Phần 4: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH
4.5.5Giao diện nhập dữ liệu cho cọc bê tông cốt thép mặt cắt vuông (frmPillingSquare)
(frmPillingSquare)
: Cung cấp hình vẽ trực quan cho người dùng có thể hiểu rõ việc phải nhập các thông số nào cho cọc.
: Người dùng sẽ nhập các thông số hình học như chiều rộng cạnh mặt cắt và chiều dài cọc cần vẽ.
: Người dùng sẽ nhập giá trị đường kính của cốt thép chủ và số thanh cốt thép chủ bố trí trong trên mặt cắt cọc.
: Tại phần này người dùng sẽ phải nhập vào đường kính của cốt thép đai, lớp bê tông bảo vệ của cọc và chuỗi xác định (đã nói ở trên) mô tả cách bố trí cốt thép đai dọc chiều dài cọc.
: Trong ba nút này: Người dùng có thể nhấn vào nút “Hủy bỏ” để thoát khỏi lệnh vẽ cọc mặt cắt vuông hoặc nhấn vào nút “Vẽ” để vẽ cọc lên bản vẽ. Khi nhấn vào nút vẽ chương trình sẽ yêu cầu người dùng nhập tọa độ tâm mặt cắt đầu tiên của cọc bằng cách lựa chọn trực tiếp trên màn hình hoặc nhập tọa độ thông qua cửa sổ dòng lệnh bên dưới. Nút “Mặc
định” có tác dụng giúp người dùng có thể tham khảo các thiết lập mặc
(frmPillingCircle)
Hình 44. Giao diện nhập dữ liệu cho cọc bê tông cốt thép mặt cắt tròn (frmPillingCircle)
: Cung cấp hình vẽ trực quan cho người dùng có thể hiểu rõ việc phải nhập các thông số nào cho cọc.
: Người dùng sẽ nhập giá trị đường kính của cốt thép chủ và số thanh cốt thép chủ bố trí trong trên mặt cắt cọc.
: Người dùng sẽ nhập các thông số hình học như đường kính cọc và chiều dài dầm cọc cần vẽ tại phần này.
: Tại phần này người dùng sẽ phải nhập vào đường kính của cốt thép đai, lớp bê tông bảo vệ của cọc và chuỗi xác định (đã nói ở trên) mô tả cách bố trí cốt thép đai dọc chiều dài cọc.
: Trong ba nút này: Người dùng có thể nhấn vào nút “Hủy bỏ” để thoát khỏi lệnh vẽ cọc mặt cắt tròn hoặc nhấn vào nút “Vẽ” để vẽ cọc lên bản vẽ. Khi nhấn vào nút vẽ chương trình sẽ yêu cầu người dùng nhập tọa độ tâm mặt cắt đầu tiên của cọc bằng cách lựa chọn trực tiếp trên màn hình hoặc nhập tọa độ thông qua cửa sổ dòng lệnh bên dưới. Nút “Mặc
định” có tác dụng giúp người dùng có thể tham khảo các thiết lập mặc
Hình 45. Giao diện nhập dữ liệu cho bản bê tông cốt thép (frmPlate)
: Cung cấp hình vẽ trực quan cho người dùng có thể hiểu rõ việc phải nhập các thông số nào cho bản.
: Nút này có tác dụng giúp người dùng có thể tham khảo các thiết lập mặc định của chương trình.
: Tại phần này người dùng sẽ nhập vào kích thước hình học của bản như chiều rộng bản (B), chiều dài bản (L) và bề dày của bản (t).
: Trong hai nút này: Người dùng có thể nhấn vào nút “Hủy bỏ” để thoát khỏi lệnh vẽ bản hoặc nhấn vào nút “Vẽ” để vẽ đối tượng bản lên bản vẽ. Khi nhấn vào nút vẽ chương trình sẽ yêu cầu người dùng nhập tọa độ tâm mặt cắt đầu tiên của dầm bằng cách lựa chọn trực tiếp trên màn hình hoặc nhập tọa độ thông qua cửa sổ dòng lệnh bên dưới.
: Tại phần này người dùng sẽ nhập các thông số cho cốt thép bố trí theo chiều rộng bản như: đường kính và chuỗi ký tự mô tả cách bố trí cốt thép.
: Tại phần này người dùng sẽ nhập các thông số cho cốt thép bố trí theo chiều dài bản như: đường kính và chuỗi ký tự mô tả cách bố trí cốt thép.
: Tại phần này người dùng sẽ nhập vào chuỗi ký tự mô tả cách bố trí lưới cốt thép bố trí theo bề dày bản.
4.5.8 Giao diện để vẽ các đối tượng hình học (frmVeCAD).
Hình 46. Giao diện form frmVeCAD.
Giao diện này dùng để làm không gian vẽ cho phần mềm. Tại đây người dùng có thể thao tác vẽ trực tiếp lên màn hình.
4.5.9 Giao diện thông tin về chương trình (frmAbout).
Phần 5: KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC VÀ HƯỚNG PHÁT