Thao tác:
Lệnh Extrude dùng tạo chi tiết 3D bằng cách đùn một biên dạng 2D theo phương vuông góc với mặt phẳng vẽ phác biên dạng đó.
Từ tab lệnh Model Lệnh tắt Kích biểu tượng E
Vị trí lệnh: nằm trên mục Creat của tab lệnh Model
Điều kiện để thực hiện được lệnh là phải có một biên dạng 2D được tạo trước đó.
Extrude - Lệnh tạo khối đùn
Sau khi gọi lệnh, hộp thoại Extrude xuất hiện với các lựa chọn : Trên khung thoại Shape:
Profile : Chọn biên dạng cần đùn .Ta kích chọn biên dạng cần đùn trên mặt phẳng vẽ phác
tiết diện cần đùn sẽ chuyển sang màu xanh.
Chế độ tạo hình:
Join: Tạo thêm Cut: Cắt
Intersect: Giao
Extrude - Lệnh tạo khối đùn
Soild Surface
Output: Chọn phương pháp tạo hình.Gồm 2 giá trị : Soild :Đùn thành khối đặc.
Surface :Đùn biên dạng ngoài thành mặt có chiều dày =0.
Extrude - Lệnh tạo khối đùn
Extents: mục định dạng phương pháp và kích thước khối đùn.Có 3 lựa chọn:
1.Distance : Phương pháp nhập bề dày khối đùn. Chiều dày của khối đùn được hình thành bằng giá trị nhập vào ô thứ hai.
Hướng đùn được xác định bằng cách chọn các dấu mũi tên tương ứng ở phía dưới
Nhập chiều dày
2.To :
Chiều dày khối đùn được xác định từ mặt phẳng vẽ phác đến bề mặt được chọn.
Chọn hướng đùn
3.FromTo :
Chiều dày khối đùn được giới hạn bởi hai bề mặt được chọn.
Extrude - Lệnh tạo khối đùn
Trên khung thoại Move:
Taper :Nhập góc phình to hay thu nhỏ của khối đùn.
Ứng với giá trị dương , khối phình to dần.
Ứng với giá trị âm , khối sẽ thu nhỏ dần.
Taper