Có 2 cách tạo mặt Boundary
1 - Bằng các cạnh chuẩn (Datum Curve) cạnh trên chi tiết (parte dges) và các đỉnh (vertices)
2 - Bằng 2 đường biên .
Để tạo Boundary, trước hết bạn phải có các đối tượng hình học làm Boundary . Các Boundary có thể là đường , điểm thuộc 1 hay 2 phương .
Các bước thực hiện sau :
Từ menu Part chọn Feature Create Surface
New Advanced Done Boundary Done Done Chọn curve 1 (hình 70) Chọn curve 2(hình 70) Done curve OK (hình 71)
Hình 70
Hình 71
Tạo mặt boundary qua nhiều curve khác nhau :
Từ menu Part chọn Feature Create Surface
New Advanced Done Boundary Done Done Chọn curve 1 Chọn curve 2 Chọn tiếp tục cho đến hết tất cả các curve(hình 72) Done curve OK (hình 73)
Hình 72
Hình 73
Tạo mặt Boundary qua 2 chi tiết khác nhau :
Từ menu Part chọn Feature Create Surface New
Advanced Done Boundary Done Done Chain Chọn từng cạnh trên mặt cần boundary của chi tiết 1 Done Chọn từng cạnh của cần Boundary của chi tiết 2 Done Done Curve Nếu muốn cho 2 chi tiết tiếp tuyến nhau thì ta vào cửa sổ Surfaec Blended Chọn Control Pts Define Trên chi tiết của bạn xuất hiện 4 điểm chọn 1 điểm trên chi tiết 1 rồi chọn 1 điểm trên chi tiết 2(bắt buộc phải tương đồng nhau) vì điểm này phải tiếp tuyến với điểm kia (hình 74) Chọn hết 4 điểm
Done Bndry Conds Define Boundary#1 Tangent Done
Chọn từng mặt của chi tiết 1 (tương ứng với Entity#1 đến Entity#4) OK
Boundary#2 DoneTangent Done Chọn từng mặt của chi tiết 2
Hình 74 Hình 75
14- Sect to Srfs : Dùng để tạo những mặt Blend bằng cách trùm
những mặt và 1 contour khép kín cũng tiếp tuyến .