Thường sử dụng để tạo những biến dạng
1 Displace :
Nhũng pixel ảnh bị lọc và chuyển đến hướng khác Trị thấp, màu sậm sẽ chuyển dịch xuống và qua phải. Trị trung gian 128 làm cho việc chuyển dịch rất nhỏ. Trị cao (màu sáng) sẽ chuyển những pixel lên trên và qua bên trái
2 Pinch :
Dùng để uốn nắn hình vào trong hay ra ngoài
3 Polar Coordinates
Chuyển hình chữ nhật sang dạng đường cong và hình cong, hình tròn
sang hình chữ nhật thực hiện làm cong tròn chuỗi chữ khi chọn dạng Polar to Rectangular hoặc chọn dạng ngược lại Rectangular to Polar
4Ripple:
Chuyển hình ảnh bằng cách thay thế những pixel tạo nên độ
Uốn hình ảnh thành những đường cong tương ứng, ảnh hưởng
filter này có thể kéo dài đối tượng. Nếu bạn thực hiện uốn cong chuỗi ký tự trước khi thực hiện bạn xoay chuỗi chữ theo chiều dọc.
HộpShear,clickvà dragmousetrên trụcdọccủa kýtựsẽđược uốn congtheođường cong thànhlập. Nhấpnút Reset đểtrở lại vịtríđầu
6Spherize:
Chuyển phần chọn lựa thành hình quả cầu hay làm đối tượng
phồnglên hoặclõmvào
7Twirl: Tạoảnhhưởng xoáy 8Wave: Tạoảnhhưởng gợnsóng.
Number of Generator: Kiểm soát số lượng vòng sóng càng nhiềusóngđượctạo độbiếndạng càngnhiềubởi vìđỉnhvà bề sâu của độ dãi sóng sẽ bắt đầu từng phần càng gây nhiều sự tànphátrênảnh
Tùy chọn: Wrap Round ảnh được cuốn ở chiều ngược lại trên
mànhình
RepeatEdgePixel sẽxóanhữngpixel thừatrênviềnảnh
9
Zigzag:
Tạogợnsónglăntănnhưkhithảmộtviênsỏi xuốngao
Thêm hay bớt những chi tiết tạo những hào quang cho vùng sáng. Với trị thấp toàn bộ ảnh sẽ được thay thế băng màu Background. Trị cao nhất ảnh sẽ bị biến dạng.
11 Glass :
Ảnh như nhìn qua một tấm gương loại ô vuông nhỏ. Trị Smoothness thấp, ảnh sẽ xuất hiện lấm chấm khó nhận dạng ảnh. Trị cao các sóng trong ô kính sẽ giảm bớt làm cho ảnh có vẻ sinh động hơn.
12 Ocean Ripple
Tạo ảnh như chìm trong nước
Ripple Size: Quản lý kcíh thước của làn sóng.