Để tìm vùng để đặt vị trí giải trí, đầu tiên bạn phải tính toán hình học ơ_clít (Euclidean) (đường thẳng) khoảng cách từ các vì trí giải trí.
1. Trong hộp công cụ Spatial Analyst, mở rộng bộ công cụ Distance. 2. Kích và kéo công cụ Euclidean Distance lên cửa sổ ModelBuilder.
Các phần tử mà công cụ Euclidean Distance tham chiếu đã được tạo hiển thị trên cửa sổ.
3. Kích chuột phải vào công cụ Euclidean Distance và kích Open.
4. Kích vào phần Input raster hoặc là nguồn dữ liệu đặc trưng mũi tên trỏ xuống và kích vào lớp rec_sites.
5. Truy cập vào nguồn mặc định để giá trị của thông số Output distance ( khoảng cách đầu ra), đặt tên tạm thời là “EucD_rsites”.
Thay vì chỉ định cacì đặt khoảng cách từ mỗi điểm đến khi sử dụng khi tính toán dữ liệu ra, bạn sẽ truy cập mặc định cho thông số khoảng cách lớn nhất – bên cạnh của dữ liệu ra là sử dụng khoảng cách lớn nhất. kích thước của điểm ảnh được lấy từ sự cài đặt vào dữ liệu độ cao. Trong bài tập này, ổ lưư trữ dữ liệu ra là không yêu cầu.
6. kích OK.
7. Kích vào nút Auto layout, sau đó kíhc nút Full Exten để cập nhật thuộc tính vào đồ thị và vị trí của chúng hiển thị trên cửa sổ.
8. Kích cuột phải vào phần tử EucD_rsites và đổi tên thành Euclidean Distance.
9. Phần tử mới được đặt tên lại là “Distance to recitation sites” và kích OK khi đặt tên xong.
10. Kích chuột phải vào “Distance to recreation sites” và chọn Add to Display
11. Kích chuột phải vào công cụ “ Euclidean Distance” và kích vào Run để bắt đầu chạy quá trình.
12. Kiểm tra xem lớp mới được hiển thị trên ArcMap. Khoảng cách tăng từ vị trí giải trí của bạn.