* Hoạt động 1:
- Giáo viên phát đề kiểm tra đảm bảo mỗi học sinh một đề. - Học sinh nghiêm túc làm bài.
ĐỀ BÀIPHẦN I: TRẮC NGHIỆM (3đ) PHẦN I: TRẮC NGHIỆM (3đ)
Câu 1: Những khả năng to lớn nào đã làm cho máy tính trở thành một công cụ xử
thông tin dữ liệu
A. Khả năng tính toán nhanh C. Khả năng lưu trữ lớn B. Làm việc không mệt mỏi D. Tất cả khả năng trên.
Câu 2: Các phím Z X C V B N M thuộc hàng phím nào?
A. Hàng phím số C. Hàng phím trên B. Hàng phím dưới D. Hàng phím Cơ sở
Câu 3: Thông tin lưu giữ trong máy tính còn được gọi là?
A. Dữ liệu C. Âm thanh. B. Hình ảnh. D. Văn bản
Câu 4: Máy tính chưa xử lí được:
A. Mùi vị, cảm xúc C. Văn bản, hình vẽ, m thanh B. Các con số, âm thanh, các đoạn phim D. Văn bản, âm thanh
Câu 5: Thiết bị vào của máy tính để bàn thường được sử dụng là ?
A. Máy in C. Bàn phím, Chuột B. Loa, Màn hình D. Modem
Câu 6: Phần mềm nào sau đây hỗ trợ cho em trong việc luyện tập chuột?
A. Windows XP. C. Solar system. B. Mouse skills. D. Mario.
Câu 7: Đĩa cứng nào trong số đĩa có dung lượng dưới đây lưu trữ được nhiều thông tin hơn:
A. 24 MB B. 24 GB C. 2400 KB D. 240 MB
Câu 8: Cho biết các dạng thông tin cơ bản?
A. Văn bản, âm thanh, hình ảnh. C. Văn bản, âm thanh, kí tự B. Văn bản, đồ họa, hình ảnh. D. Văn bản, hình ảnh, kiểu số.
Tin Hoïc 6_ Học Kỳ I
Câu 9: Các thiết bị như đĩa cứng, đĩa mềm, thiết bị nhớ ROM, đĩa CD,... còn được gọi là ?
A. Bộ nhớ trong C. Bộ nhớ ngoài
B. RAM D. Các phương án đều sai
Câu 10: Cấu trúc chung của máy tính gồm có những khối chức năng nào?
A. Bộ xử lí trung tâm, Bộ nhớ, thiết bị ra.
B. Bộ xử lí trung tâm, Bộ nhớ, thiết bị vào/ra. C. Bộ nhớ, thiết bị vào/ra, Màn hình. D. Bộ xử lí trung tâm, Bộ nhớ, thiết bị vào.
Câu 11: Hai phím có gai F và J nằm trên hàng phím nào?
A. hàng phím cơ sở C. Hàng phím số B. hàng phím trên. D. hàng phím dưới.
Câu 12: Trong các thiết bị dưới đây thiết bị nào được gọi là thiết bị vào?
A. Bàn phím, con chuột, máy in . C. Bàn phím, màn hình, ổ đĩa, con chuôt . B. Ổ đĩa, bàn phím, loa, máy in. D. Bàn phím, con chuột, máy vẽ
PHẦN II:TỰ LUẬN (7đ)
Câu 1: Thông tin là gì ? Cho ví dụ về việc con người tiếp nhận thông tin và xử lí thông tin ?
(1.5đ)
Câu 2: Nêu khái niệm phần mềm? Phân loại phần mềm và kể tên một số phần mềm mà em biết?
(3,5đ)
Câu 3: Trình bày các thao tác chính đối với chuột? (1đ)
Câu 4: Đổi (1đ) A. 5KB = ?Byte B. 3145728Byte = ? MB ĐÁP ÁN PHẦN I: TRẮC NGHIỆM (3đ) Câu hỏi 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Đáp án D B A A C B B A D B A D PHẦN II:TỰ LUẬN (7đ) Câu 1 (1,5 đ)
Thông tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh (sự vật, sự việc, sự kiện) và về chính con người.
Ví dụ : HS lấy ví dụ tuỳ ý.
Câu 2 (3,5 đ): Có 2 loại phần mềm :
Phần mềm để phân biệt với phần cứng là chính máy tính và các thiết bị vật lí kèm theo, người ta gọi chương trình máy tính là phần mềm máy tính hay gọi tắt là phần mềm.
- Phần mềm hệ thống :
+ Là các chương trình tổ chức việc quản lí điều phối các bộ phận, chức năng của máy tính sao cho chúng hoạt động nhịp nhàng và chính xác.
+ Phần mềm hệ thống quan trọng nhất là hệ điều hành.
Ví dụ : HĐH MS - DOS, Windows98, Windows2000, WindowsXP - Phần mềm ứng dụng :
Là chương trình đáp ứng nhu cầu cụ thể của con người.
Ví dụ : Phần mềm soạn thảo văn bản (Word), Bảng tính (EXCEL), Vẽ (Paint)… Câu 3:
+ Di chuyển chuột là giữ và di chuyển chuột trên mặt phẳng (không nhấn nút chuột nào) + Nháy chuột là nhấp nhanh chuột trái và thả tay (a)
Tin Hoïc 6_ Học Kỳ I
+ Nháy nút phải chuột là nhấn nhanh nút phải chuột và thả tay (b) + Nháy đúp chuột là nhấn nhanh hai lần liên tiếp nút trái chuột (c)
+ Kéo thả chuột là nhấn và giữ nút trái chuột, di chuyển chuột đến vị trí đích và thả tay để kết thúc thao tác
Câu 4: (1đ)
A. 5 KB = 5120 Byte B. 3145728 Byte = 3 MB
* Hooạt động 2: Giáo viên nhận xét thái dộ làm bài của học sinh trong giờ kiểm tra.
Tin Hoïc 6_ Học Kỳ I
Tuần 10 Ngày soạn:
Tiết 20Chương III Chương III HỆ ĐIỀU HÀNH Bài 9: VÌ SAO CẦN HỆ ĐIỀU HÀNH I. MỤC TIÊU: 1. Kiến thức:
- Biết vai trò của hệ điều hành.
2. Kỹ năng:
- Nắm được những vấn đề cơ bản cách quản lý của hệ điều hành đối với phần cứng, phần mềm trong máy tính.
3. Thái độ:
- Có ý thức bảo vệ, giữ gìn thông tin lưu trữ trong máy tính.
II. PHƯƠNG TIỆN DẠY VÀ HỌC:
- GV: Sgk, sgv, gio n, my tính, bảng,…;. - HSL Sgk, vở, bút, thước