Sprite Là lớp dùng để xử lý và lưu trữ các thông tin hình ảnh cho việc vẽ animation.

Một phần của tài liệu Luận vănTÌM HIỂU WINDOWS PHONE 8 VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MINH HỌA (Trang 77 - 78)

- Huongdan: string LoiNhap: string

1 Sprite Là lớp dùng để xử lý và lưu trữ các thông tin hình ảnh cho việc vẽ animation.

2 Suport Là lớp khai báo các tài nguyên và cung cấp cho các lớp khác.

5 Cell DrawableGameComponent Lớp này gần như là một button nhưng nó dùng trong các game có sử dụng danh sách lật ô số, chữ, hay hình, âm thanh. âm thanh.

6 ChartScreen DrawableGameComponent Lớp này dùng để vẽ biểu đồ, hiển thị theo dạng trục tọa độ xy, với x là số điểm, y chỉ số thời gian.7 PauseScreen DrawableGameComponent 7 PauseScreen DrawableGameComponent

Lớp này dùng để vẽ lúc pause game. Xử lý các nút ấn trên màn hình lúc này như: chơi lại, tiếp tục hay về menu chính.

8 HelpScreen DrawableGameComponent Lớp này dùng để vẽ cách chơi game mini, lớp sẽ lấy tùy chỉnh về ngôn ngữ trong file Setting.txt để lựa chọn hiện ra màn hình ngôn ngữ hiện tại. chọn hiện ra màn hình ngôn ngữ hiện tại.

9 ScrollView DrawableGameComponent Lớp này là một lớp cho việc xử lý giao diện, giao diện ở đây là chế độ scroll view ở menu chính, trong phần lựa chọn các game mini. lựa chọn các game mini.

10 LevelCompleteScreen DrawableGameComponent

Lớp này dùng để tính toán kết quả của người chơi và đưa ra số điểm cụ thể, đồng thời nó còn thực hiện việc xử lý các nút có trên giao diện là chơi lại, chơi level kế tiếp hoặc quay về menu chính.

11 ScreenManager DrawableGameComponent Là lớp quản lý tất cả các trạng thái các màn hình, xử lý điều hướng sang các màn hình khi được yêu cầu.12 MathLibraries Là lớp hỗ trợ các công thức toán học phục vụ cho các tính toán trong các game mini. 12 MathLibraries Là lớp hỗ trợ các công thức toán học phục vụ cho các tính toán trong các game mini.

13 ReadAndWrite DataContext

Là lớp dùng để thao tác với database, nó hỗ trợ các phương thức thêm và đọc dữ liệu ở database. Sử dụng các câu truy vấn linq để thao tác với dữ liệu một cách trực quan hơn.

Một phần của tài liệu Luận vănTÌM HIỂU WINDOWS PHONE 8 VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MINH HỌA (Trang 77 - 78)