Trong JDE được cung cấp, chọn menu File, chọn New workspace để tạo một vùng làm việc JDE có thể quản lý, điền tên và chọn thư mục lưu trữ:
Hình A.3 - Tạo Workspace để quản lý công việc
Trong menu Project, chọn Create New Project để tạo một chương trình mới. Điền tên và chọn nơi lưu trữ để lưu trữ chương trình:
Hình A.4 - Tạo chương trình mới
Để tạo một tập tin mới để lập trình, chọn New trong menu File. Điền tên(thường kết thúc bằng đuôi mở rộng .java), chọn đường dẫn lưu trữ:
118
Hình A.5 - Thêm một tập tin mới vào chương trình
Trong màn hình sửa tập tin, nhấp chuột phải và chọn Insert Into Project để đưa tập tin vào chương trình:
Hình A.6 - đưa một tập tin vào chương trình
Sau đó có thể lập trình chương trình bình thường, sau đây là chương trình mẫu
HelloWorld:
import net.rim.device.api.ui.*;
import net.rim.device.api.ui.component.*; import net.rim.device.api.ui.container.*; import net.rim.device.api.system.*;
public class HelloApp extends UiApplication { public static void main(String argv[]) { HelloApp app = new HelloApp();
119 } public HelloApp() { pushScreen(new HelloScreen()); } }
class HelloScreen extends MainScreen { public HelloScreen() {
super();
LabelField title = new LabelField
("BlackBerry App", LabelField.ELLIPSIS | LabelField.USE_ALL_WIDTH);
setTitle(title);
add(new RichTextField("Welcome to Developing BlackBerry Apps Tutorial"));
}
public boolean onClose() {
Dialog.alert("Visit Again!"); System.exit(0);
return true; }
}
Bảng A.1 - Chương trình HelloWorld
Để build ứng dụng và triển khai ứng dụng, chọn menu Build, chọn Build all, JdE sẽ tạo ra 3 file .jad, .jar, .cod. Người phát triển ứng dụng có thể sử dụng 3 file này để triển khai hoặc chạy thử trên máy ảo.
Để triển khai trên máy thật, có thể sử dụng công cụ javaloader và chạy câu lệnh command: javaloader -usb load “tên chương trình”.cod