MỘT SỐ HIỆU ỨNG VÀ IN ẤN

Một phần của tài liệu Bài giảng Xử lý ảnh Photoshop (Nghề Công nghệ thông tin) (Trang 64 - 75)

MỘT SỐ HIỆU ỨNG VÀ IN ẤN

Mục tiêu của bài:

- Hiểu đựơc chức năng ủa các hiệu ứng cơ bản trong photoshop

- Sử dụng tốt các hiệu ứng để chỉnh sửa hình ảnh

- In ấn được các bức ảnh theo yêu cầu

1. NHÓM ARTISTIC:

Các bộ lọc trong nhóm này được thiết kế theo phong cách hội họa, chủ yếu mô phỏng lại hiệu quả của các loại công cụ và chất liệu hội họa

- Colored Pencil:

Làm cho hình ảnh hay phần được chọn trên ảnh giống như được vẽ bằng chí phấn. + Pencil Width: tăng giảm độ rộng của nét vẽ

+ Stroke Pressure: tăng giảm độ đậm của nét vẽ

+ Paper Brightness: tăng giảm độ sáng của trang vẽ (nền)

- Cutout:

Lệnh Cutout có khuynh hướng giảm số lương màu trên hình ảnh thành vài cấp độ đơn giản. Có khả năng tạo ra những khối màu thuần nhất và phân định đường biên của hình dạng

- Day Brush:

Tô vẽ rìa hình ảnh với kỹ thuật vẽ bằng cọ khô (giữa sơn đầu và màu nước). Bộ lọc này đơn giản hóa hình ảnh bằng cách giảm khoảng màu thành những vùng có màu chung

- Film Grain:

Tạo ra các hạt tấm trên ảnh nhằm mô phỏng hiện tượng đổ hạt trên phim nhựa. Áp dụng mẫu tô đều đặn cho vùng tối và vùng giữa tone của ảnh

- Fresco:

Làm cho hình ảnh có màu sác hội tụ thành từng mảng loang lổ trên hình ảnh, nhằm

mô phỏng kỹ thuật theo phong cách thời phục hưng, một cách vẽ bằng màu nước trên nền vữa (plaster) còn ướt.

- Neon Glow:

Thêm các kiểu quầng sáng khác nhau cho đối tượng trong hình ảnh, luốn giữ bức ảnh mờ dịu. Muốn chọn màu cho quầng sáng, chọn Glow và chọn màu trong color picker

- Piant Daubs: Làm cho bức ảnh thành dạng tranh vẽ sơn dầu, Cho phép chọn lựa

cọ vẽ có đủ kích cỡ (từ 1 - 50) và kiểu các cọ vẽ (brush stye)

57

- Palette Knife:

Làm cho bức ảnh thành dạng tranh vẽ sơn dầu, vẽ bằng dao trộn màu. Hiệu quả khá

kỳ dịu với đường biên của các mảng màu thật rạch ròi, răng cưa

- Piastic Wrap:

Tráng phủ hình ảnh bằng ướp plastic bóng, làm nổi bật chi tiết bề mặt

- Poster Edges:

Tạo bức ảnh bằng màu của chính nó và đưa những chi tiết viền chung quanh ảnh. Những vùng ảnh rộng lớn có sắc thái đơn giản, trong khi chi tiết tối lại được phân bố khắc hình ảnh

- Rough Pastel:

Tạo bức ảnh trông như vẽ bằng phấn màu trên phông nền có kết cấu.

Texture : gán những mẫu texture vào hình ảnh

- Sumudge Pastels:

Tạo bức ảnh trông như bị nhòe và lem màu theo dạng các vệt như tạo thành bởi loại que quấn bông gòn

- Sponge: Tạo hiệu ứng như bị loang lổ, tựa như miếng bọt biển (Sponge). Nó làm như có những vệt sơn được vẩy đều trên ảnh

- Underpainting:

Tạo hiệu ứng như hình ảnh mới vẽ xong, nước sơn còn ướt

- Water color:

Tô hình ảnh theo phong cách màu nước

2. NHÓM BLUR:

Các bộ lọc Blur làm mờ vùng chọn hoặc hình ảnh, rất hữu ích trong việc chấm sửa,

có thể tạo bóng mờ cho hình ảnh.

- Blur:

Các bộ lọc Blur làm mờ hình ảnh, tạo cảm giác về sự mềm mại. Các biên cạnh màu của hình ảnh cường độ mịn có giá trị thấp

- Blur More:

Tạo hiệu ứng làm mờ cho hình ảnh, có hiệu ứng mạnh gấp 3, gấp 4 lần so với Blur

- Gaussian Blur:

Nhanh chóng làm nhòe vùng chọn theo mức độ có thể điều chỉnh. Bộ lọc này bổ sung chi tiết tần số thấp và có thể tạo hiệu ứng làm nhòe.

58

- Motion Blur:

Làm nhòe theo hướng cụ thể (từ -360 đến +360 độ) và cường độ xác định (từ l -

999). Hiệu ứng của bộ lọc này tương tự như chụp ảnh đối tượng đang chuyển động

- Radial Blur:

Làm nhòe một cách đa dạng và phong phú hơn. Nó tạo ra vòng xoáy đồng tâm hoặc theo đường hướng tâm (Pin, Zoom).

- Smart Blur:

Làm nhòe chính xác hình ảnh. Làm nhiệm vụ tinh lọc các mảng màu. Nó chuyển hóa hình ảnh về dạng đơn giản của các pixel màu

3. NHÓM BRUSH STROKE:

Các bộ lọc Brush Stroke cách điệu hình ảnh sử dụng hiệu ứng cọ vẽ và nét vẽ mực khác nhau. Vài bộ lọc trong số này bổ sung hạt, nhiễu, chi tiết rìa. Hoặc kết cấu vào hình ảnh nhằm tạo hiệu ứng chấm li ti (pointillism)

- Accented Edges:

Tạo hiệu ứng nhấn mạnh các viền trong ảnh. Khi độ sáng được xác lập cao, các nét nhấn giống như phấn trắng, tạo cảm giác cho người nhìn đang nhìn vào chất lỏng

- Angled Stroke:

Làm cho nét cọ chéo góc trên vải nền. Vùng sáng của ảnh sổ theo một hướng. Còn vùng tối theo hướng ngược lại

- Croshatch:

Tạo nét cọ cắt nhau trên ảnh. Bộ lọc bảo lưu chi tiết và đặc điểm của ảnh gốc trong khi bổ sung kết cấu và gẫy các cạnh nền của các vùng màu bằng cách bắt chước cách tô bóng bằng nét chì chữ thập

- Dark Stroke:

Tô vẽ vùng tối của hình ảnh với nét vẽ ngấn sát nhau và tô vẽ vùng sáng với nét vẽ dài màu trắng

- Inh Outlines:

Vẽ lại hình ảnh bằng nét mảnh trên các chi tiết gốc, theo kiểu bút mực.

- Spatter:

Mô phỏng hiệu ứng cọ phun. Tăng các tùy chọn sẽ đơn giản hóa hiệu ứng toàn thể

- Sprayed Strokes:

59

Tô vẽ lại hình ảnh, sử dụng màu trội với nét màu phun theo góc xiên

- Sumi-e:

Mô phỏng hình ảnh theo phong cách Nhật Bản như thể đã dùng cọ nhưng đầy mực đen để vẽ trên loại giấy làm bằng bột gạo. Kết quả 1à các cạnh hơi nhòe với màu đen đặc

4. NHÓM DISTORT.

Các bộ lọc Distort làm biến dạng hình học của hình ảnh, tạo hiệu ứng 3d hoặc tái tạo hình dạng khác.

Lưu y: Những bộ lọc này có thể chiếm dụng rất nhiều dung lượng nhớ.

- Diffuse Glow:

Hình ảnh tựa như được nhìn qua bộ lọc khuếch tán mờ dịu. Bộ lọc này đưa thêm sọc trắng vào hình ảnh với quầng sáng mờ dần từ tâm vùng chọn

- Displace:

Bộ lọc này sử dụng một hình ảnh, gọi là họa đồ thay thế để quyết định cách biến dạng một vùng chọn

- Glass:

Làm cho hình ảnh hiển thị như thể được nhìn ngắm qua các kiểu kính khác nhau

- Ocean Rippie:

Thêm những gợn sóng cách nhau mặt cách ngẫu nhiên vào bề mặt hình ảnh, làm cho hình ảnh tựa như ở dưới nước

- Pinck:

Xoáy vùng chọn, giá trị dương tối đa 100% sẽ xoắn vùng chọn vào tâm. Giá trị âm tối đa -100% sẽ xoắn vùng chọn hướng ra ngoài

- Polar Coordinates:

Chuyển vùng chọn từ tọa độ vuông góc sang tọa độ cực và ngược lại

- Ripple:

Tạo mẫu gợn sóng trên vùng chọn, y hệt sóng nước căn ăn trên mặt hồ. Muốn chi phối hiệu ứng ở mức cao hơn.

- Shear:

Làm biến dạng hình ảnh dọc theo đường cong bằng cách kéo vạch trong hộp để tạo đường cong biểu thị mức biến dạng

- Spherize:

60

Cung cấp hiệu ứng 3d cho đối tượng bằng cách bao quanh hình dạng cầu, làm biếng dạng hình ảnh và kéo dán hình ảnh sao cho khớp với đường cong đã chọn

- Twirt:

Xoáy hình ảnh mạnh dần về phía tâm. Việc chỉ định góc sẽ tạo ra một mẫu thức xoáy

- Wave:

Hoạt động tương tự như bộ lọc Ripple nhưng mức chi phối cao hơn. các tuỳ chọn bao gồm số bộ sinh sóng, độ dài sóng và kiểu sóng.

- Zigzag:

Làm biến dạng ảnh theo hướng xuyên tâm với mẫu đường chữ chi. Ta có thể xác lập nghịch hướng trên đường chữ chi.

Hiệu ứng tạo cảm giác như ném viên đá xuống nước, nước loang ra.

5. NHÓM NOISE:

Các bộ lọc Noise bổ sung hoặc bỏ nhiễu, tức các pixel với các màu phân bố ngẫu nhiên, giúp hòa trộn vùng chọn vào các pixel xung quanh. Nhóm bộ lọc Noise có thể tạo kết cấu bất thường hoặc loại bỏ vùng có vấn đề, chẳng hạn như bụi, vết xước, khỏi hình ảnh.

- Add Noise:

Dùng để áp các điểm ảnh lẩn hình ảnh, giả bập hiệu ứng chụp ảnh trên phim tốc độ cao. Nó cũng được dùng để giảm thiểu các dải màu trong vùng tô chuyển sắc

- Despeckie:

Dò tìm các cạnh trên hình ảnh và làm nhòe toàn bộ vùng chọn ngoại trừ các cạnh này. Việc làm nhòe sẽ loại trừ nhiễu mà vẫn bảo toàn chi tiết

- Dust & Scratches:

Loại bỏ điểm ảnh nhiễu trên ảnh bằng cách sửa đổi các điểm ảnh không tương hợp

- Median:

Giảm nhiễu cho hình ảnh bằng cách hoà trộn độ sáng của các điểm ảnh bên trong vùng chọn

6. NHÓM PIXELATE:

Các bộ lọc Pixelate xác định rõ ràng một vùng chọn bằng cách chụm các điểm ảnh

có giá trị màu tương tự nhau vào trong các ô

61

- Color Halftone:

Mô phỏng hiệu ứng sử dụng cưới nửa tông mở rộng trên mỗi kênh hình ảnh. Với mỗi kênh, bộ lọc chia hình ảnh thành các ô hình chữ nhật và thay thế từng ô chữ nhật bằng hình tròn. Kích cỡ hình tròn tỷ lệ với độ chói của ô hình chữ nhật

- Crystallize:

Tập hợp các điểm ảnh thành những mảnh màu đồng nhất hình đa giác

- Facet:

Tập hợp các điểm ảnh thuần màu hoặc tương tự thành khối điểm ảnh

- Fragment:

Tạo 4 bản sao các pixel trong vùng chọn, lấy giá trị trung bình, rồi dịch lệch với nhau

- Crystallize:

Chuyển dạng ảnh thành một mẫu thức ngẫu nhiên là các vùng trắng đen hay các màu hoàn toàn bão hoà

- Mosaic:

Tập hợp các điểm ảnh lại thành các khối vuông. Các điểm ảnh trong cùng một khối luôn đồng màu và màu sắc của khối đặc trưng cho các màu của ảnh

- Pointillize:

Phân mảnh màu sắc trong hình ảnh thành các chấm màu ngẫu nhiên, như trong trường phái Pointillize (vẽ bằng chấm màu) và sừ dụng màu nền làm nền vẽ giữa các chấm.

7. NHÓM RENDER:

Các bộ lọc Render này tạo hình dạng 3d, mẫu này mẫu khúc xạ và mô phỏng kết quả phản xạ ánh sáng trong hình ảnh. Bạn còn có thể thao tác đối tượng trong không gian 3d, tạo đối tượng 3d

- 3D Transform:

Ánh xạ hình ảnh trên các khối vuông, khối cầu, và khối trụ và ta có thể xoay chúng theo ba chiều

- Clouds:

Tạo ra mẫu thức bằng cách dùng các giá trị ngẫu nhiên biến đổi giữa màu tiền cảnh

và màu nền (tạo hiệu ứng mây)

62

- Difference Clouds:

Sử dụng các giá trị ngẫu nhiên biến đổi giữa màu tiền cảnh và màu nền nhằm tạo nên mẫu thức mây. Nó hoà trộn dữ liệu mây với các điểm ảnh y như chế độ Different hoà trộn các màu

- Len Flare:

Giả bập hiện tượng khúc xạ ánh sáng, cực sáng thẳng vào camera (còn gọi là ngược sáng)

- Lighting Effects:

Cho phép tạo ra vô số hiệu ứng đèn trên một hình ảnh RGB, bằng l7 kiểu đèn, ba loại ánh sáng và bốn thông số thiết lập đèn. Ta cũng có thể sử dụng các họa đồ cấu trúc thang độ xám (dùng làm nổi - bump) để tạo ra hiệu ứng giả 3d

+ Style: Những kiểu đèn có sẵn trong Photoshop

+ Light Type: các loại ánh sáng

+ Intensity: cường độ sáng

+ Focus: phạm vi tập trung ánh sáng

+ Gloss: độ phản chiếu ánh sáng yên ảnh

+ Material: độ phán chiếu của ánh sáng

+ Explosure: độ sáng tối của ánh sáng

+ Ambience: độ lan toả của ánh sáng

+ Texture chan nel: tạo hiệu ứng làm nổi ảnh bằng một ảnh trên kênh (channel) + Height: mức độ nổi của ảnh

- Texture Fill:

Lấp đầy vùng chọn bằng một tập tin thang độ xám hay một phần của tập tin này

8. NHÓM SHARPEN:

Các bộ lọc Sharpen trong nhóm này làm sắc nét các ảnh hơi nhòe bằng cách tăng độ tương phản của các Pixel kế cận nhau

- Harpen:

Làm sắc nét vùng chọn và cải thiện độ rõ nét

- Sharpen More:

Có hiệu ứng làm sắc nét mạnh hơn bộ lọc Sharpen

- Sharpen Edges:

63

Tìm các khu vực nào trong ảnh có sự thay đổi màu rõ rệt và làm sắc nét chúng. Bộ lọc Sharpen Edgess chỉ làm sắc các cạnh mà vẫn bảo toàn độ mịn của hình ảnh

- Unsharp Mask:

Điều chỉnh độ tương phản của các chi tiết cạnh và tạo ra một vạch sáng hơn và tối hơn trên từng phía của cạnh đó, nhằm nhấn mạnh các cạnh và tạo ra ảo giác về một ảnh sắc nét

9. NHÓM SKETCH:

Các bộ lọc Sketch bổ sung họa đồ cấu trúc vào ảnh thường dùng cho hiệu ứng 3d. chúng cũng hữu dụng trong việc tạo ra dáng vẻ hội họa (hoặc vẽ tay)

- Bas Relief:

Biến đổi hình ảnh sang dáng vẽ khắc chìm l chạm nổi, đồng thời rọi sáng để nhấn mạnh những thay đổi bề mặt. Các khu vực tối của ảnh lấy màu tiền cảnh, còn các khu vực sáng lấy màu nền

- Chalk & Charcoal:

Vẽ lại các vùng sáng và vùng trung hòa của ảnh bằng một nền xám đặc trung hòa được vẽ lên bằng phấn thô. Các khu vực tối được thay thế bằng chì than. Chì than lấy màu tiền cảnh, còn phấn lấy màu hậu cảnh

- Charcoal:

Vẽ lại cảnh nhằm tạo ra hiệu ứng lem luốc với phong cách tranh áp phích. Các cạnh chính được tô đậm trong khi các vùng trung hòa được vẽ phác bằng các vạch chéo. Nét chì than lấy màu tiền cảnh, còn nền giấy lấy màu hậu cảnh

- Chrome:

Xử lý ảnh như thể đó là bề mặt mạ kền sáng bóng. Vùng sáng là các vị trí cao, còn vùng tối là các chỗ thấp trên bề mặt phản chiếu

- Conté Crayon:

Tái tạo cấu trúc của các nét chì màu thuần trong và tối sẫm trên mặt hình ảnh.

- Graphic Pan: Sử dụng vệt mực sổ thẳng và mảnh để nắm bắt chi tiết trong bản

gốc và đặc biệt ấn tượng đối tượng với các ảnh quét. Nó thay màu ảnh gốc bằng cách dùng màu tiền cảnh cho mực và màu nền cho giấy.

- Halftone Pattern: Giả lập hiệu ứng màn lưới án tone mà vẫn duy trì phạm vi liên tục giữa các tone màu.

64

- Note Paper:

Tạo cho hình ảnh có dáng vẻ như được làm từ loại giấy chế tạo theo cách thủ công. Các vùng tối trên ảnh có vẻ như là lớp giấy bên dưới lộ ra qua các chỗ thủng của lớp giấy bên trên.

- Photocopy: Giả lập hiệu ứng sao chụp hình ảnh, các vùng tối rộng lớn có khuynh hướng để lại các cạnh rìa, còn các màu trung hòa thì phân chia thành thuần trắng hoặc thuần đen

- Piaster: Đóng khuôn hình ảnh bằng thạch cao 3d, rồi tô màu sản phẩm bằng các màu tiền cảnh và màu nền. Các khu vực tối thì lồi lên, còn các khu vực sáng lõm xuống.

- Reticulation: Giả lập sự co dãn và biến dạng của màng phim, nhằm 1àm cho hình ảnh có vẽ tụ lại ở các khu vực tối, và phân ra các hạt sáng tại các vùng sáng.

- Stamp: Sử dụng tốt nhất với các ảnh đen - trắng, bộ lọc mà giản lược hình ảnh ra dáng vẻ như được đóng dấu bằng cao su hoặc gỗ.

- Torn Edgess: Đặc biệt hữu dụng với các ảnh có chữ hoặc có các đối tượng có độ tương phản cao. Bộ lọc này tái cấu trúc hình ảnh bằng các mảnh giấy bị xé rách, rồi tô ảnh bằng màu tiền cảnh và màu nền

- Water Paper:

Sử dụng các mảng màu vừa lem nhem hình ảnh trông như được trát lên bề mặt ti – brô hoặc giấy ẩm khiến cho các màu loang ra và dẫn vào nhau

10. NHÓM STYLIZE:

Các bộ lọc Stylize tạo nên những hiệu ứng hội họa hoặc thuộc trường phái ấn tượng trên hình ảnh bằng cách thay thế các điểm ảnh và bằng cách tìm và nâng cao độ tương phản

- Diffuse: Xáo trộn các điểm ảnh khiến cho vùng chọn bớt màu sắc nét tùy theo ta chọn tùy chọn nào

+ Normal: Di chuyển các điểm ảnh ngẫu nhiên

+ Darken Only: thay thế các điểm ảnh sáng bằng các điểm ảnh tối

+ Lighten Only: thay thế các điểm ảnh tối bằng các điểm ảnh sáng

- Emboss: Khiến vùng chọn có vẽ nổi lên hoặc chìm xuống bằng cách huyển dạng màu tô thành màu xám và đổ lai các cạnh bằng màu tô nguyên thủy

65

- Extrude:Tạo nên các hình khối lập phương hoặc kim tự tháp trên hình ảnh ban đầu. Tuy nhiên nó vẫn giữ được màu sắc trên ảnh

- Find Edges: Đồng nhất các vùng ảnh bằng các màu chuyển tiếp nổi sáng và nhấn mạnh các cạnh viền bằng màu tối trên nền trắng

- Glowing Edges: Đồng nhất các đường viền trên nền đậm và bổ sung hiệu

ứng tỏa sáng như đèn neon trên chúng

- Solarize:

Pha trộn một ảnh âm bản với một ảnh dương bản tương tự như khi phơi sáng nhanh một bản in trong quá trình xử lý

- Tiles: Phá vỡ hình ảnh thành một loạt mảnh ghép và dịch chuyển chúng lệch đi

một chút

- Trace Contour:

Tìm những sự chuyển tiếp giữa các khu vực sáng nhất và vẽ nét viền mảnh lên đó cho từng kênh màu

- Wind:

Tạo ra cách vạch ngang rất nhỏ trên ảnh để giả lập hiệu ứng gió tạt

11. NHÓM TEXTURE:

Các bộ lọc Texture cung cấp cho hình ảnh dáng vẽ của độ sâu hay tình trạng của vật chất trong thực tế, hoặc bổ sung một dáng vẻ hữu cơ

- Craquelure:

Tạo hiệu ứng trông như hình ảnh được vẽ trên một bề mặt trát vữa sần sùi, hình thành một mạng lước rỗ, chằng chịt theo các cạnh nền màu

- Grain: Bổ sung dạng kết cấu vào hình ảnh bằng cách giả lập các loại hạt khác

nhau

- Mosaic Tiles:

Làm cho hình ảnh trông như được ghép thành từ nhiều mảnh nhỏ hoặc phép lặp, đồng thời bổ sung các kẽ hở giữa các mảnh

- Patch Work: Phá vỡ hình ảnh thành các mảnh vuông được tô bằng màu trội trong khu vực

- Stained Glass: Chức năng Stained Glass vẽ lại hình ảnh ban đầu bằng các hình đa giác không đều liên kết với nhau. Mỗi hình đa giác có một màu đơn

Một phần của tài liệu Bài giảng Xử lý ảnh Photoshop (Nghề Công nghệ thông tin) (Trang 64 - 75)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(112 trang)