ăùơc biïơt hoâa cuêa möơt taâc ăöơng (Action) ActionSequence lađ möơt taâc ăöơng thûâc bao göìm caâc taâc ăöơng con theo trònh tûơ xaâc ắnh. Acti on bao göìm möơt tíơp ăöịi söị.
Hònh 2-23 Mö hònh ắnh nghôa hađnh ăöơng (Actiions)
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 51
2.51. Argument (ăöịi söị)
Argument lađ ăöịi söị cho möơt Action, cung cíịp giaâ trõ tham söị cho möơt Action.
2.51.1. Action (taâc ăöơng)
Action lađ caâc chó thõ thi hađnh trong möơt quy trònh tñnh toaân coâ aênh hûúêng ăïịn traơng thaâi cuêa hïơ thöịng. Action bao göìm caâc ăùơc biïơt hoâa sau
- AssignmentAction : gaân cho thuöơc tñnh möơt giaâ trõ múâi. - CallAction : kñch hoaơt möơt hađnh ăöơng.
- CreateAction : taơo thïí hiïơn cuêa möơt Classifier. - DestroyAction : huêy möơt ăöịi tûúơng
- ReturnAction : traê vïì giaâ trõ cho ăöịi tûúơng goơi. - SendAction : gúêi tñn hiïơu (Signal ).
- TerminateAction : hađnh ăöơng tûơ huêy cuêa möơt ăöịi tûúơng. - UninterpretedAction : hađnh ăöơng khöng xaâc ắnh.
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 52
2.52. ActionSequence (taâc ăöơng phûâc)
ActionSequence lađ möơt taâc ăöơng chûâa möơt tíơp caâc Action con theo thûâ tûơ xaâc ắnh.
2.52.1. Mö hònh Instances and Links (thïí hiïơn vađ liïn kïịt)
Instance vađ Link ặúơc ắnh nghôa trong mö hònh Instances and Links cuêa UML metamodel. Instance ắnh nghôa thïí hiïơn cuêa möơt classifier, caâc thïí hiïơn nađy liïn kïịt vúâi nhau qua caâc Link.
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 53
Liïn kïịt (Link) bao göìm nhiïìu möịi liïn kïịt (LinkEnd) Möìi liïn kïịt (LinkEnd) lađ thïí hiïơn cuêa möịi kïịt húơp (Association), ặúơc xaâc ắnh búêi möịi kïịt húơp. Instance lađ thïí hiïơn cuêa Classifier, ặúơc xaâc ắnh búêi Classifier. Caâc Instance tûúng taâc vúâi nhau qua caâc taâc nhín (Stimulus). gùưn vúâi caâc Link. Liïn kïịt (Link) lađ thïí hiïơn cuêa quan hïơ kïịt húơp (Association), ặúơc xaâc ắnh búêi quan hïơ kïịt húơp. Caâc Instance liïn hïơ vúâi nhau qua caâc Link.
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 54
2.54. Stimulus (taâc nhín)
Stimulus lađ möơt giao tiïịp cuơ thïí giûôa hai instance qua möơt liïn kïịt (link) ặúơc gûêi ăi búêi sûơ thi hađnh möơt Action, coâ thïí lađ möơt tñn hiïơu gûêi ăïịn instance hay viïơc kñch hoaơt möơt phûúng thûâc. Hay noâi caâch khaâc, caâc thïí hiïơn tûúng taâc vúâi nhau qua stimulus.
2.54.2. AttributeLink (theê thuöơc tñnh)
AttributeLink chûâa tíơp caâc giaâ trõ cuêa Attribute trong möơt instance do ăoâ thïí hiïơn traơng thaâi cuêa instance.
2.54.2. LinkEnd (möịi liïn kïịt)
LinkEnd lađ caâc möịi liïn kïịt cuêa möơt Link. Möîi LinkEnd tûúng ûâng vúâi möơt möịi kïịt húơp (AssociationEnd) ăïí xaâc ắnh LinkEnd. LinkEnd trong UML metamodel lađ thïí hiïơn cuêa AssociationEnd trong UML metamodel. Caâc instance liïn kïịt vúâi nhau qua caâc LinkEnd.
2.54.3. Link (liïn kïịt)
Link lađ liïn kïịt giûôa caâc instance. Link tûúng ûâng vúâi möơt Association coâ vai trođ xaâc ắnh Link. Link trong UML metamodel lađ thïí hiïơn Association trong UML metamodel. Link chó coâ vai trođ liïn kïịt caâc instance vúâi nhau, caâc taâc ăöơng giûôa caâc instance thûơc hiïơn qua caâc stimulus. Möơt Link coâ thïí tûúng ûâng vúâi nhiïìu stimulus.
2.54.4. Instance (thïí hiïơn)
Instance lađ thïí hiïơn cuêa möơt Classifier. Instance lađ möơt thûơc thïí coâ caâc thöng tin vïì traơng thaâi vađ chõu taâc ăöơng cuêa caâc phûúng thûâc (Operation) ăïí thay ăöíi traơng thaâi. Instance ặúơc xaâc ắnh cíịu truâc vađ hađnh ăöơng qua Classifier coâ quan hïơ kïịt húơp vúâi noâ. Instance coâ caâc ăùơc biïơt hoâa sau
- DataValue (giaâ trõ dûô liïơu): giaâ trõ cuêa möơt thuöơc tñnh lađ thïí hiïơn cuêa kiïíu dûô liïơu cuêa thuöơc tñnh ăoâ.
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 55
2.55. Package Collaborations (goâi cöơng taâc)
Collaborations ắnh nghôa thađnh töị Collaboration vađ cuâ phaâp cho mö hònh hoâa tûúng taâc giûôa caâc thađnh töị ăïí thi hađnh möơt taâc vuơ cuơ thïí. Mö hònh cöơng taâc mö taê quan hïơ giûôa instance vađ link thöng qua caâc thöng ăiïơp (message).
Thađnh töị Collaboration ặúơc ắnh nghôa la øquaâ trònh trao ăöíi caâc thöng ăiïơp (message) giûôa caâc vai (role) cuêa caâc thađnh töị trong Collaboration. Möơt thađnh töị classifier coâ thïí tham gia vađo Collaboration thöng qua nhiïìu vai cuêa thađnh töị ăoâ.
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 56
Classifier tham gia vađo Collaboration qua nhiïìu vai (ClassifierRole). Caâc ClassifierRole trong Collaboration coâ liïn hïơ vúâi nhau qua vai trođ caâc möịi liïn kïịt (AssociationRole) tûúng ûâng vúâi caâc möịi kïịt húơp cuêa Classifier. Caâc ClassifierRo le trong Collaboration tûúng taâc vúâi nhau qua cú chïị trao ăöíi thöng ăiïơp (message). Möơt message xaâc ắnh classifier gûêi vađ calssifier nhíơn. Möơt
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 57
2.57. AssociationEndRole (vai cuêa möịi kïịt húơp)
AssociationEndRole lađ möịi liïn kïịt cuêa möơt vai Association (AssociationRole) trong Collaboration. Möơt Association coâ thïí tham gia nhiïìu vai vađo Collaboration nïn cuông coâ nhiïìu vai cuêa möịi liïn kïịt tûúng ûâng.
2.57.1. AssociationRole (vai cuêa quan hïơ kïịt húơp)
Möơt Association coâ thïí tham gia vađo Collaboration qua nhiïìu AssociationRole. AssociationRole lađ möơt vai cuêa Association trong Collaboration.
2.57.2. ClassifierRole (vai cuêa Classifier)
Möơt Collaboration bao göìm caâc ClassifierRole vađ caâc liïn kïịt giûôa caâc ClassifierRole nađy. Möơt Classifier coâ thïí tham gia vađo Collaboration qua nhiïìu ClassifierRole.
2.57.3. Collaboration (cöơng taâc)
Collaboration mö taê quaâ trònh tûúng taâc giûôa caâc thađnh töị classifier (qua caâc ClassifierRole cuêa noâ) ăïí thûơc hiïơn möơt phûúng thûâc (operation). Caâc classifier nađy trao ăöíi caâc thöng ăiïơp vúâi nhau theo möơt thûâ tûơ xaâc ắnh. Möîi thöng ăiïơp gíy ra möơt taâc ăöơng lïn thađnh töị classifier nhíơn. Collaboration chñnh lađ mö taê cho cú chïị víơn hađnh cuêa möơt hïơ thöịng
Giao diïơn sûêa ăöíi thöng tin sinh viïn : Sinh viïn UI Xûê lyâ sûêa ăöíi thöng tin sinh viïn : Sinh viïn Control Dûô liïơu sinh viïn : Sinh viïn Data
Xûê lyâ sûêa ăöíi thöng tin sinh viïn : Sinh viïn Control 1: sûêa ăöíi thöng tin sinh viïn
4: choơn sinh viïn vađ sûêa ăöíi 5: cíơp nhíơt thöng tin ăaô sûêa ăöíi 2: hiïín thi caâc sinh viïn
AssociationRole thöng ăiïơp vúâi classifier gûêi vađ nhíơn. Hònh 2-26 Vñ duơ vïì mö hònh cöơng taâc
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 58
2.58. Message (thöng ăiïơp)
Message lađ thöng ăiïơp giûôa caâc ClassifierRole. Message ắnh nghôa vai trođ cuêa ClassifierRole gûêi vađ ClassifierRole nhíơn cuđng vúâi möơt taâc ăöơng (Action) lïn Classifier nhíơn thöng ăiïơp.
2.58.1. Package Use Cases (goâi Use Cases)
Use Cases ắnh nghôa caâc thađnh töị vađ cuâ phaâp cho mö hònh hoâa chûâc nùng cuêa hïơ thöịng cung cíịp cho tûđng loaơi ngûúđi sûê duơng. Caâc thađnh töị trong Use Cases chuê ýịu ăïí mö taê caâc hađnh vi trong hïơ thöịng trong khi víîn chûa xaâc ắnh cíịu truâc hïơ thöịng.
Use Cases ắnh nghôa hai thađnh töị cú baên lađ Actor vađ UseCase. Actor lađ caâc taâc nhín bïn ngoađi hïơ thöịng coâ tûúng taâc vúâi hïơ thöịng (coâ thïí lađ ngûúđi sûê duơng hay möơt hïơ thöịng khaâc). Trong khi ăoâ, möîi UseCase mö taê möơt chûâc nùng cuêa hïơ thöịng vađ chûâc nùng nađy ặúơc kñch hoaơt khi coâ taâc ăöơng cuêa Actor lïn UseCase. Association nöịi Actor vúâi caâc UseCase cho biïịt caâc chûâc nùng mađ hïơ thöịng cung cíịp cho Actor UseCase lađ möơt classifier chûâa möơt daôy caâc hađnh vi ặúơc th ûơc hiïơn theo thûâ tûơ khi coâ taâc ăöơng kñch hoaơt tûđ taâc nhín (actor). Hai loaơi quan hïơ giûôa hai UseCase.
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 59
2.59. Actor (taâc nhín)
Actor lađ taâc nhín taâc ăöơng lïn hïơ thöịng thöng qua caâc Use Case cuêa hïơ thöịng. Möơt Actor coâ thïí tûúng taâc vúâi nhiïìu Use Case khaâc nhau. ExtensionPoint lađ võ trñ trong möơt UseCase coâ thïí múê röơng hađnh vi bùìng caâch cheđn thïm caâc hađnh vi cho Use Case ăoâ.
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 60
2.60. Extend (múê röơng)
Extend ắnh nghôa quan hïơ giûôa caâc Use Case vúâi yâ nghôa möơt Use Case nađy coâ thïí ặúơc múê röơng thïm caâc hađnh vi trong Use Case khaâc bùìng caâch thïm vađo mö taê cuêa Use Case göịc caâc biïíu thûâc vađ ăiïìu kiïơn múê röơng taơi nhûông võ trñ xaâc ắnh trong möơt daôy caâc hađnh vi cuêa Use Case.
2.60.1. Include (bao göìm)
Include ắnh nghôa quan hïơ giûôa caâc Use Case vúâi yâ nghôa UseCase nađy sûê duơng caâc hađnh vi ặúơc ắnh nghôa trong UseCase khaâc.
2.60.2. UseCase
UseCase lađ caâc chûâc nùng cuêa hïơ thöịng dûúâi goâc ăöơ cuêa ngûúđi sûê duơng. UseCase khöng quan tím ăïịn cíịu truâc bïn trong cuêa hïơ thöịng. Möîi UseCase bao göìm möơt daôy caâc hađnh ăöơng nguýn töị coâ thûâ tûơ (khöng bõ ngùưt búêi caâc hađnh ăöơng nađo khaâc) mađ hïơ thöịng seô thûơc hiïơn khi coâ tûúng taâc cuêa Actor lïn
Phođng ăađo taơo
Ăùng nhíơp hïơ thöịng <<include> taâc nhín (actor) UseCase UseCase Quaên lyâ sinh viïn bao göìm möơt daôy caâc hađnh ăöơng mađ hïơ thöịng seô thûơc hiïơn ăïí quaên lyâ sinh viïn.
Hònh 2-28 Vñ duơ Use Case
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 61
2.61. Package State Machines (goâi mö hònh traơng thaâi)
State Machines cung cíịp caâc thađnh töị vađ cuâ phaâp cho mö hònh hoâa hoaơt ăöơng vađ biïịn ăöíi traơng thaâi cuêa möơt thađnh töị trong chu kyđ söịng dûúâi caâc sûơ kiïơn taâc ăöơng lïn noâ. Möơt möơt thađnh töị (nhû caâc Classifiers, Operation, Attribute...) coâ thïí coâ möơt quaâ trònh biïịn ăöíi traơng thaâi. Quaâ trònh nađy ặúơc ắnh nghôa búêi thađnh töị StateMachine.
Thađnh töị StateMachine ặúơc ắnh nghôa trong goâi nađy bao göìm thađnh töị cú baên lađ State vađ Transition. State mö taê traơng thaâi möơt thađnh töị. Transition bao göìm nhiïìu loaơi khaâc nhau mö taê sûơ chuýín traơng thaâi sang möơt traơng thaâi múâi qua taâc ăöơng cuêa möơt sûơ kiïơn (event). State Machines bao göìm hai mö hònh lađ Main (chuê ýịu) vađ Events (sûơ kiïơn). Main mö taê traơng thaâi (State) vađ chuýín traơng thaâi (Transition). Events mö taê caâc sûơ kiïơn taâc ăöơng lïn möơt thađnh töị.
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 62
Thađnh töị StateMachine bao göìm traơng thaâi (State) vađ chuýín traơng thaâi (Transition). Traơng thaâi phûâc (CompositeState) bao göìm nhiïìu traơng thaâi ăún (State). Transition lađ sûơ chuýín traơng thaâi nađy sang traơng thaâi khaâc. Traơng thaâi coâ thïí chûâa caâc taâc ăöơng (action) ặúơc thûơc hiïơn khi vađo traơng thaâi, giûô traơng thaâi hay kïịt thuâc traơng thaâi.
Hòònh 2-29 Mö hònh chñnh ắnh nghôa traơng thaâi vađ sûơ chuýín traơng thaâi
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 63
2.63. StateVertex (ăiïím traơng thaâi)
StateVertex lađ ăiïím biïíu diïîn trûơc quan möơt traơng thaâi.
2.63. State (traơng thaâi)
State mö taê traơng thaâi cuêa thađnh töị (classifier, operation, use case...) ngoađi ra cođn mö taê möơt söị caâc Action seô ặúơc thi hađnh khi thađnh töị bùưt ăíìu traơng thaâi, nùưm giûô traơng thaâi vađ kïịt thuâc traơng thaâi cuđng möơt söị caâc sûơ kiïơn (Event) ặúơc treo khöng cho taâc ăöơng lïn thađnh töị. Veô hònh entry/ thiïịt líơp Device do/ Veô trïn Device exit/ huêy boê Device. Möơt State cuđng vúâi caâc hađnh ăöơng ặúơc thûơc hiïơn khi bùưt ăíìu, nùưm giûô vađ kïịt thuâc traơng thaâi.
Hòònh 2-30 Vñ duơ traơng thaâi (State)
State coâ ăùơc biïơt hoâa lađ FinalState. FinalState lađ traơng thaâi kïịt thuâc.
- deepHistory : líịy laơi State ăaô ặúơc giûô trûúâc ăoâ úê bíịt cûâ State con nađo cuêa CompositeState chûâa deepHistory.
- shallowHistory : líịy laơi State ăaô ặúơc giûô trûúâc ăoâ úê cuđng mûâc vúâi shalowHistory trong CompositeState.
- join : nhoâm caâc Transition tûđ nhiïìu State khaâc nhau.
- fork : taâch Transition thađnh nhiïìu Transition ăïịn caâc State khaâc nhau.
- junction : taâch möơt Transition thađnh caâc Transition coâ Guard ăïí phín nhaânh theo ăiïìu kiïơn.
Traơng thaâi mùơc ắnh CompositeState1 CompositeState2 C1 C2 H B1 CompositeState2 C1 C2 B1 Taơm dûđng
Möơt PseudoState loaơi shalowHistory trong CompositeState1 Nïịu sûơ kiïơn "Taơm dûđng" xaêy ra líìn ăíìu vađ vađo luâc traơng thaâi lađ B1, caê C1 vađ C2 ăïìu chûa ặúơc kñch hoaơt thò H ăaơi diïơn cho traơng thaâi mùơc ắnh lađ C2. Nïịu khöng H ăaơi diïơn cho C1 hoùơc C2 tuyđ theo traơng thaâi nađo ăaô ặúơc kñch hoaơt gíìn nhíịt.
Taơm dûđng Tiïịp tuơc
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 64
2.64. Transition (chuýín traơng thaâi)
Transition ắnh nghôa quan hïơ chuýín ăöíi traơng thaâi giûôa möơt StateVertex nguöìn vađ möơt StateVertex ăñch. Möơt Transition coâ thïí gùưn vúâi caâc chùưn (Guard). Guard lađ biïíu thûâc logic gùưn vúâi möîi Transition. Khi möơt sûơ kiïơn taâc ăöơng lïn thađnh töị gùưn vúâi StateMachine, Transition seô ặúơc kñch hoaơt ăïí thađnh töị nađy chuíín bõ chuýín traơng thaâi. Ăöịi vúâi caâc Transition coâ Guard thò biïíu thûâc cuêa Guard seô ặúơc lûúơng giaâ. Sûơ chuýín traơng thaâi chó xaêy ra khi biïíu thûâc nađy coâ giaâ trõ lađ true, ngûúơc laơi seô bõ huêy boê.
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 65
2.65. CompositeState (traơng thaâi phûâc)
Composite State ăaơi diïơn cho traơng thaâi phûâc bao göìm nhiïìu ăiïím traơng thaâi (StateVertex ). Do möîi ăiïím traơng thaâi biïíu diïîn möơt traơng thaâi ăún nïn CompositeState cuông bao göìm nhiïìu traơng thaâi ăún. CompositeState cuông coâ thïí bao göìm caâc CompositeState khaâc.
Khúêi taơo ăùng kyâ hoơc phíìn. Chíịm dûât ăùng kyâ hoơc phíìn Ăùng kyâ hoơc phíìn
Ăïịm < 10 ]
[ Ăïịm = 10 ] ^Thöng baâo.Taơo thöng baâo Thïm sinh viïn / Khúêi taơo Ăïịm = 0
Phođng ăađo taơo huêy hoơc phíìn traơng thaâi khúêi ăíìu traơng thaâi kïịt thuâc Möơt traơng thaâi phûâc bao göìm hai traơng thaâi ăún. Nïịu söị sinh viïn ăùng kyâ cho hoơc phíìn < 10 thò tiïịp tuơc cho ăùng kyâ. Nïịu söị sinh viïn = 10 thò thöng baâo hïịt chöî vađ chíịm dûât ăùng kyâ hoơc phíìn. Nïịu ăang ăùng kyâ mađ phođng ăađo taơo huêy hoơc phíìn thò cuông chíịm dûât viïơc ăùng kyâ.
Hònh 2-32 Vñ duơ vïì traơng thaâi phûâc //gheâp
2.65.1. StateMachine
StateMachine lađ thađnh töị mö taê traơng thaâi vađ sûơ biïịn ăöíi traơng thaâi qua caâc sûơ kiïơn cho thađnh töị gùưn vúâi StateMachine. StateMachine bao göìm hai thađnh töị cú baên lađ traơng thaâi (State) vađ chuýín traơng thaâi (Transition).
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 66
2.66. Mö hònh Events (sûơ kiïơn)
Event lađ caâc sûơ kiïơn coâ thïí nhíơn biïịt, Event bao göìm möơt tíơp tham söị Parameter). caâc ăùơc biïơt hoâa cuêa Events
Hònh 2-33 Mö hònh Event ắnh nghôa sûơ kiïơn
Event lađ caâc sûơ kiïơn taâc ăöơng lïn möơt ModelElement bao göìm caâc ăùơc biïơt hoâa sau
caâc thađnh töị vađ cuâ phaâp cho mö hònh hoâa hađnh ăöơng vađ sûơ chuýín ăöíi hađnh ăöơng giûôa caâc thađnh töị vúâi nhau ăïí thûơc hiïơn möơt taâc vuơ. Activity Graphs tíơp trung vađo trònh tûơ vađ ăiïìu kiïơn xaêy ra cuêa caâc hađnh ăöơng, sûơ phín chia hađnh ăöơng cho möîi thađnh töị liïn quan. caâc loaơi traơng thaâi ăùơc biïơt hoâa cuêa State sûê duơng riïng cho ActivityGraph. ActivityGraph phín loaơi caâc traơng thaâi (ActionState) vađo caâc phíìn (Parttion). Möîi Parttion ăaêm nhíơn möơt vai trođ riïng trong ActivityGraph. Hònh 2-34 Mö hònh Actiiviity Graphs ắnh nghôa thađnh töịâ ActiiviityGraph
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 67
2.67. ActionState (traơng thaâi hoaơt ăöơng)
ActionState kïị thûđa SimpleState tûđ StateMachine ăaơi diïơn cho viïơc thi hađnh möơt hađnh ăöơng.
2.67.1. ActivityGraph (ăöì thõ hoaơt ăöơng)
ActivityGraph mö taê caâc xûê lyâ cuêa caâc thađnh töị liïn quan, thađnh töị nađo ăaêm nhíơn caâc xûê lyâ nađo vađ sûơ chuýín giao xûê lyâ giûôa caâc thađnh töị vúâi nhau. ActivityGraph ặúơc gùưn vúâi möơt classifier (bao göìm UseCase) vađ coâ thïí ặúơc sûê duơng ăïí mö hònh hoâa quy trònh nghiïơp vuơ trong möơt töí chûâc.
Yïu cíìu mua hađng Thanh toaân
Nhíơn hađng Nhíơn ăùơt hađng Giao hađng
ActionState Cung cíịp hađng Partition Kho hađng
Kho hađng : Böơ phíơn baân hang : Khaâch hađng : Hònh 2-35 Actiiviiviity Graph
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 68
2.68. ObjectFlowState (traơng thaâi ăöịi tûúơng luín chuýín)
ObjectFlowState mö taê sûơ trao ăöíi dûô liïơu vïì caâc ăöịi tûúơng giûôa caâc traơng thaâi hoaơt ăöơng trong ActivityGraph. ObjectFlowState chûâa thöng tin vïì möơt classifier ăang úê möơt traơng thaâi xaâc ắnh vađ ăoâng vai trođ trao ăöíi thöng tin giûôa caâc ActionState.
2.68.1. Partition (vuđng)
Parttion phín chia caâc State trong ActivityGraph thađnh caâc nhoâm vađ thûúđng tûúng ûâng vúâi caâc ăún võ cíịu truâc trong möơt töí chûâc. Partition coâ thïí ặúơc sûê duơng ăïí phín loaơi traơng thaâi hay caâc tađi nguýn hïơ thöịng coâ liïn quan ăïịn möơt nhoâm caâc traơng thaâi
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 69
2.69. Package Model Management (goâi quaên trõ mö hònh)
Model Management bao göìm caâc thađnh töị coâ chûâc nùng tíơp húơp caâc thađnh töị khaâc thađnh nhoâm. Caâc thađnh töị ặúơc ắnh nghôa trong Model Management coâ
cho caâc thađnh töị ngoađi package tham chiïịu.
Hòònh 2-36 Mö hònh cuêa caâc thađnh töịâ quaên trõ mö hònh..
2.69.1. Elementimport
ElementImport ắnh nghôa chó danh vađ tíìm vûơc cuêa möơt ModelElement khi ặúơc ặa vađo möơt Package. Möơt ModelElement trong package seô coâ chó danh coâ thïí khaâc vúâi ắnh danh cuêa ModelElement ăoâ.
Chûúng 2
NGÛÔ NGHÔA VAĐ CUÂ PHAÂP CAÂC THAĐNH TÖỊ TRONG UML (UML Semantic) 70
2.70. Model (mö hònh)
Mö hònh lađ trûđu tûúơng hoâa cuêa möơt hïơ thöịng cho möơt muơc ăñch cuơ thïí. Muơc ăñch nađy giuâp xaâc ắnh nhûông thađnh phíìn nađo cuêa hïơ thöịng seô ặúơc phaên aânh úê mö hònh, khöng phaêi tíịt caê caâc thađnh phíìn hïơ thöịng ăïìu töìn taơi trong möơt mö hònh. Do ăoâ mö hònh seô thïí hiïơn hïơ thöịng trïn goâc ăöơ phuđ húơp vúâi muơc ăñch nađy.
2.70.1. Package (goâi)
Package lađ tíơp húơp logic caâc thađnh töị do ăoâ Package khöng ăoâng vai trođ