4.11.LỆNH SPLINE

Một phần của tài liệu Chương 1 Giới thiệu chung (Trang 31 - 38)

X Axis Radius: Bán trục

4.11.LỆNH SPLINE

Tạo đường cong trơn Giải thích:

Đặt các thông số:

:Kiểu đường cong

:Vẽ bằng cách chọn các điểm tuỳ ý :Vẽ tự động

:Tắt điều khiển các điểm cuối(N) bật điều khiển các điểm cuối(Y)

:Tạo Spline từ các đường cong đường thẳng :Tạo đường Spline kết nối các đối tượng

Manual:

Select points: nhập các điểm đường cong đi qua Nhấn ESC kết thúc lệnh

Automatic: với trường hợp này ta phải có trước các điểm đã được tạo bằng lệnh Point

Select the first point: chọn điểm thứ nhất

Select the second point: chọn điểm thứ hai

Select the last point: chọn điểm cuối

Ends: trường hợp chọn Yes

:điểm cuối dùng để điều khiển :3 điểm của cung

:theo toạ độ vector :theo góc

:theo đối tượng

:theo điểm cuối của đối tượng khác :đổi hướng đang hiển thị

:thực hiện

Flip

Hướng Vector đang hiển thị được thay đổi, riêng 3 pt arc, Natural

Curves

Select boundaries 1: chọn biên dạng thứ nhất

Select boundaries 2: chọn biên dạng thứ hai Nhấn Done

Nhập các thông số:

:nhập tiếp các đường biên khác :độ sai số lớn nhất

:có xoá các đối tượng góc sau khi tạo Spline(D: xóa;K: giữ lại;B: ẩn)

Blend

Select curve 1: chọn đối tượng thứ nhất Định vị trí để tạo Spline

Select curve 2: chọn đối tượng thứ hai Định vị trí để tạo Spline

Đặt các thông số:

:chọn lại đối tượng 1 :chọn lại đối tượng 2 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

:cắt phần thừa sau khi tạo tạo không :giá trị dương,phần giữ lại là phần dưới :giá trị âm, phần giữ lại là phần trên :Chấp nhận

4.12.LỆNH CURVE:

Tạo đường từ bề mặt khối Giải thích:

:Tạo các đường thông số

:Tạo đường biên bề mặt dạng thông số :Tạo đường kinh tuyến, vĩ tuyến

:Tạo đường bất kỳ qua các điểm :Tạo đường chia

:Tạo đường giao :Tạo hình chiếu :Tạo đường dẫn

:Tạo một đường của bề mặt, khối

:Tạo tất cả các đường của bề mặt, khối

Const param

Select surfaces: chọn bề mặt

Slide arrow to curve location: định vị trí tạo đường curve

Direction: hướng tạo

Ok: chấp nhận hướng ngầm định

Flip: đổi hướng ngầm định

Both: tạo cả hai hướng Nhấn ESC để kết thúc lệnh

Patch bndy

Select a parametric surfaces: chọn bề mặt dạng thông số Nhấn ESC để thoát khỏi lệnh

Flowline

Select surfaces: chọn bề mặt

Select curve direction: chọn hướng đường curve được tạo

Trên màn hình hiển thị ngầm định, chấp nhận nhấn OK, muốn đổi hướng tạo chọn Flip

:số đường cần tạo

:khoảng cách giữa các đường :dung sai cho phép

:các lựa chọn

Chọn Options xuất hiện bảng thoại:

Step Method:phương pháp đặt khoảng cách

Chord height: chiều dài dây cung

Fixed step: bước cố định

Fixed nuber: số đối tượng cố định (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Entities: kiểu đối tượng được tạo

Splines: các đường

Surface curves: các đường cong bề mặt

Spline type: kiểu đường spline

Dynamic

Các lựa chọn:

Options: các thiết lập

Solid face: chọn bề mặt khối làm bề mặt vẽ Chọn Options xuất hiện bảng thoại:

Entities: kiểu đường curve đượctạo

Spline type: kiểu đường spline

Select surfaces: chọn bề mặt

Select point: chọn các điểm đường curve đi qua Nhấn ESC kêt thúc lệnh

Chọn Solid face: Xuất hiện dòng nhắc:

Slice

Select surface: chọn bề mặt Nhấn Done

Xuất hiện các lựa chọn mặt phẳng cắt bề mặt đã chọn:

:mặt phẳng cắt là các mặt C-plane cách trục Z,Y,X một khoảng xác định

:mặt cắt là mặt phẳng nhận đường thẳng làm pháp tuyến :các mặt phẳng xây dựng đối tượng

:mặt cắt đi qua 3 điểm

:mặt phẳng chứa đối tượng được chọn :mặt phẳng pháp tuyến

Khi đó mặt phẳng cắt được hiển thị trên màn hình Các thiết lập tiếp

:chọn lại bề mặt

:chọn lại mặt phẳng cắt bề mặt

:khoảng cách giữa đường curve và mặt phẳng cắt :khoảng cách các đường được tạo so với bề mặt :có cắt các bề mặt sau khi tạo đường curve không :các lựa chọn

Chọn Options: xuất hiện bảng thoại

Step Method: phương pháp xác định khoảng cách

Entities: kiểu đối tượng được tạo

Spline type: kiểu đường Spline

Join: nối kết quả

Trim surface: cắt bề mặt sau khi tạo đường curve Nhấn Do it (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Intersect: tạo đường giao giữa các bề mặt

Select first set of surface: chọn bề mặt thứ nhất Nhấn Done

Select second set of surfaces: chọn bề mặt thứ hai Nhấn Done

Xuất hiện các lựa chọn sau: :chọn lại bề mặt

: đường curve được tạo cách bề mặt thứ nhất một khoảng : đường curve được tạo cách bề mặt thứ nhất một khoảng :cắt (Y),không cắt (N) bề mặt sau khi đường curve được tạo :các lựa chọn

Chọn Options xuất hiện bảng thoại, Nhấn Do it

Project

Select surfaces: chọn bề mặt Nhấn Done

Select curve 1: chọn đối tượng được chiếu

Select curve 2: chọn đối tượng để chiếu, nhấn Done Xuất hiện các lựa chọn:

:chọn lại bề mặt

:chọn lại đường chiếu

:khoảng cách các đường được tạo so với bề mặt :chiếu theo hướng pháp tuyến tới bề mặt

:có(Y),không cắt(N) bề mặt sau khi đường curve được tạo :các lựa chọn khác

Chọn Options xuất hiện bảng thoại sau: Nhấn Do it

Indicate area to keep-select a surface to be trimmed: chọn vùng cần giữ lại của bề mặt (nếu Trim đặt Y)

Slice to a location to keep after trimming: định rõ vị trí giữ lại

Nhấn ESC

Part line

Select surfaces: chọn bề mặt Nhấn Done

:chọn lại bề mặt :mặt phẳng tạo :góc tạo

:cắt(Y),không cắt(N) bề mặt sau khi đường curve tạo :các lựa chọn khác

Nhấn Do it

Nhấn ESC để thoát khỏi lệnh

One edge

Xuất hiện các lựa chọn :các thiết lập :góc gấp

:tạo cạnh biên cho khối đặc Chọn Options có các lựa chọn

Chọn bề mặt hoặc khối cần tạo cạnh biên

Move arrow to desired edge of surface: di chuyển con trỏ tới vị trí biên của bề mặt cần tạo cạnh biên

Nhấn ESC All edges (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Select a surface: chọn bề mặt cần tạo các cạnh biên Nhấn Done

Xuất hiện các lựa chọn, thiết lập các lựa chọn phù hợp Nhấn Do it

4.13.LỆNH SPIRAL/HELIX

Tạo đường xoắn ốc, hình xoắn ốc

Trình đơn: Main menu-Create-Nextmenu-Spiral/Helix Xuất hiện bảng thoại:

Operation :thao tác

Helix :tạo hình xoắn ốc

Radius :bán kính đường spline đầu tiên

Starting angle :góc bắt đầu

Pitch :bước xoắn ốc

Taper Angle :góc doãng

Incremental angle :góc xác định số điểm điều khiển cho mỗi đường cong Spline

# of revolution :số vòng xoắn ốc

Spiral :tạo đường xoắn ốc

Radius :bán kính đường Spline đầu tiên

XY Initial :bán kính tương đối cho một vòng đơn

XY Final Pitch :bước cho vòng xoắn ốc cuối cùng

Một phần của tài liệu Chương 1 Giới thiệu chung (Trang 31 - 38)