0
Tải bản đầy đủ (.doc) (45 trang)

User Partern

Một phần của tài liệu GIAO TRINH CATIA CHUONG 4 (Trang 33 -35 )

(Mở file: UserPattern1_R06.CATPart).

Cụng cụ User Pattern cú chức năng sao chộp đối tượng, hoặc đặc điểm của đối tượng thành nhiều đối tượng hoặc dặc điểm, và đặt chỳng tại cỏc điểm của một Sketch do ta lựa chọn.

Click vào User Pattern trờn thanh cụng cụ. Hoặc vào Hoặc vào Insert > Transfomation Freatures > User Pattern. Hộp thoại User Pattern Definition xuất hiện.

Nhập cỏc thụng số cho hộp thoại:

- Positions: Chọn một Sketch để xỏc định vị trớ cho cỏc đối tượng được tạo thành. Mỗi điểm cú trong Sketch được chọn sẽ cú một đối tượng.

- Number: Giỏ trị trong ụ này thụng bỏo số lượng cỏc đối tượng được tạo thành. Ta khụng thay đổi được giỏ trị này.

- Object: Chọn đối tượng dựng để thực hiện lệnh. Khi thực hiện lệnh User Pattern, chương trỡnh sẽ tự động chọn đối tượng gốc là Current Solid. Tuy nhiờn ta cú thờ chọn lại đối tượng gốc bằng cỏch Click vào ụ Object rồi chọn đối tượng gốc.

- Anchor: Để thay đổi vị trớ của tồn bộ Pattern ta cú thể chọn một đỉnh hay một điểm làm “neo”. Tồn bộ Pattern sẽ dịch chuyển một đoạn theo vộc tơ từ điểm “neo” đến tõm của đối tượng gốc.

- Keep Specifications: Giữ cỏc thụng số của đối tượng gốc trờn cỏc đối tượng mới.

6/ Symmetry

Cụng cụ Symmetry dựng để lấy đối xứng một vật qua một mặt phẳng đối xứng.

Click vào Symmetry trờn thanh cụng cụ. Hoặc vào Insert > Transfomation Freatures > Symmetry. Chương trỡnh xuất hiện hộp thoại:

Click vào Yes để tiếp tục thực hiện lệnh Symmetry. Hộp thoại Symmetry Definition xuất hiện.

Nhập cỏc thụng số cho hộp thoại:

- Reference: Chọn mặt phẳng đối xứng.

7 / Scaling

- Reference: Chọn đối tượng làm tõm của lệnh Scale. Đối tượng đú cú thể là một mặt phẳng hoặc một điểm. - Ratio: Tỷ lệ của đối tượng mới so với đối tượng gốc.

Một phần của tài liệu GIAO TRINH CATIA CHUONG 4 (Trang 33 -35 )

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×