L ựa chọn một Feature, Part, hay một hình chiếu ñể hiển thị kích thước, khi các kích thước hiện lên, tab Preview mởra, các tùy
H ộp thoại Retract Selection xuất hiện, chọn
Surface⇒⇒⇒⇒Along Z Axis
Nhập vào khoảng cách theo trục Z ởô
Enter Z Depth (ví dụ15)
OK
– ðến ñây nguyên công “Phay” ñã ñịnh nghĩa xong, tuy nhiên mới chỉchứa các thông số
chung, chưa có lệnh gia công nào. Tiếp theo chúng ta phải ñịnh nghĩa các bước công nghệ ñểgia công các bềmặt cụthể
201
© 2009 Dr. Tran Duc Tang – Military Technical Academy
5.3. Tạo các bước (NC Sequences)5.3.1. Phay biên dạng (Profiling) 5.3.1. Phay biên dạng (Profiling)
– Phương pháp này dùng ñểphay thô hoặc phay tinh một bềmặt thẳng ñứng hoặc xiên. Một ñương chạy dao theo Profile sẽ ñược tạo ra, có bù bán kính dao ñể ñảm bảo kích thước theo yêu cầu
– Trong Menu Manager, chọn Machining ⇒⇒⇒⇒NC Sequence ⇒⇒⇒⇒
Machining ⇒⇒⇒⇒Profile, 3 Axis ⇒⇒⇒⇒Done. Trong hộp thoại SEQ SETUP,
ñánh dấu các ô: Name, Comments, Tool, Parameters và Surface,
sau ñó chọn ⇒⇒⇒⇒Done.
– Name: gõ “Profile” ñể ñặt tên cho NC Sequence
– Comments: gõ lời chú giải, ví dụ
203
© 2009 Dr. Tran Duc Tang – Military Technical Academy – Tool: ñịnh nghĩa thông sốdao
bằng cách ñiền các giá trịvào hộp thoại Tool Setup
– Parameters: chọn Set trong Menu Manager ñểmởhộp thoại Param Tree
CUT_FEED: lượng chạy dao, nhập 360 (mm/ph)
STEP_DEPTH: chiều sâu một lớp căt Nhập 5 (mm)
PROF_STOCK_ALLOW: lượng dư ñểlại theo Profile, thường là ñểgia công tinh. Nhập 0 (không ñể gia công Tinh)
CHK_SRF_ALLOW: lượng dư trên bềmặt kiểm tra va chạm. Nếu không ñặt chế ñộkiểm tra va chạm thì không nhập giá trịnày
WALL_SCALLOP_HGT: chiều sâu lớp cắt khi gia công khối (Volume Milling). Khi không dùng chế ñộnày ñểgiá trị0
205
© 2009 Dr. Tran Duc Tang – Military Technical Academy
SPINDLE_SPEED: tốc ñộtrục chính, nhập 1500 (v/ph)
COOLANT_OPTION: chế ñộ tưới dung dịch trơn nguội, OFF (không tưới)
CLEAR_DIST: khoảng cáhc an toàn so với mặt phẳng an toàn
Sau khi nhập xong các thông số, chọn File⇒⇒⇒⇒Save. Nhập tên File ⇒⇒⇒⇒ OK
Sau ñó chọn File ⇒⇒⇒⇒ Exit
– Surfaces: Xác ñịnh bềmặt (Profile) gia công
Chọn Model ⇒⇒⇒⇒Done ⇒⇒⇒⇒Add, Surface,
sau ñó chọn chính xác bềmặt cần gia công
Done ⇒⇒⇒⇒Done/Return.
Chän c¸c bÒ mÆt h×nh thµnh Profile cÇn gia c«ng
ðểkiểm tra kết quả, chọn Play Path⇒⇒⇒⇒Screen Play. Hộp thoại Play Path
ðểmô phỏng dưới dạng solid, chọn NC Check⇒⇒⇒⇒Run
Chọn Done Sequ⇒⇒⇒⇒Done/Return ñểkết thúc
207
© 2009 Dr. Tran Duc Tang – Military Technical Academy
5.3.2. Phay hốc (Pocketing)
– Bước này nhằm phay hốc chữnhật trên ñỉnh chi tiết
– Chọn Maching ⇒⇒⇒⇒NC Sequence ⇒⇒⇒⇒New Sequence
⇒ ⇒ ⇒
⇒Machining ⇒⇒⇒⇒Poketing ⇒⇒⇒⇒Done.
– TừMenu Manager, chọn các ô: Name, Comments, Tool, Parameters, Surfaces. Cuối cùng chọn Done.
Name: gõ tên bước “Pocketing”
Comments: ghi chú giải “phay hốc chữnhật”
Tool: ñịnh nghĩa dao – Nhập ñường kính dao là 10
– Nhập 2 vào ô Number of teech
– Chọn Apply⇒⇒⇒⇒OK
209
© 2009 Dr. Tran Duc Tang – Military Technical Academy
Parameters: Chọn Set từMenu Manager, hộp thoại Param Tree xuất hiện
– Nhập các thông sốvào bảng
– BOTTOM_SCALLOP_HGT: chiều sâu lớp cắt ở ñáy khi gia công khối
– SCAN_TYPE: kiểu cắt, ñối với phay hốc có thểchọn các kiểu sau:
1. TYPE_1: Cắt thẳng, gặp ñảo thì nhấc dao qua2. TYPE_SPIRAL: cắt theo ñường xoắn ốc, gặp ñảo