- Giao diện thân thiện với người sử dụng.
MÔI TRƯỜNG CÀI ĐẶT
Ngôn ngữ Mathematica.
TÀI LIỆU THAM KHẢO:
TỔNG HỢP ĐỀ TÀI
STT TÊN ĐỀ TÀI MSĐT SVTH
1 TÌMĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT TRÊN ĐỒ THỊ CÓ HƯỚNG NL1-11TH001
2
TÌM CÔNG THỨC TỐI TIỂU CỦA MỘT HÀM BOOL BẰNG
PHƯƠNG PHÁP KARNAUGH NL1-11TH002
3
ĐỀ TÀI TÌM CÂY KHUNG TRỌNG SỐ NHỎ NHẤT BẰNG
GIẢI THUẬT PRIM NL1-11TH003
4 BÀI TOÁN TỔ CHỨC THI CÔNG NL1-11TH004
5
SỬ DỤNG PHƯƠNG PHÁP ĐỒ THỊ ĐỂ THỂ HIỆN VIỆC BỐ
TRÍ LỊCH THI CHO HỌC SINH PHỔ THÔNG TRUNG HỌC. NL1-11TH005
6
TÌM CÔNG THỨC TỐI TIỂU CỦA MỘT HÀM BOOL BẰNG
PHƯƠNG PHÁP CÓNSENSUS NL1-11TH006
7 BÀI TOÁN LUỒNG CỰC ĐẠI NL1-11TH007
8 MÃ HÓA/GIẢI MÃ BẰNG PHƯƠNG PHÁP CAESAR NL1-11TH008
9 TÌM HINGHIỆM THỂU PHƯƠNG PHÁP CHIA ĐÔI Đ ỂỰC CỦA MỘT PHƯƠNG TRÌNH TÍNH GẦN ĐÚNG NL1-11TH009
10 TÌM HINGHIỆM THỂU PHƯƠNG PHÁP DÂY CUNG Đ ỂỰC CỦA MỘT PHƯƠNG TRÌNH TÍNH GẦN ĐÚNG NL1-11TH010
11
TÌM HIỂU PHƯƠNG PHÁP NEWTON (TI ẾP TUYẾN) ĐỂ TÍNH GẦN ĐÚNG NGHIỆM THỰC CỦA MỘT PHƯƠNG TRÌNH
NL1-11TH011
12
GIẢI HỆ PHƯƠNG TRÌNHĐẠI SỐ TUYẾN TÍNH BẰNG
13
GIẢI HỆ PHƯƠNG TRÌNH TUYẾN TÍNH BẰNG PHƯƠNG
PHÁP GAUSSE, PHẦN TỬ CHÍNH NL1-11TH013
14 ĐA THỨC NỘI SUY LAGRANGE NL1-11TH014
15 ĐA THỨC NỘI SUY NEWTON NL1-11TH015
16
TÍNH GẦN ĐÚNG TÍCH PHÂN BẰNG CÔNG THỨC HÌNH
THANG VÀ CÔNG THỨC SIMPSON NL1-11TH016
17 CÂY TÌM KIẾM NHỊ PHÂN NL1-11TH017
18
ĐỀ TÀI: BÀI TOÁN ĐƯỜNG ĐI NGƯỜI GIAO HÀNG
(Kỹ thuật Quy hoạch động) NL1-11TH018
19
ĐỀ TÀI: BÀI TOÁN ĐƯỜNG ĐI NGƯỜI GIAO HÀNG
(Kỹ thuật nhánh cận) NL1-11TH019
20
ĐỀ TÀI: BÀI TOÁN CÁI BA LÔ
(Kỹ thuật Quy hoạch động) NL1-11TH020
21
ĐỀ TÀI: BÀI TOÁN CÁI BA LÔ
(Kỹ thuật nhánh cận) NL1-11TH021
22 ĐỀ TÀI: CHUYÊN ĐỀ KỸ THUẬT QUY HOẠCH ĐỘNG NL1-11TH022
23 ĐỀ TÀI: CHUYÊN ĐỀ KỸ THUẬT NHÁNH CẬN NL1-11TH023
24 ĐỀ TÀI: BÀI TOÁN “8 QUÂN H ẬU” NL1-11TH024
25 ĐỀ TÀI: BÀI TOÁN “QUÂN MÃ ĐI TUẦN” NL1-11TH025
26 ĐỀ TÀI: SỐ NGUYÊN LỚN NL1-11TH026
27 ĐỀ TÀI: XÂY DỰNG CÂY TÌM KIẾM NHỊ PHÂN NL1-11TH027
28
ĐỀ TÀI:CHƯƠNG TRÌNH MÔ PHỎNG CÁC GIẢI THUẬT
ĐỊNHTHỜI CPU NL1-11TH028
29
ĐỀ TÀI:CHƯƠNG TRÌNH MÔ PHỎNG ĐỒ THỊ CẤP PHÁT
TÀI NGUYÊN NL1-11TH029
30
ĐỀ TÀI: CHƯƠNG TRÌNH QUẢN LÝ CÁC GIẢI THUẬT SẮP
XẾP NL1-11TH030
31 ĐỀ TÀI: CHƯƠNG TRÌNH TRÒ CHƠI ĐOÁN MÀU NL1-11TH031
33 ĐỀ TÀI: BÀI TOÁN ĐỔI TIỀN (Kỹ thuật quy hoạch động) NL1-11TH033
34 ĐỀ TÀI: BÀI TOÁN CẤY CÂN BẰNG (AVL) NL1-11TH034
35 ĐỀ TÀI: B-CÂY NL1-11TH035
36
ĐỀ TÀI: TÌMĐƯỜNG ĐI VÀ TÍNH LIÊN THÔNG TRÊN Đ Ồ
THỊ NL1-11TH036
37 ĐỀ TÀI: CHU TRÌNH EULER NL1-11TH037
38 ĐỀ TÀI: CHU TRÌNH HAMILTON NL1-11TH038
39 ĐỀ TÀI: BÀI TOÁN THÁP HÀ NỘI NL1-11TH039
40 ĐỀ TÀI: DUYỆT ĐỒ THỊ THEO CHIỀU SÂU (DFS) NL1-11TH040
41 ĐỀ TÀI: DUYỆT ĐỒ THỊ THEO CHIỀU RỘNG (BFS) NL1-11TH041
42
TÌM CÂY KHUNG TRỌNG SỐ NHỎ NHẤT BẰNG GIẢI
THUẬT KRUSCAL NL1-11TH042
43 ĐỀ TÀI CÂY GIA PHẢ NL1-11TH043
44 TÌMĐƯỜNG ĐI TRÊN ĐỒ THỊ CÓ HƯỚNG NL1-11TH044
45
TÌM HIỂU VÀ SỬ DỤNG MATHEMATICA
ĐỂ TÌM NGHIỆM GẦN ĐÚNG CỦA PHƯƠNG TRÌNH NL1-11TH045
46
TÌM HIỂU VÀ SỬ DỤNG THƯ VIỆN ĐỒ HỌA CỦA