2.1. Công cụ chuyển đổi dữ liệu (Conversion)
Chứa các công cụ chuyển đổi từ dữ liệu TIN hoặc sang dạng TIN. Conversion Toolsets bao gồm các Tools, Scripts sau:
- Raster to TIN: Tạo một TIN từ dữ liệu raster
- TIN Domain: Tạo ra một vùng từ một TIN đầu vào vào một lớp đối tượng (Kiểu đường hoặc vùng) ởđầu ra.
- TIN Edge: Tạo ra các cạnh của tam giác từ một TIN đầu vào vào một lớp
đối tượng ởđầu ra.
- TIN Node: Tạo ra các node (nút) từ một TIN đầu vào vào một lớp đối tượng
ởđầu ra.
- TIN Polygon Tag: Tạo thông tin của một vùng từ một TIN đầu vào vào một lớp đối tượng ở đầu ra.
- TIN to Raster: Chuyển từ TIN sang RASTER - TIN Triangle: Tạo lưới tam giác từ TIN
2.2. Công cụ tạo bề mặt (Functional Surface)
Chứa các công cụđể tạo ra các sản phẩm cung cấp thông tin độ cao của các đối tượng trên bề mặt. Functionnal Surface Toolsets bao gồm các Tools, Scripts sau:
- Interpolate Shape: Nội suy giá trịđộ cao z của đối tượng dựa trên độ cao của bề mặt nằm dưới.
- Line of Sight: Tính toán tầm nhìn giữa các điểm của bề mặt địa hình.
- Surface Length: Tính toán độ dài đường bề mặt của từng đường thẳng trong lớp đối tượng đường dựa trên bề mặt chức năng.
- Surface Spot: Tính toán giá trị bề mặt của từng điểm trong lớp đối tượng
điểm bằng cách nội suy từ bề mặt chức năng.
- Surface Volume: Tính toán diện tích và thể tích của bề mặt chức năng ở bên trên hoặc bên dưới mặt phẳng đưa ra tham khảo.
2.3. Công cụ tạo bề mặt raster (Raster Interpolation)
Chứa các công cụ để tạo ra một bề mặt raster từ các đối tượng điểm. Bao gồm các Tools, Scripts sau:
- IDW: Nội suy bề mặt từđiểm sử dụng phương pháp nội suy trọng số khoảng cách ngược.
- Kriging: Nội suy dữ liệu raster từ đối tượng điểm sử dụng phương pháp Kriging.
- Natural Neighbor: Nội suy dữ liệu raster từđối tượng điểm sử dụng phương pháp Natural Neighbor.
- Spline: Nội suy bề mặt từ đối tượng điểm sử dụng phương pháp Spline (Đường cong mịn nhỏ nhất).
- Topo to raster by file: Tạo ra dữ liệu raster thuỷ hệ từ dữ liệu độ cao. - Trend: Nội suy bề mặt từđối tượng điểm bằng phương pháp Trend.
2.4. Công cụ thực hiện các phép toán với dữ liệu raster (Raster Math)
Chứa các công cụ để thực hiện các phép toán với dữ liệu raster. Bao gồm các Tools, Scripts sau:
- Devide: Chia giá trị của hai lớp dữ liệu raster đầu vào bằng cách chia giá trị
của từng cell cho nhau.
- Float: Chuyển giá trị của từng cell thành giá trị float point. - Int: Chuyển giá trị của từng cell thành giá trị interger.
- Minus: Trừ giá trị của dữ liệu raster đầu vào thứ nhất cho lớp dữ liệu raster thứ 2.
- Plus: Cộng giá trị của hai dữ liệu raster bằng cách cộng giá trị của từng cell. - Times: Nhân 2 lớp dữ liệu raster bằng cách nhân giá trị của từng cell với
nhau.
2.5. Các công cụ phân loại dữ liệu raster (Raster Reclass)
Chứa các công cụ phân loại lại, thay đổi lại giá trị của các lớp trong dữ liệu raster. Bao gồm các Tools, Scripts sau:
- Lookup: Tạo ra một lớp dữ liệu raster mới bằng cách tìm kiếm giá trị của trường trong bảng thuộc tính của lớp dữ liệu raster đầu vào.
- Reclass by ASCII File: Phân loại giá trị của các cell đầu vào bằng cách sử
dụng một ASCII remap file.
- Reclass by Table: Phân loại giá trị của các cell đầu vào bằng cách sử dụng một remap table.
- Slice: Chia chuỗi giá trị của cell thành các vùng có diện tích như nhau hoặc các đường với khoảng cách như nhau.
2.6. Các công cụ phân tích bề mặt với dữ liệu raster (Raster Surface)
Chứa các Tool phân tích bề mặt với dữ liệu raster.
- Aspect: Tính toán hướng dốc theo sự thay đổi của tỉ lệ giá trị Z từ cell này sang cell khác.
- Contour: Tạo đường đẳng cao hoặc đẳng sâu từ dữ liệu raster bề mặt.
- Contour List: Tạo các đường đẳng cao và đẳng sâu từ danh sách giá trị các
đường đẳng sâu đã có.
- Curvature: Tính toán độ cong của bề mặt ở trung tâm mỗi cell. - Cut/ Fill: Tính toán diện tích, thể tích lấy đi và lấy đầy.
- Hillshade: Tạo bóng địa hình dựa trên dữ liệu raster bằng cách coi như chiếu sáng địa hình.
- Obverser Point: Tìm ra những điểm quan sát có thể nhìn thấy từ mỗi vị trí của bề mặt địa hình với dữ liệu raster.
- Slope: Nhận ra sự thay đổi tỷ lệ của giá trị Z trong mỗi cell.
- Viewshed: Chỉ ra vị trí bề mặt raster có thể nhìn thấy tới các chuỗi đối tượng quan sát.
2.7. Công cụ tạo và biên tập TIN (Tin Creatinon)
Chứa các công cụ tạo TIN và biên tập TIN.
- Create TIN: Tạo ra một Tin rỗng trong một phạm vi Geodata hoặc một hệ
toạđộ (Chọn hệ toạđộ cho một TIN trước khi tạo).
- Edit TIN: Biên tập lại TIN bằng cách thêm các thông số vềđộ cao.
Chứa các Tools để phân tích bề mặt với dữ liệu TIN.
- Interpolate Polygon to Multipatch: Chuyển từ lớp đối tượng dạng vùng sang lớp đối tượng Mutipatch với độ cao dựa vào một bề mặt TIN.
- TIN Aspect: Tính toán độ dốc của địa hình dựa vào từng tam giác của một mạng lưới tam giác không đều (TIN).
- TIN Slope: Tính toán độ dốc của địa hình dựa trên sự thay đổi lớn nhất của
độ cao từ tam giác này sang tam giác khác. - TIN Contour: Tạo đường contour từ một TIN.