Auto Wblock [BAW]: nhanh chóng tạo ra các khố

Một phần của tài liệu Hướng dẫn sử dụng Toolpac (Trang 33)

Nó giúp loại bỏ rất nhiều các bước lặp đi lặp lại liên quan đến việc xác định ổ đĩa / đường dẫn, tên tập tin, vv

Thủ tục:

Chọn Auto Wblock từ menu ToolPac.

Sử dụng hộp thoại chọn thư mục để chỉ định ổ đĩa đích / đường dẫn nơi các bản vẽ wblocked sẽ được tạo ra.

Trả lời Y cho text như tên khối nếu bạn có các đối tượng text trong các hình học thích hợp cho tên tập tin.

Khi được nhắc để lựa chọn hình học giữ lại, trả lời Y nếu bạn muốn hình học còn lại nguyên vẹn sau khi hoàn tất hoạt động wblock

Chỉ định những thủ nên tục ghi đè lên tập tin nếu chúng tồn tại.

Chọn đối tượng để wblock với bất kỳ phương pháp lựa chọn AutoCAD. Chỉ định các điểm chèn cơ sở của khối.

10-

Make Anonymous [BAW]: lựa chọn một khối không tên.

Các đối tượng được lựa chọn duy trì sự xuất hiện của nó nhưng bị ràng buộc bởi một khối vô danh. Các vị trí mặc định cho điểm chèn là góc dưới bên trái của hình học đã chọn, và nó cũng cho phép bạn chọn một địa điểm mới.

11-

Make Deterrent [BAM]: tạo ra khối chèn không tên từ các đối tượng được chọn. Mục đích ngăn ngừa những thay đổi (bởi người khác) bởi vì nó không thể bung hoặc refedited.

Thông báo: Sử dụng công cụ này một cách thận trọng để không bị ảnh hưởng cho người nhận bản vẽ. Sử dụng một bản sao của bản vẽ chính, hoặc áp dụng điều này trước khi lưu dưới một tên tập tin khác (để cho người khác).

12-

Bounding Mask [BBM]: làm ẩn/loại bỏ hình học thuộc khối chèn. Thường trình này cung cấp cho một số phương pháp ẩn.

2dsolid: Đặt một 2DSOLID 254 màu dưới khối chèn. Trên phần lớn máy vẽ mặt nạ này sẽ có màu trắng hay màu xám.

3dface: Đặt một 3DFace phía sau đối tượng. Khi được sử dụng với tùy chọn hide trong khi vẽ, có thể che dấu hình học.

Trim: cắt cụt qua tất cả các hình học thành các khối hình chữ nhật. MaskImg: sử dụng mặt nạ MaskImg ToolPac

Wipeout: Nếu phiên bản của AutoCAD hỗ trợ wipeouts, tùy chọn này có sẵn Nếu không hỗ trợ Wipeout , dấu nhắc sẽ không có sự lựa chọn này.

Dấu nhắc thứ hai cho phép bạn xác định đối tượng ẩn bị ràng buộc với khối chèn với một nhóm vô danh. Điều này cho phép bạn di chuyển các mặt nạ bất cứ khi nào bạn di chuyển khối mà không cần phải nhớ để chọn nó.

Dấu nhắc cuối cùng cho phép bạn xác định xem mặt nạ là một hộp bounding hoặc shrinkwrap.

13-

Break at Insertion [BBI]: làm gãy đối tượng tại điểm chèn

Quá trình thiết lập một sự lựa chọn của khối chèn và phá vỡ các hình học tại các điểm chèn. Chỉ có một đối tượng thuộc điểm chèn sẽ được chia nhỏ, vì thế nếu một khối tồn tại ở giao điểm của hai đường, chỉ có một đường được break.

14-

Extend To [BET]: kéo dài đối tượng tới khối. Trước tiên chọn khối, sau đó chọn đối tượng để kéo dài.

15-

Trim To [BTT]:

Làm việc tương tự như công cụ ở trên, nhưng nó trim các đối tượng ở dạng hình khối

16-

Symbol Manager [SM] : quản lý ký hiệu

Với Symbol Manager củaToolPac, bạn có thể tổ chức thành các nhóm biểu tượng. Tham số có thể được cài sẵn để những biểu tượng mang về những thuộc tính khi được đặt, hoặc chúng có thể được để trống và đưa vào các thuộc tính hiện tại của bản vẽ. Nó cho phép bạn thêm các biểu tượng vào danh sách một cách nhanh chóng bằng cách lựa chọn nhiều hoặc toàn bộ một thư mục.

Thủ tục chuẩn bị:

Chuẩn bị các biểu tượng. Đây là hướng dẫn được thực hiện bằng cách bắt đầu một bản vẽ mới, tạo ra các đối tượng bản vẽ cơ bản có tọa độ (0,0), sau đó lưu file với tên của ký hiệu. Cách khác, bạn có thể bước vào một bản vẽ với các ký hiệu như một khối và sử dụng lệnh WBLOCK của AutoCAD để ghi các khối riêng biệt vào đĩa hoặc Block Multi-Write của ToolPac để định nghĩa nhiều khối.

Chuẩn bị các tập tin slide biểu tượng. Quản lý biểu tượng vẫn tiếp tục sử dụng slide, ngay cả với việc bổ sung các bitmap xem trước bản vẽ cho rõ ràng hơn. Cách dễ nhất để thực hiện việc này là sử dụng Make Symbol Slides của ToolPac, và được giải thích ở phần sau cùng của tài liệu này. Khuyến cáo tập tin slide được đặt trong cùng một ổ đĩa và thư mục, cũng như có tên file gốc giống như ký hiệu.

Thêm những thông tin biểu tượng ở hộp thoại: • Xoá tất cả các trường bằng cách sử dụng nút New.

• Chọn nút Select để ở bên phải của trường biên tập khối , sau đó chọn tên biểu tượng từ hộp thoại chọn tập tin.

• Điền vào tất cả các trường còn lại cho các mục mà bạn muốn có thiết lập khi khối được đưa vào bản vẽ đích. Để trống những trường mà bạn muốn đưa vào giá trị bản vẽ hiện hành. Ví dụ, nếu một lớp được quy định trong trường biên tập, biểu tượng sẽ được đặt trên lớp đó. Nếu để trống, biểu tượng được chèn vào layer hiện hành trong bản vẽ mới.

• Để sử dụng các giá trị hiện tại của biến dimscale (cao hoặc thấp hơn các yếu tố tỷ lệ trong trường X, Y, hay Z , chỉ cần nhập từ DIMSCALE vào trong trường biên tập). Đây là mặc định trên các mục mới bổ sung vào danh sách.

Thêm biểu tượng vào danh sách với nút Add. Xem thêm các phần sau đây về chèn nhiều ký hiệu và toàn bộ thư mục.

Thủ tục sử dụng:

Chọn biểu tượng bạn muốn từ hộp thoại. Bạn có thể đặt bộ lọc nhóm * và nhìn thấy một danh sách tất cả các biểu tượng được xác định, hoặc kéo popdown lựa chọn nhóm và chọn một nhóm.

Xác nhận mục được chọn từ danh sách này là chính xác. Xem trước các tập tin slide của ký hiệu là một trong những điều quan trọng nhất để cải thiện quá trình này.

Xác minh thông tin về tham số. Nếu bạn muốn thay đổi một lớp hoặc tên khác, thực hiện ngay bây giờ. Tuy nhiên, yếu tố tỷ lệ có thể được phát hành tại dấu nhắc lệnh trước khi ký hiệu được đặt.

Chọn nút Insert Block để đặt một bản sao của ký hiệu vào bản vẽ. Tại dấu nhắc này lựa chọn của bạn được giới hạn là vị trí, tỷ lệ, và góc quay. Tất cả các lệnh minh bạch của AutoCAD nên hoạt động, bao gồm cả zoom ( 'Z) và pan (' P), cùng với snap, ortho, và osnaps, nhưng không có lệnh khác làm việc tại điểm này.

Mỗi mục và nhóm các mục được giải thích trong các phần sau. Những chi tiết này có thể làm khác biệt trong việc sử dụng.

Mục Mô tả

Block Insert: Khi nhấn, hộp thoại sẽ biến mất để bạn cho điểm chèn của ký hiệu. Trước khi chọn tùy chọn này, bạn nên có xác nhận tất cả các chi tiết kỹ thuật đã được chính xác. Điều này sẽ tạo ra một khối chèn vào bản vẽ hiện hành.

XRef Attach: Khi nhấn, hộp thoại sẽ biến mất để bạn cho điểm tập tin đính kèm XRef của ký hiệu. Điều này sẽ tạo một tài liệu tham khảo bên ngoài tới biểu tượng trong bản vẽ hiện hành.

Selections: Groups List: Khi popdown này được chọn, nó sẽ hiển thị một danh sách tất cả các nhóm được định nghĩa trong các định nghĩa biểu tượng riêng rẽ. Bạn không cần phải cập nhật danh sách này, chương trình sẽ tự động cập nhật nó mỗi khi một mục được thêm, xóa, hoặc thay đổi. Nếu bạn chọn một mục từ popdown này, chỉ có những biểu tượng thuộc nhóm đó sẽ được hiển thị trong danh sách dưới đây.

Item List: phản ánh danh sách các biểu tượng phù hợp với tên nhóm. List By: Bạn có thể chọn để có danh sách đầy đủ với tên khối hoặc mô

tả.

Program Options: Các thiết lập trong phần này không được lưu trữ với mỗi mục. Tình trạng của mỗi mục ảnh hưởng đến tất cả các biểu tượng.

Repeat Mode: cho phép bật / tắt chế độ lặp lại. Khi lặp lại chế độ là ON, chương trình sẽ tiếp tục nhắc cho các vị trí của các biểu tượng sau khi hộp thoại đóng lại. Sẽ có một tùy chọn trên vùng lệnh để thực hiện các điều chỉnh về tỷ lệ góc quay nếu muốn. Việc sử dụng hiệu quả nhất của các tùy chọn này để cài sẵn tỷ lệ, bỏ trống góc quay và bật ON ortho. Bạn sẽ cần phải bấm phím ESC để dừng lặp lại cho vị trí đặt biểu tượng.

Group Mask: được sử dụng kết hợp với một 3Dface hoặc mặt nạ Wipeout. Nếu một trong những mặt nạ được chọn, và tùy chọn này là ON, chương trình sẽ ràng buộc mặt nạ và khối chèn vào một nhóm vô danh. Điều này cho phép người sử dụng sau này dễ dàng thao tác các biểu tượng và mặt nạ cùng nhau.

Item Specs: Các yêu cầu cần thiết là các trường tên nhóm và khối. Các trường còn lại là tùy chọn. Trường Khối, slide và nhóm có các nút lựa chọn sau trường này này, cách nhấn các nút này cho phép bạn chọn từ một danh sách các lựa chọn.

Block: File bản vẽ sẽ được sử dụng, bao gồm toàn bộ ổ đĩa và đường dẫn. Phương pháp đơn giản nhất là sử dụng nút chọn ở bên phải.

Một lựa chọn đặc biệt tồn tại cho những người dùng muốn sử dụng một nhóm Lisp hoặc VBA đơn giản. Đối với những tên nhập "NOINSERT" (không có dấu ngoặc kép), quản lý symbol sẽ không

chèn một khối.

Slide: Các tập tin Slide đại diện cho bản vẽ. Trường này thường được điền tự động theo tên của vẽ.

Desc: Một mô tả cho biểu tượng.

Group: Các nhóm biểu tượng . Việc sử dụng tên nhóm cho phép bạn cô lập danh sách (và chọn đồ họa) để chỉ những biểu tượng trong nhóm, tăng tốc quá trình tìm kiếm các biểu tượng bên phải. Một nút lựa chọn ở bên phải cho phép bạn nhanh chóng lựa chọn tên nhóm hiện tại được sử dụng.

Layer: Các lớp để chèn các biểu tượng trên. Để trống trường khối chèn trên lớp hiện tại của AutoCAD. Một nút lựa chọn ở bên phải cho phép bạn nhanh chóng lựa chọn các tên lớp hiện tại.

Before: Một tuyên bố của LSP hoặc mã VBA để được thực thi 'trước khi' biểu tượng được chèn.

After: Tương tự như trên, nhưng thực thi 'sau khi' biểu tượng sẽ được chèn. Elev: tùy chọn độ cao sử dụng để chèn các biểu tượng.

Thick: tùy chọn độ dày sử dụng để chèn các biểu tượng.

Color: Một tùy chọn màu sắc sử dụng để chèn các biểu tượng. Đây là một số trong khoảng 0-256. Số 0 được dùng để chỉ BYBLOCK và 256 để chỉ BYLAYER. Một nút lựa chọn ở bên phải cho phép bạn nhanh chóng lựa chọn các bảng màu AutoCAD.

Osnap: Tùy chọn số nguyên là tổng số cho Toggles mong muốn. Một nút lựa chọn ở bên phải cho phép bạn nhanh chóng thiết lập Toggles. Scales: Các trường để kiểm soát các giá trị mặc định của tỷ lệ xyz, cũng như

góc quay của ký hiệu. Những giá trị này có thể được ghi đè tại vùng nhắc sau khi khối chèn được khởi tạo.

Giá trị "Dimscale" là mặc định. Điều này cho phép bạn chèn các biểu tượng ở tỷ lệ kích thước mà có thể khác nhau giữa các bản vẽ. Để kiểm tra, hoặc thiết lập giá trị này, nhập DIMSCALE tại dấu nhắc lệnh. Giá trị này cũng trình bày các hành vi đặc biệt nếu DIMSCALE = 0. Nếu dimscale là số không, và bạn đang chèn vào viewports không gian giấy, các yếu tố tỷ lệ được tính như là tỷ lệ của khung nhìn hiện hành. Trong tình hình đó, nếu biểu tượng được chèn vào trong không gian giấy, giá trị reverts đến 1.0. Bạn cũng có thể sử dụng các biến người dung USERR1 dến USERR5, chỉ cần đặt những từ này như hệ số tỷ lệ.

Một phương pháp phổ biến của việc kiểm soát góc quay là để trường góc quay trống, và có thể bật ON ortho trong phần tùy chọn (giải thích dưới đây). Điều này cho phép bạn kéo góc quay của ký hiệu sau khi xác định điểm chèn. Có một toggle cung cấp để hỗ trợ trong thiết lập này.

Masking: Cung cấp một lựa chọn cho hộp bounding của biểu tượng sẽ được ẩn hoặc cắt. Hộp bounding là một khu vực hình chữ nhật bao quanh biểu tượng và những thuộc tính trong nó. Mỗi tùy chọn giải thích chi tiết dưới đây.

None: Không hoạt động ẩn hoặc cắt .

Trim: 'Tất cả hình học “bị cắt” bên trong hộp là bị xóa. Tất cả các hình học hoàn toàn bên trong hộp được xoá hoàn toàn.

chèn. Trên phần lớn máy vẽ tạo ra một hiệu ứng phủ màu trắng. Wipeout: Một số cài đặt của AutoCAD bao gồm hỗ trợ cho đối tượng

Wipeout. Symbol Manager kiểm tra sự tồn tại của sự hỗ trợ này và sẽ vô hiệu hóa nút này nếu không được hỗ trợ.

MaskImg: Vùng mặt nạ sử dụng một hình ảnh bitmap. Điều này đạt được những kết quả tương tự như các Wipeout giải thích ở trên.

Để kiểm soát các khả năng hiển thị của khung đối tượng che, sử dụng lệnh IMAGEFRAME của AutoCAD.

Tùy chọn này sử dụng hệ thống hình ảnh của AutoCAD, mà không lưu hình ảnh bên trong các bản vẽ, mà là tài liệu tham khảo chúng như là các tập tin bên ngoài. Chẳng hạn như hình ảnh nhỏ được sử dụng trong tùy chọn này cũng được lưu giữ bên ngoài. Trong khi bạn có thể không phân phối bất kỳ một phần khác của phần mềm ứng dụng, bạn sẽ được hướng trao quyền bao gồm tập tin WIPEOUT.BMP với bản vẽ của bạn nếu được trao cho những người khác. Nếu bạn cho ai đó mà không có bản vẽ BMP, họ sẽ không nhận được một thông báo lỗi, nhưng mặt nạ sẽ không xuất hiện.

Item Options: Đây là những tùy chọn ảnh hưởng đến mỗi biểu tượng. Các cài đặt này được lưu trữ dữ liệu với các biểu tượng và có thể khác nhau với mỗi định nghĩa.

Ortho During Insert: bật / tắt chế độ ortho AutoCAD trong suốt thời gian chèn biểu tượng.

Insert Exploded: gây ra các biểu tượng hình học bung khối đã được chèn vào các bộ phận thành phần của nó.

Attribute Prompt: Xác định nơi thường lệ nên tạm dừng để nhập các thuộc tính nếu nó tồn tại trong định nghĩa khối. Quản lý biểu tượng luôn luôn sử dụng các phiên bản dựa trên hộp thoại thuộc tính của mục nhập và sẽ không cung cấp cho các mục nhập tại dấu nhắc lệnh. Horizontal Attributes: gây ra tất cả các thuộc tính trong khối chèn

được quay ngang bất kể góc độ quay của ký hiệu. Điều này thường làm việc tốt nhất với loại ngắn (1-3 ký tự) giá trị được định nghĩa canh giữa (middle).

Item Control: Các nút điều khiển các khía cạnh hiển thị của các biểu tượng .

Update: Nút này được sử dụng ngay cập nhật lập tức các mục bản ghi với các đặc điểm mà bạn đã nhập. Chương trình cập nhật các bản ghi trên mục thay đổi, do đó, điều này thường là không cần thiết. Add: Nút này được sử dụng để thêm một biểu tượng mới vào danh

sách sau khi tất cả các tham số đã được thiết lập. Bạn nên chọn nút New trước khi điền vào các thông số kỹ thuật.

New: Nút này được sử dụng để xóa tất cả các mục chỉ định trước khi thêm một biểu tượng vào danh sách.

Default: Sử dụng nút này khi mục trường thuộc tính khác nhau được thiết lập để mong muốn giá trị mặc định. Những giá trị này được lưu trữ:

XScale Layer Explode Osnap Value YScale Color Attr Prompt Ortho

ZScale Elevation Run Before Mask Option Rotation Thickness Run After Attr Horz Delete: Các nút điều khiển cơ sở dữ liệu định nghĩa của biểu tượng

Add Multiple: Cho phép bạn thêm nhiều biểu tượng cùng một lúc, xem phần dưới đây.

Add Directory: Cho phép bạn thêm các biểu tượng trong một thư mục, Delete: Trình bày một hộp danh sách tất cả các biểu tượng trong

nhóm đang được chọn, và cho phép bạn chọn bất kỳ hoặc tất

Một phần của tài liệu Hướng dẫn sử dụng Toolpac (Trang 33)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(178 trang)
w