KẾT QUẢ BÁO CÁO

Một phần của tài liệu mach Led nháy theo nhạc (Trang 40 - 43)

Hình 17. Sơ đồ nguyên lý hoàn thiện

Hình 18. Kết quả mô phỏng

II. KẾT QUẢ THI CÔNG

Khi phát nhạc và cho vào đầu vào audio của mạch thì mạch nháy hiệu ứng theo nhịp điệu của bản nhạc khá đẹp mắt.

III. ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ

Việc sử dụng 2 mảng dữ liệu một mảng lưu toàn bộ khung hình, một mảng lưu hình ảnh tức thời sẽ giúp việc tạo các hiệu ứng đơn giản hơn. Xử lý các dữ liệu trên mảng thứ nhất rồi lưu vào mảng thứ 2 để đưa ra hiển thị sẽ cần một lượng bộ nhớ lớn khi số lượng hiệu ứng tăng. Do đó khi tạo các hiệu ứng và điều khiển hiển thị cần phải chú ý đến kích thước bộ nhớ. Nếu cần có thể dùng thêm các bộ nhớ ngoài hoặc chọn các vi điều khiển có bộ nhớ đủ lớn để có thể tạo hiệu ứng cần thiết. Các bảng điện tử thông dụng thường chỉ hiển thị một nội dung cố định nên ta có thể sử dụng bộ nhớ flash (có kích thước khá lớn ) để lưu giá trị của mảng thứ nhất, thậm chí có thể lưu toàn bộ các khung cần hiển thị.

Khi đó ta chỉ cần điều khiển việc xuất dữ liệu theo địa chỉ để hiển thị.

Module điều khiển hiển thị đã hoàn thành và đạt được những kết quả sau:

- Có khả năng điều khiển hiển thị 2 chuỗi hiệu ứng trên hai hàng ma trận, có khả năng điều khiển hiển thị ma trận có độ rộng lớn hơn.

- Có khả năng điều khiển hiệu ứng cơ bản. Thuật toán điều khiển hiển thị hiệu ứng có thể sử dụng khi mở rộng ma trận và có thể làm cơ sở để tạo các hiệu ứng phức tạp hơn.

- Có khả năng thay đổi tần số quét ma trận.

Tuy nhiên module còn một số giới hạn như sau:

- Mạch mới chỉ có khả năng chạy những hiệu ứng cố định không thể thay đổi theo bài hát nhận vào.

- Các hiệu ứng còn giới hạn và đơn giản.

- Do quá trình điều khiển hiển thị cần có giai đoạn lấy mẫu lại dữ liệu nên khi điều khiển hiển thị ma trận có kích thước lớn có thể gây ảnh hưởng đến việc điều khiển tần số quét .

Trong đề tài có thể có một số vấn đề hợp lý hay chưa tối ưu về các thuật toán điều khiển hiển thị và sử dụng bộ nhớ của vi điều khiển.

- So với mạch hiển thị thông thường thì mạch matrix LED này chi phí cao hơn và yêu cầu về kiến thức nhiều hơn do đó sẽ mất nhiều thời gian nghiên cứu hơn.

IV. KẾT LUẬN

Quá trình làm mạch và thiết kế mạch trên phần mềm thực sự đã đem lại cho mỗi thành viên trong nhóm những kinh nghiệm, kiến thức mới và thực sự bổ ích về chuyên nghành điện tử cụ thểlà kiến thức về điều khiển ma trận LED, có thể ứng dụng vào cuộc sống sau này cũng như cho công việc. Trong quá trình nghiên cứu nhóm đã rất tích cực nghiên cứu và tìm hiểu dù trong quá trình làm báo gặp rất nhiều khó khăn cả về thời gian và cơ sở vật chất tuy nhiên chúng tôi vẫn lên kế hoạch học tập phù hợp để hoàn thành bài báo cáo đúng thời gian quy định. Có thể nói rằng kết quả thực tế là mạch chạy thành công cũng như kết quả trên mô phỏng là một thành công lớn mà nhóm đã hết sức cố gắng và đầu tư.

Sản phẩm thực tế sẽ mang lại ỹ nghĩa lớn cho mỗi thành viên trong nhóm và sẽ là động lực cho việc học tập các môn chuyên nghành. Tuy vậy chắc chắn rằng quá trình làm báo cáo chỉ tiến hành trong thời gian ngắn do đó bài báo cáo sẽ còn nhiều khuyết điểm tồn tại mong rằng các thầy cô giáo sẽ thông cảm và góp ý chân thành cho nhóm để các bài báo cáo tiếp theo được hoàn thiện hơn.

Em xin chân thành cám ơn!

Một phần của tài liệu mach Led nháy theo nhạc (Trang 40 - 43)

Tải bản đầy đủ (DOCX)

(43 trang)
w