Hỡnh 3.15: Quy trỡnh cụng nghệ xõy dựng mụ hỡnh mụ phỏng 3D nguy cơ trƣợt lở đất
3.2.2. Phương phỏp xõy dựng mụ hỡnh kịch bản.
3.2.2.1. Hi hị g ụi g 3D
Hiển thị dữ liệu trƣợt lở trong mụi trƣ ng 3D giỳp quan sỏt cỏc khu vực trƣợt lở một cỏch trực quan hơn. Cụng cụ 3D view cú thể cung cấp cỏc hƣớng nhỡn mà khụng nhỡn thấy từ cỏc bản đồ phẳng vớ dụ thay cho việc luận ra những điểm nguy cơ trƣợt lở của địa hỡnh từ cỏc đƣ ng bỡnh độ thỡ ta cú thể dễ dàng nhận ra những chỗ địa hỡnh thay đổi và quan sỏt đƣợc sự khỏc nhau về độ cao giữa cỏc điển đỏy và điểm đỉnh trong mụi trƣ ng 3D. Nhập vào phần mềm ARCGIS Phim mụ phỏng Mụ hỡnh trƣợt lở theo cƣờng độ mƣa Ảnh vệ tinh DEM Cơ sở dữ liệu Bản đồ nguy cơ trƣợt lở Cƣờngđộ1 Cƣờngđộ2 Cƣờngđộ3 Cƣờngđộ4 Cƣờngđộ5
58
Để đảm bảo mụ hỡnh 3D đẹp, vẫn thể hiện dỏng của địa hỡnh vỡ vậy trong mụ hỡnh mụ phỏng 3D chỉ hiển thị lớp cú nguy cơ trƣợt lở đất Cao và lớp cú nguy cơ trƣợt lở Rất cao lớp cú nguy cơ trƣợt lở rất thấp, thấp, trung bỡnh đƣợc thay thế bằng ảnh Viờn thỏm
3.2.2.2. Ph ử dụ g dự g ị h ụ ph g 3D
Ngày nay cú rất nhiều phần mềm cú thể xõy dựng đƣợc địa hỡnh mụ phỏng 3D nhƣ Arc-Scene, Multizel, Arc Global, Sky line... trong khuõn khổ luận văn này học viờn đó sử dụng phần mềm ArcGlobal là bộ phần mềm đi cựng ArcGIS rất mạnh để mụ phỏng địa hỡnh 3D những khu vực lớn, mà vẫn đảm bảo dữ liệu truy cập nhanh, đẹp đỏp ứng những yờu cầu luận văn đặt ra.
3.2 2 3 dự g h h ụ ph g 3D a T h h
Cú rất nhiều cỏch để tạo Animations, phƣơng phỏp đơn giản nhất là thu thập cỏc ảnh phối cảnh. Phƣơng phỏp này nhanh và cú thể làm với mọi dữ liệu. Một phƣơng phỏp tạo Animation hoàn hảo hơn đú là tạo Animations từ một đƣ ng dẫn đƣợc xỏc định bằng cỏch lựa chọn đối tƣợng hoạc một đối tƣợng Graphic. Phƣơng phỏp này đũi hỏi kiểu dữ liệu đặc biệt nhƣng nú cú thể cung cấp một hoạt cảnh trực quan hơn.
Th h p phối h
Sử dụng lệnh capture view để lƣu cỏc phối cảnh nhƣ những keyframes trong đoạn phim mụ phỏng trƣợt lở. Kết quả là cỏc đoạn phim sẽ đƣợc tạo từ cỏc keyframes trong một đoạn phim. Kết quả của đoạn phim sẽ đƣợc tạo ra từ cỏc keyframes và tạo nờn một Animation trơn tru hơn
Ghi i ỏ h h g A i a i
- Sử dụng cỏc cụng cụ Navigate, Zoom, Fly, Hand trờn thanh cụng cụ tool để tạo quỏ trỡnh chuyển động.
d fi A i a i a g d g fi * avi
Một trong những cỏch để lƣu lại Animation của mụ hỡnh trƣợt lở là phải xuất nú sang dạng file*.avi hoạc quik Time.mov. Vỡ vậy sau ki tạo đƣợc Animation bằng những trƣơng trỡnh MediaPlay bất kỳ mà khụng cần cài đặt chƣơng trỡnh ArcGobal.
3.2 2 4 dự g phi ụ ph g g ợ ở h ứ a
Khi cú hoạt cảnh mụ phỏng trƣợt lở đất tiếp theo tiến hành làm phim mụ phỏng Phần mềm sử dụng là ulead studio 11.0
59
Thờm cỏc hiệu ứng õm thanh và hiệu ứng mƣa cho hoạt cảnh
Xuất thành film kịch bản mụ phỏng trƣợt lở để cú thể mở trờn nhiều cỏc phần mềm multimedia.
3.2.3. Đỏnh giỏ những lợi ớch của cụng nghệ mụ phỏng 3D so với 2D trong nghiờn cứu trượt lở đất. cứu trượt lở đất.
Ngày nay cựng với sự phỏt triển của khoa học k thuật, đặc biệt là ngành cụng nghệ thụng tin đó đƣợc ứng dụng rất thành cụng trong mọi mặt của đ i sống xó hội và cụng nghệ xõy dựng, quản lý và hiển thị bản đồ cũng cú sử thay đổi cựng với sự phỏt triển của khoa học k thuật. Việc thành lập cỏc bản đồ bằng cỏch vẽ tay đó cú từ th i xa sƣa ngày nay đó đƣợc thay thế bằng cụng nghệ bản đồ số rất nhanh và chớnh xỏc. Khụng những thế cựng với mụ hỡnh số địa hỡnh dễ dàng thành lập đƣợc địa hỡnh mụ phỏng 3D trong một khu vực.
Địa hỡnh mụ phỏng 3D đó đƣợc ứng dụng trong nhiều mặt, nhiều nghành của đ i sống xó hội nhƣ kiến trỳc, xõy dựng, nội thất...đặc biệt trong quõn đội địa hỡnh 3D dựng xõy dựng cỏc sa bàn diễn tập giỳp cho việc trinh sỏt và xõy dựng cỏc văn kiện tắc chiến một cỏch nhanh chúng mà khụng phải mất cụng di trinh sỏt thực địa rất mất th i gian và nguy hiểm.
Trong khuõn khổ luận văn học viờn đó tiến hành ứng dụng cụng nghệ mụ phỏng 3D vào để xõy dựng cỏc mụ hỡnh cú chồng lớp cỏc bản đồ trƣợt lở. Để đảm bảo mụ hỡnh đẹp vẫn quan sỏt đƣợc cỏc yếu tố nền ảnh vệ tinh. Bản đồ trƣợt trờn mụ hỡnh 3D học viờn chỉ sử dụng hai lớp thụng tin là lớp nguy cơ trƣợt lở rất cao và nguy cơ trƣợt lở cao.
Mụ hỡnh mụ phỏng 3D cho phộp ta quan sỏt đƣợc những lồi lừm của địa hỡnh và cỏc vỏch trƣợt thay đổi một cỏch trực quan mà khi quan sỏt bằng bản đồ 2D khụng thấy đƣợc.
Khi quan sỏt cỏc vỏch trƣợt ta cú thể xem trong mọi gúc, mọi hƣớng nhỡn giỳp cho ngƣ i khụng hiểu bề bản đồ cũng cú thể đọc và biết đƣợc vị trớ cỏc khu vực cú nguy cơ trƣợt lở đất
Cựng với việc tạo phim hoạt cảnh ta dễ dàng mở và trỡnh chiếu mức độ thay đổi vỏch trƣợt theo ý dƣới dạng đuụi nhạc mà bất kỳ mỏy tớnh nào cũng cú thể xem khụng cần cài đạt bộ phõng mềm ArcGIS.
60
Hỡnh 3.16: Hỡnh ảnh mụ phỏng 3D nguy cơ trƣợt lở đất theo cƣ ng độ mƣa tăng dần
61
KẾT LUẬN
Tỉnh Quảng Nam cú địa hỡnh bị phõn cắt mạnh, nhiều nỳi cao cựng với lƣợng mƣa lớn nờn cú nhiều nguy cơ xẩy ra tai biến trƣợt lở đất.
Ứng dụng cụng nghệ mụ phỏng và hệ thụng tin địa lý cho phộp đỏnh giỏ một cỏch hiệu quả, chớnh xỏc tai biến trƣợt lở đất.
Ứng dụng GIS trong việc tổng hợp, phõn tớch cỏc lớp thụng tin về địa mạo, khớ hậu, thủy văn, giao thụng khu vực tỉnh Quảng Nam, đó xõy dựng đƣợc bộ bản đồ gồm 5 bản đồ nguy cơ trƣợt lở đất theo cƣ ng độ mƣa tăng đần ,tạo kịch bản mụ phỏng nguy cơ trƣợt lở đất. Từ đú xỏc định đƣợc những khu vực cú nguy cơ trƣợt lở đất cao tập trung ở những huyện miền nỳi nhƣ Trà My, Phƣớc Sơn, Đụng Giang, Tõy Giang... Cƣ ng độ mƣa càng tăng thỡ diện tớch cú nguy cơ trƣợt lở cao và rất cao càng lớn.
Ứng dụng cụng nghệ mụ phỏng 3D xõy dựng đƣợc mụ hỡnh kịch bản 3D nghiờn cứu nguy cơ trƣợt lở đất. Cho phộp quan sỏt sự mở rộng cỏc khối trƣợt khi cƣ ng độ mƣa tăng, trờn nền địa hỡnh ba chiều một cỏch trực quan.
Nguyờn nhõn chớnh của hiện tƣợng trƣợt lở đất trờn địa bàn là do ảnh hƣởng của cỏc trận mƣa rào cú lƣợng mƣa lớn, mƣa kộo dài.
Mƣa lớnTV/ĐH/ĐM thuận lợi Trƣợt lở đất
Trƣợt lở đất cú thể xuất hiện ở cỏc khe suối cú lƣu vực nhỏ, cỏc sƣ n đồi nỳi cú độ dốc lớn bị phong húa bề mặt và cỏc khu vực đồi nỳi trọc. Cỏc lƣu vực và sụng suối cú độ dốc càng lớn, t lệ thảm rừng càng ớt (dƣới 10%) thỡ nguy cơ xảy ra càng cao. Nơi nào cấu tạo đất đỏ bị phong hoỏ mạnh, thảm phủ thực vật ớt nơi ấy trƣợt lở đất càng nghiờm trọng.
Mụ phỏng trƣợt lở đất bằng mụ hỡnh 3D sẽ trực quan hơn so với bản đụ 2D thụng thƣ ng, đồng th i đỏp ứng đƣợc nhu cầu truy vấn, hỏi đỏp thụng tin của cỏc đối tƣợng gần với thế giới thực trờn bề mặt 3D của địa hỡnh.
62
TÀI LIỆU THAM KHẢO Tiếng Việt.
1. Lại Huy Anh, Nguyễn Đức Tuệ (1994), "Nghiờn cứu địa mạo phục vụ quy hoạch tổ chức lónh thổ, lấy vớ dụ vựng kinh tế mới Bắc Kỳ Anh", T p ỏ
ụ g h ghi ứ ịa lý, Viện Địa lý, Hà Nội, tr.63 - 70.
2. Đặng Văn Bào (1996) Đ i ịa d i ồ g ằ g v i H - Q g
Ngói, Luận ỏn PTS khoa học Địa lý - Địa chất, Lƣu trữ thƣ viện Quốc gia.
3. Nguyễn Văn Cƣ (1996), "Quy luật dao động dũng chảy phự sa cỏc sụng suối Việt Nam", T p ỏ ụ g h ghi ứ ịa ý, Nxb KH&KT, Hà Nội, trn180-188.
4. Cục thống kờ tỉnh Quản nam (2008), Ni giỏ hố g h Q g Na NXB thụng kờ Quảng Nam.
5. Nguyễn Vi Dõn (2001), Bỏo cỏo đề tài NCCB , Tai i hi hi d i ồ g
ằ g v i i T g (Tha h H ỏ - Thừa Thi - Huế, Bộ Khoa học Cụng
nghệ và Mụi trƣ ng.
6. Đào Đỡnh Bắc(1999), “ Vấn đề dự bỏo cảnh bỏo tai biến thiờn nhiờn đảm bảo độ an toàn cho cỏc điểm dõn cƣ miền nỳi” p h h a h Q ố gia H N i N4AP
,tr 1-11.
7. Nguyễn Địch D , Mai Thanh Tõn (1996), "Vài nột về địa chất - địa mạo b biển Việt Nam", Địa h i g , Nxb KH&KT, tr.24-29.
8. Nguyễn Văn Hải (1999), "Đợt mƣa lũ k lục tại Miền Trung và một số vấn đề khoa học cần quan tõm", T p h H g h a h B h a h Cụ g ghệ
v Mụi g, Hà Nội, tr.42 - 43.
9. Vũ Đỡnh Hải (1988), h h Q g Na - Đ Nẵ g, Nxb Đà Nẵng.
10. Nguyễn Hiệu, Đặng Văn Bào (1999), Nghi ứ h h ở g ủa i ịa i h g p ụ v g ồ g ằ g H ở ứ g dụ g iễ
thỏm và GIS, Bỏo cỏo đề tài cấp trƣ ng Đại học Khoa học Tự nhiờn.
11. Nguyễn Hiệu, Đặng Văn Bào (2006),"Cảnh bỏo tai biến lũ lụt lƣu vực sụng Ngọn Thu Bồn trờn cơ sở ứng dụng GIS và nghiờn cứu địa mạo", T p h h a h
ĐHQG HN HTN & CN T II N0
4AP, tr86-95.
63
sụng Thu Bồ ở ứ g dụ g ph g phỏp ịa v ụ g ghệ GIS
168tr.
13. Trần Thanh Hà (2010), Ngi ứ ịa phụ vụ h phụ vụ gi hẹ hiệ
h i d ai i ợ ở ũ ỏ ở h Cai, Luận ỏn tiến s địa lý,
trƣ ng đại học khoa học tự nhiờn, đại học Quốc Gia Hà Nội.
14.Tống Duy Thanh, Vũ Khỳc (2005), Cỏ ph vị ịa g iệ Na , Nxb Đại học Quốc gia Hà Nội, 504tr.
15. Nguyễn Ngọc Thạch, Dƣơng Văn Khảm (2012), Địa hụ g i ứ g dụ g nhà xuất bản khoa học và k thuật.
16. Viện Địa Lý (2011), “xõy dựng mụ hỡnh húa ảnh hƣởng của biến đổi khớ hậu khu vực trung trung bộ”, T p ỏ ụ g h ghi ứ ịa ý Viện Địa lý, Hà Nội.
17. Đặng Nguyờn Vũ (2012) Ứ g dụ g viễ hỏ v GIS ỏ h giỏ ai i ợ ở
v ph h ối a hệ v i ử dụ g Luận ỏn thạc s địa lý, trƣ ng đại
học khoa học tự nhiờn, đại học Quốc Gia Hà Nội.
Tiếng Anh.
18. Le Thi Chau Ha, Remote sensinh data intergration for landslide susceptibillity mapping in Viet Nam.
19.Nguyen Quoc khanh (2009), landslide hazard assessment in Muong Lay, Viet Nam applying GIS and remote sensing.
20.Richard J.PIKE, Russell W.GRAYMER, Steven SOBIESZCZY (2003), A simple GIS model for mapping ladslide susceptibility.
Trang Wed.
21. http://www.Dantri.com.vn thỏng 9 năm 2013
22. http://www.Thanhnienonline.com.vn ngày 16 thỏng 11 năm 2013