3.4.1 ngôn ngữ HTML :
HTML, viết đầy đủ là Hyper Text Markup Language – ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản, là ngôn ngữ nền tảng của Web.
HTML mô tả cách thức dữ liệu đƣợc hiển thị trên trình duyệt thông qua các tập ký hiệu đánh dấu, thƣờng gọi là tag, hoặc “thẻ HTML”. Khi một trang web đƣợc tải về trình duyệt, trình duyệt sẽ căn cứ trên các tag HTML để định dạng nội dung hiển thị.
Trong thực tế hiện nay, có rất nhiều ngôn ngữ dùng để trình bày một website tĩnh nhƣ XHTML, XML, hay các phiên bản HTML2,3,4,5 nhƣng chúng còn khá mới mẻ với các lập trình viên và những ƣu điểm của chúng chƣa thể hiện sự vƣợt trội so với HTML
3.4.2 ngôn ngữ CSS :
CSS (viết đầy đủ là Cascading Style Sheets) là các tập tin định kiểu theo tầng, đƣợc dùng để miêu tả cách trình bày các tài liệu viết bằng ngôn ngữ HTML, XHTML, XML
CSS giúp hạn chế tối thiểu việc làm rối mã HTML của trang web bằng các thẻ quy định kiểu dáng (chữ đậm, chữ in nghiêng, chữ có gạch chân, chữ màu,…), khiến mã nguồn của trang Web đƣợc gọn gàng hơn, tách nội dung của trang Web và định dạng hiển thị dễ dàng cho việc cập nhật nội dung.
3.4.3 ngôn ngữ PHP :
PHP (Personal Home Page) là một ngôn ngữ lập trình kịch bản hay một loại mã lệnh chủ yếu đƣợc dùng để phát triển các ứng dụng viết cho máy chủ, mã nguồn mở, dùng cho mục đích tổng quát.
PHP rất thích hợp với web và có thể dễ dàng nhúng vào trang HTML. Do đƣợc tối ƣu hóa cho các ứng dụng web, tốc độ nhanh, nhỏ gọn, cú pháp giống C và java, dễ học và thời gian xây dựng sản phẩm tƣơng đối ngắn hơn so với các ngôn ngữ khác nên PHP đã nhanh chóng trở thành một ngôn ngữ lập trình web phổ biến nhất thế giới.
CHƢƠNG 4: CÀI ĐẶT CHƢƠNG TRÌNH
4.2. CÁC GIAO DIỆN CẬP NHẬT DỮ LIỆU 4.2.1. Giao diện cập nhật dịch vụ 4.2.1. Giao diện cập nhật dịch vụ
4.2.3. Giao diện cập nhật khoảng giờ
4.2.5. Giao diện cập nhật thiết bị
4.2.7. Giao diện cập nhật bảng giá
4.3. CÁC GIAO DIỆN XỬ LÝ DỮ LIỆU
4.2.2. Giao diện Cập nhật tt sử dụng thiết bị
4.2.4. Giao diện Lập hợp đồng sử dụng dịch vụ:
4.4. GIAO DIỆN LẬP BÁO CÁO:
KẾT LUẬN
Trong đồ án này, hệ thống Xây dựng chương trình quản lý đăng ký, tham gia hoạt động giải trí trên nền web đã đƣợc xây dựng. Đây là loại chƣơng trình
nhằm trợ giúp hoạt động quản lý của một cơ sở dịch vụ giải trí nhằm trợ giúp việc quảng bá và quản lý điều hành hoạt động giải trí trong điều kiện cơ sở ngày càng đƣợc mở rộng cả về quy mô và khách hàng. Không có chƣơng trình thì sẽ đòi hỏi phải sử dụng nhiều nhân lực, và cho dù nhiều ngƣời thì khả năng đáp ứng nhu cầu của khách không thể kịp thời và hiệu quả.
Đồ án đã thực hiện đƣợc nhiệm vụ đề ra và đạt đƣợc các kết quả sau :
− Mô tả đầy đủ và chính xác hoạt động nghiệp vụ của bài toán, qua đó làm rõ các yêu cầu của bài toán đặt ra.
− Áp dụng phƣơng pháp phân tích thiết kế hƣớng cấu trúc để phân tích và thiết kế hệ thống trên nền web. Bản thiết kế là đầy đủ và chi tiết, đảm bảo chất lƣợng để dễ dàng chuyển sang chƣơng trình.
− Tiến hành lựa chọn môi trƣờng phát triển, tiến hành lập trình và cài đặt hệ thống. Hệ thống bƣớc đầu đã đƣợc thử nghiệm với một số dữ liệu và cho kết quả chấp nhận đƣợc. Hệ thống có thể đƣa vào thử nghiệm và ứng dụng.
Hạn chế của hệ thống chƣơng trình :
Do thời gian hạn chế, một số chức năng thiết kế chƣa đƣợc triển khai đầy đủ. Các giao diện chƣa đạt đƣợc tính thân thiện cao. Một số yêu tố về an toàn bảo mật hệ thống chƣa đƣợc xem xét.
Hƣớng hoàn thiện :
− Bổ sung đầy đủ các chức năng đã thiết kế. − Hoàn thiện hệ thống giao diện cho tiện dụng.
TÀI LIỆU THAM KHẢO
1. Nguyễn Văn Vỵ, Giáo trình Phân tích và thiết kế các hệ thống thông tin, NXB Giáo dục Việt nam, Hà nội, 2010.
2. Nguyễn Văn Vỵ, Nguyễn Việt Hà. Giáo trình kỹ nghệ phần mềm, NXB Giáo dục Việt nam, 2009
PHỤ LỤC