Thêm mới để thêm đường DD_TimDuong1 với nhóm trắc dọc Mau1.

• Phím phải chuột tại hàng ứng với đường MEP_TRAI chọn Chèn

o Chọn Khai báo TD thiết kế ứng với TimDuong2 để khai báo trắc dọc thiết kế.

o Ấn phím phải chuột tại giao diện Định nghĩa trắc dọc thiết kế và chọn Thêm mới để thêm đường DD_TimDuong2 với nhóm trắc dọc Mau1.

• Phím phải chuột giao diện Định nghĩa đường thiết kế trên bình đồ chọn Thêm mới

o Nhập tên đường: VienMep1; Nhóm trên bình đồ: Mau2

o Khai báo dọc thiết kế cho VienMep1 vơí tên DD_VienMep1 với nhóm trắc dọc

Mau1.

• Phím phải chuột giao diện Định nghĩa đường thiết kế trên bình đồ chọn Thêm mới

o Nhập tên đường: VienMep2; Nhóm trên bình đồ: Mau2

o Khai báo dọc thiết kế cho VienMep2 vơí tên DD_VienMep2 với nhóm trắc dọc

Mau1.

• Phím phải chuột giao diện Định nghĩa đường thiết kế trên bình đồ chọn Thêm mới

o Nhập tên đường: VienMep3; Nhóm trên bình đồ: Mau2

o Khai báo dọc thiết kế cho VienMep3 vơí tên DD_VienMep3 với nhóm trắc dọc

Mau1.

• Phím phải chuột giao diện Định nghĩa đường thiết kế trên bình đồ chọn Thêm mới

o Nhập tên đường: VienMep4; Nhóm trên bình đồ: Mau2

o Khai báo dọc thiết kế cho VienMep4 vơí tên DD_VienMep4 với nhóm trắc dọc

Mau1.

• Phím phải chuột giao diện Định nghĩa đường thiết kế trên bình đồ chọn Thêm mới

o Nhập tên đường: VienMep5; Nhóm trên bình đồ: Mau2

o Khai báo dọc thiết kế cho VienMep5 vơí tên DD_VienMep5 với nhóm trắc dọc

Mau1.

• Phím phải chuột giao diện Định nghĩa đường thiết kế trên bình đồ chọn Thêm mới

o Nhập tên đường: VienMep6; Nhóm trên bình đồ: Mau2

o Khai báo dọc thiết kế cho VienMep6 vơí tên DD_VienMep6 với nhóm trắc dọc

Mau1.

• Phím phải chuột giao diện Định nghĩa đường thiết kế trên bình đồ chọn Thêm mới

o Nhập tên đường: TimNut; Nhóm trên bình đồ: Mau6

o Khai báo dọc thiết kế cho TimNut vơí tên DD_TimNut với nhóm trắc dọc Mau1.

18.1.3. Khai báo mẫu mặt cắt nút

• Phím phải chuột tại ANDDesign->Các mẫu mặt cắt-> Mặt cắt đường đô thị có vỉa hè chọn Chèn mẫu.

• Sửa Mặt cắt đường đô thị có vỉa hè thành MC nút đồng cấp có vỉa hè-nền trái.

• Chọn ANDDesign->Các mẫu mặt cắt-> MC nút đồng cấp có vỉa hè-nền trái->

Ghi chú và khối và ấn phím phải chọn Xóa để xóa hàng ghi chú với điểm T1.

• Chọn ANDDesign->Các mẫu mặt cắt-> MC nút đồng cấp có vỉa hè-nền trái->

Mặt cắt thiết kế. Ấn phím phải chuột tại giao diện mẫu mặt cắt và chọn Xóa

từng đối tượng và tiến hành xóa các đường điểm sau:

o Các khuôn đường: KhuonDuong, GCoLePhai,GCoLeTrai,

KhuonHeTrai.

o Các đường: MAT_TR, MAT_PH, LE_TR, LE_PH, TaluyTrai,

TaluyDapTrai, MatRanhTrai, TaluyDaoTrai, ViaHeTrai, BoViaTrai.

o Xóa tất cả các điểm phía bên trái như: T1, T2, T3, T4, T4_P,T4P, T5,

T6, T6_P, T9, T10, LE_TRAI, MEP_TRAI.

o Tên điểm: T1

o Điểm gốc: DINH

o Delta Y: B_Le

• Tạo điểm: TimNut.

o Tên điểm: TimNut

o Điểm gốc: T1

o Delta Y: B_Mat

o  Y theo trắc dọc đầu của đường biên

o Các đường biên, mã hiệu giới hạn trên bình đồ: TimTuyen,TimDuong1,

TimDuong2.

• Tạo điểm: T2.

o Tên điểm: T2

o Delta X: X_T1-X_TimNut

o  Độ dốc: DMPH_1_TimTuyen

• Tạo đường: MAT_NUT.

o Tên đường: MAT_NUT

o Danh sách xác định TimNut+T2

o Nhóm thuộc tính trắc ngang: Mau1

o Nhóm thuộc tính 3D: Mau8

o  Đường tự nhập trên trắc ngang

• Tạo điểm: MepMat.

o Tên điểm: MepMat

o  Điểm cuối đường

o Đầu cuối của: MAT_NUT

• Tạo điểm: T3.

o Tên điểm: T3

o Điểm gốc: MepMat

o Delta X: B_Le

o  Độ dốc: DMPH_4_TimTuyen

• Tạo đường: LE_NUT.

o Tên đường: LE_NUT

o Danh sách xác định MepMat+T3

o Nhóm thuộc tính trắc ngang: Mau1

o Nhóm thuộc tính 3D: Mau8

o  Đường tự nhập trên trắc ngang

• Tạo điểm: MepLe.

o Tên điểm: MepLe

o  Điểm cuối đường

o Đầu cuối của: LE_NUT

• Ấn phím phải chuột tại giao diện mẫu mặt cắt và chọnSắp xếp danh sách.

o Phím phải chuột tại hàng ô grid tương ứng điểm T1 và chọn Cắt

o Phím phải chuột tại hàng ô grid tương ứng điểm LE_PHAI và chọn

Chèn

o Làm tương tự cho các điểm đường: TimNut, T2, MAT_NUT, MepMat, MepLe, LE_NUT. Kết quả như Hình 18 -134.

Hình 18-134. Sắp xếp lại danh sách.

• Thuộc tính điểm để sửa điểm : LE_TRAI.

o Tên điểm: LE_TRAI

o Điểm gốc: MepLe

• Thuộc tính điểm để sửa điểm : TimTuyen.

o Tên điểm: TimTuyen

o  Y theo trắc dọc đầu của đường biên

o Các đường biên, mã hiệu giới hạn trên bình đồ: VienMep1, VienMep2,

VienMep3, VienMep4, VienMep5, VienMep6.

Một phần của tài liệu Bài giảng AndDesign Version 7.6 - TS. Hồ Việt Hải (Trang 137)