Tổng quan về thiết bị quét 3D

Một phần của tài liệu (luận án tiến sĩ) nghiên cứu nâng cao chất lượng tái tạo hình học bề mặt các sản phẩm cơ khí bằng công nghệ quét 3d sử dụng thiết bị kinect v2 (Trang 24 - 30)

1.2.1. Phân loại thiết bị quét 3D

Để có được thông tin thiết kế chi tiết, việc thu thập dữ liệu hình học một cách chính xác luôn được coi là điểm khởi đầu cho mọi quá trình tái tạo hình học bề mặt của đối tượng quét. Quá trình số hóa là các bước thu thập dữ liệu bề mặt của các đối tượng và chuyển đổi dữ liệu sang dạng số. Đây là quá trình đầu tiên của quá trình tái tạo hình học bề mặt, vì vậy quá trình này có tác động quan trọng đến từng bước tiếp theo dựa trên sự lan truyền tính chính xác của các điểm dữ liệu được thu thập. Ngoài ra, quá trình số hóa đòi hỏi nhiều thời gian hơn so với các quá trình phía sau nó, vì các quá trình tiếp theo được hoàn thành bởi một tập hợp các thuật toán trong máy tính, thường nhanh hơn. Do đó, để có được các điểm dữ liệu với độ chính xác cao và tốc độ nhanh, các kỹ thuật được sử dụng trong quá trình số hóa đã thu hút được nhiều sự quan tâm của các nhà nghiên cứu trong vài thập kỷ qua.

Quá trình số hóa hiệu quả có thể đạt được bằng cách sử dụng một số kỹ thuật khác nhau. Mỗi kỹ thuật lại sử dụng một cơ chế vật lý để trực tiếp hoặc gián tiếp có được tọa độ của các mảnh bề mặt chi tiết cụ thể. Phân loại của các thiết bị hiện có dựa theo kỹ thuật được trình bày trong hình 1.3.

So với các thiết bị sử dụng đầu dò tiếp xúc với bề mặt, các thiết bị không tiếp xúc không có tiếp xúc cơ học với chi tiết cần đo, đồng thời cần ít thời gian hơn cho quá trình quét. Tuy nhiên nhược điểm của các thiết bị này là không xác định được hình dạng của các vật thể rỗng hoặc các phân vùng nhỏ trên bề mặt vật liệu trong suốt. Các thiết bị không tiếp xúc được chia thành hai nhóm kỹ thuật chủ động và kỹ thuật bị động. Các thiết bị hoạt động theo kỹ thuật chủ động thực hiện việc chiếu năng lượng lên chi tiết, sau đó ghi lại năng lượng truyền hoặc phản xạ và chuyển nó thành thông tin hình học.

Thiết bị

bị động Thiết bị

chủ động Máy đo

tọa độ Tay máy

Thiết bị

không tiếp xúc Thiết bị tiếp xúc Thiết bị số

hóa bề mặt 3D

Stereo Điện từ Quang học Siêu âm

Ánh sáng cấu trúc ToF Laser

Hình 1.3: Sơ đồ phân loại thiết bị số hóa bề mặt 3D

Hiện nay, các thiết bị quét 3D quang học rất được ưa thích vì các thiết bị này cho phép linh hoạt hơn trong việc số hóa các bề mặt đồng thời cung cấp độ phân giải và độ chính xác cao hơn khi so sánh với các thiết bị khác. Cụ thể, các hệ thống quét 3D quang học có thể thu được một lượng lớn dữ liệu, hàng triệu điểm, trong một khoảng thời gian ngắn. vài giây, đồng thời độ chính xác của cỏc hệ thống này thường dao động từ 1àm tới 2mm. Ngoài ra, độ nhạy của cỏc thiết bị này không phụ thuộc vào người sử dụng. Như đã phân loại trong hình 1.3, các thiết bị quét 3D quang học bao gồm máy quét 3D laser, máy quét 3D ánh sáng cấu trúc và máy quét 3D ToF.

1.2.2. Máy quét 3D laser

Máy quét 3D laser, một thiết bị được thiết kế dựa trên nguyên lý tam giác phân nổi tiếng, là một hệ thống bao gồm nguồn phát và thu ánh sáng laser để thu nhận thông tin từ điểm đo lường trên chi tiết. Hình 1.4 minh họa nguyên lý làm việc của máy quét 3D laser. Các điểm PL và PC được coi như là các điểm biểu diễn cửa ra của nguồn phát và cửa vào của nguồn thu, S′ là hình chiếu của điểm S thuộc đối tượng trên mặt phẳng ảnh. Điểm tham chiếu B cho trước, do đó, góc α cũng biết trước. Vì vậy, theo tài liệu [12], tọa độ của điểm S được xác định bởi

zS = dl

B′S′+ltan(θ), (1.1)

PSfrag replacements

Máy ảnh

Cửa thu

Đối tượng

Nguồn phát

Hình 1.4: Nguyên lý làm việc của máy quét laser (nguồn: [12])

xS =zStan(θ) (1.2)

trong đó zS và xS là các tọa độ trên trục X và Z của điểm S trong hệ tọa độ 3D; d là khoảng cách giữa hai điểmPL vàPC; góc θ là góc giữa tia laser phát ra và trục Z; l là khoảng cách giữa cửa vào nguồn thu và mặt phẳng ảnh.

Ứng dụng của máy quét 3D laser rất rộng rãi từ việc đo chi tiết vùng cỡ micro trong các ngành công nghiệp điện tử cho tới việc dựng lại các bản đồ số của bề mặt trái đất. Trong tài liệu [13], một phương pháp ứng dụng RE với các phép đo của máy quét 3D laser cho máy bay sáu bậc tự do được giới thiệu.

Cụ thể, các đặc tính khối lượng và khí động học của máy bay không người lái JAVELIN được xác định bằng máy quét 3D và sau đó xử lý dữ liệu hình học để thu được mô hình CAD. Nhằm đánh giá kết quả thu được, quỹ đạo của chế độ bay dạng xoáy ốc được dẫn động bởi mô-men xoắn động cơ máy bay không người lái này được mô phỏng và so sánh với các dữ liệu đã công bố trước đó của AEROSONDE. Kết quả so sánh cho thấy hai quỹ đạo của chế độ bay dạng xoáy ốc của hai máy bay có hình dạng giống nhau. Ngoài ra, để xác nhận thêm tính hợp lệ của phương pháp đã đề xuất, quy trình RE được áp dụng cho mô hình CAD đã công bố của AEROSONDE và các tham số sáu bậc tự do liên quan được tính toán. Sử dụng các tham số này, một quỹ đạo xoắn ốc được tạo ra bằng cả các tham số đã công bố và vừa tính toán. Hai quỹ đạo khớp với nhau, điều này khẳng định tính đúng đắn của phương pháp mà họ đề xuất cũng như minh chứng hiệu quả cho phương pháp RE.

Quá trình quét của máy quét 3D laser thường được tiến hành theo lớp, bắt đầu từ lớp dưới cùng của chi tiết, sau đó tiến lên từng lớp, hoặc từ lớp thẳng

đứng, sau đó tiến sang trái hoặc phải với khoảng cách giữa các lớp do người sử dụng xác định. Do đó, khi quá trình quét hoàn tất, dữ liệu là tập hợp các vị trí của các điểm được tổ chức theo các lớp mặt cắt có khoảng cách bằng nhau, có thể được sử dụng để tiền xử lý thành đám mây điểm hữu ích. Trên thị trường hiện có rất nhiều sản phẩm của các hãng sản xuất khác nhau. Một số thiết bị quét 3D laser được giới thiệu trong bảng 1.1.

Bảng 1.1: Một số máy quét 3D laser thương mại

Thông tin chung Đặc tính kỹ thuật Ứng dụng Tên: Ai810 Vùng đo: 1,25m×0,8m Công nghiệp ô tô Hãng: ShapeGrabber Tốc độ đo đến350000điểm/s Cơ khí chính xác Giỏ thành: >50000$ Độ phõn giải: 0,1àm Khụng gian

Độ chớnh xỏc: 15àm Y học

Tên: HandySCAN 307 Vùng đo: 275mm×250mm Công nghiệp chế tạo Hãng: Creaform Tốc độ đo đến480000điểm/s Phát triển sản phẩm Giá thành: 43000$ Độ phân giải: 0,1mm Kiểm tra sản phẩm

Độ chính xác: 0,04mm Tính linh hoạt cao Tên: Scanner HD Vùng đo: 343mm×257mm Sản phẩm nhựa Hãng: NextEngine Tốc độ đo đến 50000 điểm/s Composite Giá thành: 3000$ Độ phân giải: 0,5mm Tạo mẫu nhanh

Độ chính xác: ±0,3mm Quét chi tiết nhỏ Tên: V2 Vùng đo: Φ180mm×250mm Phục dựng tượng Hãng: Matter & Form Thời gian đo 65s/lần Giáo dục

Giá thành: 750$ Độ phân giải: 1mm Phục hồi di tích Độ chính xác: ±0,1mm Thiết kế đồ chơi

1.2.3. Máy quét 3D ánh sáng cấu trúc

Các thiết bị quét 3D ánh sáng cấu trúc cũng sử dụng nguyên lý tam giác phân trong quang học để tính toán thông tin hình học cần xác định. Thay vì một chùm hoặc một dải ánh sáng như trong máy quét 3D laser, thiết bị quét 3D ánh sáng cấu trúc sử dụng máy chiếu để chiếu các mẫu ánh sáng (ánh sáng được mã hóa) lên bề mặt của chi tiết. Hình dạng của chi tiết làm thay đổi hình dạng của mẫu ánh sáng chiếu. Thông qua việc phân tích sự biến dạng của các mẫu ánh sáng kết quả được chụp bởi máy ảnh, thông tin hình học của bề mặt sẽ được nhận biết.

Phạm vi ứng dụng của thiết bị quét 3D ánh sáng cấu trúc rất rộng từ việc đo các chi tiết kích cỡ micro trong các ngành sản xuất vi cơ, điện tử đến các chi tiết có kích thước lớn như máy bay, tàu thủy. Trong tài liệu [14], các tác giả đã sử dụng máy quét 3D ánh sáng cấu trúc Opto-TOP HE Breuckmann để ứng

dụng trong công nghiệp ô tô. Cụ thể trong nghiên cứu đó, các khuôn mẫu sử dụng trong các dây chuyền dập vỏ ô tô đã được thiết kế và chế tạo lại. Khoảng cách giữa các vị trí trên dụng cụ được tách riêng và lỗi trên các khuôn đã quét cũng được xác định. Ngoài ra, các thiết bị quét cũng được sử dụng cho mục đích kiểm tra trong quá trình sản xuất. Các chi tiết cơ khí dạng tấm sản xuất hàng loạt được kiểm tra và lập báo cáo chất lượng trong khoảng thời gian rất ngắn.

Dung sai với các chi tiết bảng điều khiển của ô tô khi đo bằng phương pháp truyền thống thường dao động khoảng 0,5mm, nhưng sử dụng thiết bị quét 3D dung sai có thể đạt 0,1mm. Hiện tại, các máy quét 3D ánh sáng cấu trúc đã trở thành một phần không thể thiếu của các dây chuyền tự động hóa sản xuất trong ngành công nghiệp ô tô.

Với những tiến bộ trong kỹ thuật hình ảnh và máy chiếu kỹ thuật số trong những năm gần đây, kỹ thuật ánh sáng cấu trúc đã phát triển nhanh chóng và đạt được những tiến bộ đáng kể trong việc cải thiện độ phân giải và độ chính xác của phép đo. Hơn nữa với ưu điểm về thời gian lấy mẫu nhanh, kỹ thuật ánh sáng cấu trúc cho phép thu thập đám mây điểm của chi tiết theo thời gian thực [15]. Tuy nhiên tốc độ đo của các thiết bị quét 3D ánh sáng cấu trúc phụ thuộc vào tốc độ chiếu mẫu của máy chiếu, tốc độ thu của máy ảnh và đặc tính phản xạ bề mặt của chi tiết đo. Hiện nay trên thị trường có rất nhiều máy quét 3D ánh sáng cấu trúc của các hãng khác nhau. Trong bảng 1.2 giới thiệu một số thiết bị thông dụng đang có mặt trên thị trường thế giới và Việt Nam.

Bảng 1.2: Một số máy quét 3D ánh sáng cấu trúc thương mại

Thông tin chung Đặc tính kỹ thuật Ứng dụng

Tên: ATOS Triple Scan Vùng đo: 850mm×64mm Giám sát sản xuất

Hãng: GOM Máy ảnh: 2×12MP RE

Giá thành: 330000$ Độ phân giải: 0,04−0,2mm Tạo mẫu nhanh Khoảng cách quét: 0,5−2m Giả lập số Tên: HDI Advance Vùng đo: 600mm×600mm Y tế

Hãng: LMI Độ phân giải: 0,08mm Đồ gỗ mỹ nghệ Giá thành: 43000$ Độ chính xác: 0,05mm Chi tiết nhựa

Khoảng cách quét: 0,4−1m Chi tiết cơ khí Tên: Rexcan CS2+ Vùng đo: 400mm×400mm Tạo mẫu nhanh Hãng: Solutionix Máy ảnh: 2 và 6MP Phát triển sản phẩm Giá thành: 30000$ Độ phân giải:0,03−0,71mm Kiểm tra sản phẩm

Khoảng cách quét: 0,4−1m Khuôn nhựa

Tên: Kinect v1 Vùng đo: 640pixel×480pixel Phân tích di chuyển Hãng: Microsoft Độ phân giải: 7cm Bản đồ 3D trong nhà Giá thành: 150$ Độ chính xác: 4cm Theo dõi đối tượng

Khoảng cách quét: 0,4−6m

1.2.4. Máy quét 3D ToF

Kỹ thuật ToF đang cách mạng hóa ngành công nghiệp thị giác máy khi sử dụng cảm biến hình ảnh CMOS (complementary metal-oxide semiconductor) chi phí thấp cùng với nguồn sáng được điều chế chủ động nhằm cung cấp thông tin 3D. Thiết bị quét 3D ToF, hay còn gọi là máy ảnh ToF, tạo ra một ảnh độ sâu, mỗi điểm ảnh sẽ mã hóa khoảng cách tương ứng của các điểm trong khung cảnh đã thu được đến thiết bị. Những thiết bị này có thể được sử dụng để ước tính thông tin 3D trực tiếp mà không cần sự trợ giúp của các thuật toán thị giác máy truyền thống. Do đó, thiết bị ToF cung cấp một giải pháp phù hợp và hiệu quả để ghi lại thông tin hình học 3D của không gian vật lý theo thời gian thực. Cấu trúc nhỏ gọn, dễ sử dụng, cùng với độ chính xác và tốc độ khung hình cao giúp thiết bị ToF trở thành một giải pháp hấp dẫn cho nhiều ứng dụng.

Kỹ thuật ToF có thể được phát triển cho các ứng dụng từ công nghiệp ô tô cho đến chăm sóc sức khỏe, quảng cáo thông minh và giải trí. Trong lĩnh vực ô tô, thiết bị ToF là thiết bị thu nhận thông tin trong hệ thống tự lái. Đối với lĩnh vực chăm sóc sức khỏe, nhận dạng cử chỉ cung cấp các tương tác giữa người và máy không tiếp xúc, thúc đẩy môi trường hoạt động vệ sinh hơn, nhất là hiện nay thế giới đang phải thực hiện cách ly xã hội nhằm hạn chế lây lan của đại dịch Covid-19 do virus SARS-CoV-2 gây ra. Trong lĩnh vực quảng cáo thông minh, thiết bị ToF được sử dụng để thu thập cử chỉ và nhận dạng con người hướng đến mục tiêu cá nhân hóa nội dung và phương tiện quảng cáo. Đối với các điện thoại thông minh hiện nay, thiết bị ToF được sử dụng nhằm gia tăng đáng kể độ chính xác trong các ứng dụng thực tế ảo và hợp nhất môi trường thực tại để mang lại một trải nghiệm hoàn toàn mới.

Việc sử dụng thiết bị ToF để tái tạo hình học bề mặt cũng đã được thực hiện trong tài liệu [16]. Cụ thể, trong nghiên cứu này, một quá trình tối ưu hóa quy trình rửa xe sao cho đạt hiệu suất tổng thể tốt nhất đã được giới thiệu. Bằng cách thiết lập nhiều thiết bị ToF để xây dựng mô hình CAD cho ô tô, kết quả của quá trình tái tạo hình học bề mặt được cải thiện đáng kể. Hơn nữa một thuật toán hiệu chuẩn tối ưu cho phép bù sai số độ sâu liên quan đến biên độ tốt hơn cũng đã được đề xuất. Ngoài ra, các sai số ảnh hưởng bởi sự quá bão hòa, mất điểm ảnh, tạo tác chuyển động và môi trường xung quanh cũng đã được xử lý thành công bằng bước tiền xử lý đám mây điểm mở rộng.

Thiết bị ToF có một số ưu điểm nổi bật. Thứ nhất, thiết bị ToF không đòi hỏi các phần mềm và thuật toán phức tạp để tính toán thông số hình học, do đó thời gian thực hiện quét sẽ nhanh hơn thiết bị quét 3D ánh sáng cấu trúc.

Thứ hai, thiết bị ToF thường có kích thước nhỏ gọn hơn thiết bị quét 3D ánh sáng cấu trúc. Thứ ba, thiết bị ToF hoạt động tốt hơn trong môi trường ánh sáng có độ sáng cao. Cuối cùng, do cấu tạo của thiết bị ToF nên giá thành rẻ hơn thiết bị quét 3D ánh sáng cấu trúc khi cùng một phạm vi đo. Một số thiết bị ToF đang có mặt trên thị trường thế giới và Việt Nam được giới thiệu trong bảng 1.3.

Qua so sánh trong các bảng 1.1, 1.2 và 1.3, hiện nay trên thị trường thiết bị quét 3D, hai thiết bị Kinect v1 và v2 của Microsoft sản xuất là giá thành thấp

Bảng 1.3: Một số máy quét ToF thương mại

Thông tin chung Đặc tính kỹ thuật Ứng dụng

Tên: OPT8241NBN Vùng đo: 320pixel×240pixel An toàn công nghiệp Hãng: TI Tốc độ: đến 150 frames/s Đếm số lượng người Giỏ thành: 38000$ Độ phõn giải: 15àm Nhận dạng người

Khoảng cách quét: 1−5m Quét 3D

Tên: Camcube 3.0 Vùng đo: 200pixel×200pixel Camera định vị

Hãng: PMD Độ phân giải: 3mm Y tế

Giá thành: 2000$ Độ chính xác: 3mm Robotics

Khoảng cách quét: 0,3−70m Theo dõi đối tượng Tên: D-IMAGER Vùng đo: 160pixel×120pixel Logistics

Hãng: Panasonic Độ phân giải: 3mm Y tế

Giá: 1200$ Độ chính xác: ±4cm Robotics

Khoảng cách quét: 1,2−9m Giám sát an toàn Tên: Kinect v2 Vùng đo: 512pixel×424pixel Phân tích di chuyển Hãng: Microsoft Độ phân giải: 2,7cm Bản đồ 3D trong nhà

Giá: 150$ Độ chính xác: 2cm Theo dõi đối tượng

Khoảng cách quét:0,5−4,5m

nhất. Tuy nhiên, hai thiết bị này được phát triển trên hai công nghệ khác nhau.

Kinect v1 dựa trên kỹ thuật ánh sáng cấu trúc nhưng bản thân thiết bị này vừa mang nhược điểm của kỹ thuật ánh sáng cấu trúc, lại không phát huy được ưu điểm của ánh sáng cấu trúc vì độ chính xác công bố của Kinect v1 rất thấp.

Chính vì vậy việc lựa chọn Kinect v2 làm thiết bị cho quá trình tái tạo hình học bề mặt các sản phẩm cơ khí sẽ cho kết quả tốt hơn với giá thành tương đương.

Một phần của tài liệu (luận án tiến sĩ) nghiên cứu nâng cao chất lượng tái tạo hình học bề mặt các sản phẩm cơ khí bằng công nghệ quét 3d sử dụng thiết bị kinect v2 (Trang 24 - 30)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(156 trang)