Dùng để tạo đối tượng mới song song với đối tượng được chọn. Nếu đối tượng được chọn là đường tròn hoặc cung tròn, lệnh offset sẽ tạo ra đường tròn hoặc cung tròn đồng tâm.
Command: offset ↵ (hoặc )
Specify offset distance or [Through] <1.0000>:
(nhập khoảng cách với đối tượng được chọn)
Select object to offset or <exit>: (chọn đối tượng muốn offset)
Specify point on side to offset: (chọn phía của đối tượng mới)
Select object to offset or <exit>: (tiếp tục hay thoát)
Lựa chọn Through: thay vì nhập khoảng cách, ta có thể chọn 1 điểm mà đối tượng mới đi qua bằng cách chọn T.
Command: offset ↵
Specify offset distance or [Through] <1.0000>: T ↵
Select object to offset or <exit>: (chọn đối tượng muốn offset)
Specify through point: (chọn điểm mà đối tượng mới đi qua)
Select object to offset or <exit>: (tiếp tục hay kết thúc lệnh)
Bài tập:
7.2 Lệnh TRIM
Dùng đểxén một phầnđối tượng. Đoạn cần xén trong lệnh Trim bị giới hạn bởi các đối tượng cắt. Ta phải xác định chính xác các đối tượng cắt để xén đúng.
Command: trim ↵ ( hoặc )
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select objects: 1 found
Select objects: (Enter để kết thúc chọn)
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
(chọn phần đối tượng muốn xén)
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
(tiếp tục hoặc kết thúc lệnh)
Vi dụ : (hình 6.1) xén 4 nửa đường tròn nằm trong hình vuông và xén 4 đường kính. Ta thục hiện 2 lệnh trim. Lần trim thứ nhất, chọn đối tượng cắt là hình vuông, xén 4 nửa đường tròn bên trong. Lần trim thứ hai, chọn đối tượng cắt là 4 nửa đường tròn còn lại, xén 4 đường kính.
Hình 6.1 7.3 Lệnh FILLET
Dùng để bo tròn 2 đối tượng, gồm 2 bước: nhập bán kính fillet và chọn 2 đối tượng. Hai đối tượng có thể là 2 line, 1line và 1 arc, 1 line và 1 circle, 2 arc, 2 circle… Lưu ý bán kính fillet phải đủ lớn để tạo đường bo.
Command: fillet ↵ (hoặc )
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: r ↵
Specify fillet radius <0.0000>: 10 ↵ (nhập bán kính fillet)
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:
(chọn đối tượng thứ nhất)
Select second object: (chọn đối tượng thứ hai)
Mode Trim / Notrim
Khi mode = trim (mặc định) thì các đối tượng sẽđược kéo dài hoặc xén bớt sau khi fillet. Khi mode=notrim thì đối tượng vẫn nguyên vẹn sau khi fillet.
Bước 1: Vẽ 4 đường tròn bằng lệnh Circle
Bước 2: Vẽđường tròn tiếp xúc ngoài với 2 đường tròn lớn rồi xén phần dưới.
Command: Circle ↵
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T↵
Specify point on object for first tangent of circle: (chọn đường tròn R25)
Specify point on object for second tangent of circle: (chọn đường tròn R40)
Specify radius of circle <40.0000>: 120 (bán kính đường tròn tiếp xúc ngoài)
Command: Trim ↵
Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges ... (chọn đường cắt)
Select objects: 1 found (chọn đường tròn R25)
Select objects: 1 found, 2 total (chọn đường tròn R40)
Select objects: ↵ (Enter để kết thúc chọn đường cắt)
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
(xén phần dưới đường tròn R120) Bước 3: Vẽđường bo bên dưới
Command: fillet ↵
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: r ↵
Specify fillet radius <0.0000>: 60 ↵
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:
(chọn đường tròn R25)
Select second object: (chọn đường tròn R40) Bước 4: Tạo offset
Command: offset
Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 10↵
Select object to offset or <exit>: (chọn cung R120)
Select object to offset or <exit>: (chọn đường bo R60)
Specify point on side to offset: (chọn phía offset) Bước 5: Bo 2 đường offset với 2 đường tròn R25 và R40
Command: fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 60.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: r↵
Specify fillet radius <60.0000>: 10
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:
(chọn đường tròn R25)
Select second object: (chọn đường offset)
7.4 Lệnh COPY
Dùng để sao chép một hoặc một nhóm đối tượng . Ta cần cung cấp khoảng cách giữa đối tượng gốc và đối tượng copy bằng một vector. Vector được xác định dựa trên 2 điểm có thứ tự. Thực hiện các bước như sau
Bước 1 : gọi lệnh copy (có thể tráo thứ tự Bước 1 và Bước 2) Bước 2 : chọn đối tượng
Bước 3 : nhập vector
Command: copy ↵(hoặc nhấp trên thanh công cụ chỉnh hình )
Select objects: 1 found
Select objects: ↵ (Enter để kết thúc chọn đối tượng )
Specify base point or displacement, or [Multiple]: (nhập điểm đầu của vector )
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
( nhập điểm còn lại của vector)
7.5 Lệnh MOVE
Dùng để di chuyển một hoặc một nhóm đối tượng. Tương tự lệnh copy, lệnh move cũng đòi vector khoảng cách. Thực hiện các bước như sau
Bước 1 : gọi lệnh move Bước 2 : chọn đối tượng Bước 3 : nhập vector
Command: move ↵(hoặc nhấp trên thanh công cụ chỉnh hình )
Select objects: 1 found
Select objects: ↵ (Enter để kết thúc chọn đối tượng )
Specify base point or displacement, or [Multiple]: (nhập điểm đầu của vector )
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
( nhập điểm còn lại của vector)