Sử dụng Fence trong quỏ trỡnh thay đổi và sửa chữa dữ liệ u

Một phần của tài liệu MicroStation (Trang 36 - 38)

Khicầnthay đổi hoặctỏcđộngđếnmột nhúmcỏc đối tượngtrong bảnvẽ, cỏch nhanhnhấtlànhúmcỏcđốitượngđútrongmộtfence. Fencelàmộtđườngđượcvẽbao quanhcỏcđối tượng bằng cụngcụvẽfence đểgộpnhúm chỳngkhi thao tỏc. Núcũng cútỏcdụnggầngiốngnhưkhitasửdụngcụngcụElementSelectionđểchọnnhúmđối tượng. Tuynhiờnkhisửdụngfence, cúrấtnhiềusựlựachọn (mode) chophộptỏcđộng đếncỏcđốitượngnằmtrongcũngnhưnằmngoàiđườngbaofence. Baogồm:

Inside: Chỉ tỏc động đến cỏc đối tượng nằm hoàn toàn bờn trong đường bao fence.

Overlap: Chỉ tỏc động đến cỏc đối tượng bờn trong và nằm chờm lờn đường bao fence.

Clip: Tỏc động đến cỏc đối tượng nằm hoàn toàn bờn trong fence và phần bờn trong của cỏc đối tượng nằm chờm lờn fence (Khi đú đối tượng nằm chờm này sẽ bị cắt ra làm 2 phần bởi đường fence).

Void: Tỏc động đến cỏc đối tượng nằm hoàn toàn bờn ngoài fence.

Void-Overlap: Tỏc động đến cỏc đối tượng nằm hoàn toàn bờn ngoài và nằm chờm lờn đường fence.

Void-Clip: Tỏc động đến cỏc đối tượng nằm hoàn toàn bờn ngoài fence và phần bờn ngoài của cỏc đối tượng nằm chờm lờn fence (Khi đú đối tượng nằm chờm này sẽ bị cắt ra làm 2 phần bởi đường fence).

5.1. Cỏch sử dụng fence để tỏc động đến một nhúm đối tượng.

2. Vẽ fence (đường bao) bao quanh đối tượng.

3. Chọn cụng cụ tỏc động đến đối tượng, cụng cụ này phải sử dụng được với fence (Chế độ Use Fence).

Vớ dụ: Copy element

Change element attribute

4. Chọn Mode sử dụng fence.

5. Bấm phớm Data để bắt đầu quỏ trỡnh tỏc động.

2. Chọn cụng cụ Delete Fence.

Chọn mode xoỏ fence trong hộp Delete Fence Content.

3. Bấm phớm Data để chấp nhận xoỏ nội dung bờn trong của fence.

6. Cỏch kiểm tra và sửa cỏc lỗi về thuộc tớnh đồ hoạ. 6.1. Cỏch kiểm tra cỏc lỗi về thuộc tớnh đồ hoạ.

Một phần của tài liệu MicroStation (Trang 36 - 38)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(57 trang)