các hiệu ứng hình ảnh đẹp
- Giúp tạo ra những đoạn phim minh họa cho những thí nghiệm
khó hay không có đủ điều kiện dé tién hành. Ngoài ra côn có những sự biến đổi các chất trong thé giới vi mô cân được cụ thẻ hỏa bằng các mô hình chuyển động. Flash có thé giúp chủng ta thực hiện những ¥ tưởng
đó.
SVTH : Nguyễn Thái Bình Trang: 15
KHÓA LUẬN TOT NGHIỆP GVHD: Th.s Tran Văn Khoa
- Các tap tin .SWF của Flash có kích thước nhỏ va có khả năng
tương thích tốt với powerpoint. thuận tiện cho giáo viên khi thiết kê bài
giảng.
3. Các bước thiết kế thí nghiệm
- Tim hiểu kiến thức khoa học của thí nghiệm và các hiện tượng
xay ra
- Xây dựng ý tướng về thiết kế đồ họa
- Chọn các dụng cụ 46 họa và hiệu ứng thích hợp
- Sắp xếp va thir nghiệm các ý tưởng
- Thực hiện va hoàn thiện ý tưởng, xuất bản tạo sản phim 4. Thanh phan cơ bin của Flash 8.0
4.1. Giao điện
SVTH : Nguyễn Thái Bình Trang: 16
KHÓA LUẬN TÓT NGHIỆP GVHD: Th.s Tran Văn Khoa
Dé tạo hỗ sơ Flash, ta chọn Flash Document trong mục Create New.
Vùng làm việc của Flash sẽ được hiển thị:
Thanh tiêu để Menu chính Bảng tiễn trình (Timeline)
Cúc bảng điều khiển đang đói Bảng kiểm soát (properties)
Bảng điều khiển Tools Stage
Vùng làm việc của Flash còn được gọi là vùng sáng tác. Day là nơi
tat cả các đồ họa, văn bản cũng như các hiệu ứng hoạt họa, mã lệnh được tạo thành và sắp xếp, bé trí.
Dé lưu hồ sơ: File > Save hoặc Ctrl + S. Hồ sơ sẽ được lưu với định
dang .fla
Môi trường sáng tác có thé chia ra thành một số vùng dựa trên tính
nang của chúng:
SVTH : Nguyễn Thai Binh Trang: 17
KHOA LUAN TOT NGHIEP GVHD: Th.s Tran Van Khoa
Menu: Bao gồm các lệnh cơ bản copy, past, cut, save...giông như các phân mém khác va có thêm một số lệnh khác riêng của phầm mềm.
Bang tiên trình (Timeline): Các tập tin SWF có thé được thé hiện trên một bảng tiến trình. Một bảng tiền trình bao gồm một loạt các khung hình nam trong một hàng. Các khung hình có thé là trong, có thé chứa nội dung hoặc có thé là một khung hình khóa. Bảng tiền trình có thê là một lớp hoặc nhiều lớp chồng lên nhau, chứa đựng các phân tử và
mã lệnh tạo nên tập tin SWF. Mỗi lớp có một dòng khung hình. Một con
trỏ khung hình được dùng dé di chuyển qua lại trong bang tiến trình va
chọn khung hình hiện tại đang làm việc.
Bảng điều khiến: Các bang điều khiến giúp ta kết hợp các hỗ sơ Flash lại với nhau. Các bang điều khiển có thé đóng mở bang cách sử dụng menu Window, Bang điều khiển Tools chứa một sé lớn các công cụ ma ta có thé lựa chọn, tạo hoặc chính sửa nội dung trong hé sơ.
Vùng thể hiện (Stage): Nằm giữa các bảng điều khiển là Stage,
đóng vai trò làm vùng thấy được trong ứng dụng. Stage là nơi ta đặt các
media chẳng hạn như đồ họa, nút nhắn, hoạt hình và các trường tương
tác trên biểu mẫu.
Các thẻ hé sơ va thanh soạn thảo: Các thé hỗ sơ giúp ta đi chuyển qua lại giữa các hd sơ đã được mở trong Flash. Thanh soạn thảo nằm
ngay phía dưới các thẻ hỗ sơ giúp di chuyển qua lại giữa các phan tử trong Flash. Một trong số các menu thả xuống trên thanh soạn thảo sẽ kiểm soát việc phóng to, thu nhỏ Stage và menu kia được dùng dé chọn
một phan tử trong Stage dé chỉnh sửa.
Bảng kiểm soát Properties: Đây là bảng điều khiển theo ngữ cảnh, hiển thị các thông tin va các thuộc tính có thé chỉnh sửa vẻ những gi ta đã chọn trong Stage. Nếu không có gi được chọn ta có thẻ thay đổi thuộc tinh của Stage va bản thân ma hồ sơ đang mở. Mae định bảng kiểm soát Properties sẽ nim dưới Stage. Nếu chưa được mở. mở nd
bang cách nhắn Cul + F3.
SVTH : Nguyễn Thái Binh Trang: 18
KHÓA LUẬN TÔT NGHIỆP GVHD: Th.s Tran Văn Khoa
Màu nên Tốc độ khung hình
phiên bảng Action Script Phiên bang của Flash player
Lưu ý: Khi chỉnh sửa số liệu trong bang Properties thi sự thay đối này sẽ ảnh hưởng đến toàn bộ hồ sơ
Bảng điều khiển màu:
Menu options Kiểu tô mau (solid, radial,
linear)
Đóng/mớ bang điều khiến
Hộp mau nhập mau dạng thập lục phan