HƯỚNG DẪN LẬP TRÌNH TP170A

Một phần của tài liệu Thực hành HMI TD200 ghép nối với PLC (Trang 31 - 37)

I. GIỚI THIỆU:

1. Ứng dụng: cũng tương tự như các thiết bị hiển thị khác, TP170A cũng có các ứng dụng như để hiển thị trang thái, hiển thị các biến của hệ thống và điều khiển hệ thoáng.

2. Cấu tạo: TP170A là loại màn hình cảm ứng (màn hình sờ), có độ phân giải 320x240 pixel và kích thước màn hình là 211x158.

-Bộ nhớ chương trình: 256KByte (TP170B: 512Kbyte) -Nguoàn cung caáp: 24 VDC

-Có 2 cổng giao tiếp IF1 A (RS232) và IF1 B (RS485) -Có các Switch để định dạng cho cổng giao tiếp IF1 B.

3. Chức năng của TP170A:

-Tự động chuyển sang chế độ DownLoad chương trình.

-Có Password bảo vệ.

-Có thể nhập, hiệu chỉnh, hiển thị các thông số của hệ thống.

-Tạo những nút nhấn để điều khiển các đầu vào, ra và các Bit dữ kiệu của chương trình.

-Có thể tạo các thanh Bar, Graphic và các Event Messages.

Ngoài ra, với TP170B còn có một số chức năng kahc như: in ấn, công thức, vẽ đồ thị, thời khóa biểu.

4. Giao tiếp với TP170A:

*Sơ đồ cáp kết nối giữa PC và TP170A: dùng để DownLoad chương trình xuống TP170A.

II. phần mềm để lập trình cho TP170A là PROTOOL/

hư sau: khởi động phần mềm ProTool/Pro CS,

1. Screen:

biểu tượng Screen ở cửa sổ bên trái màn hình iện bên cửa sổ bên phải. Nếu ta muốn đổi tên cho Screen ta Click phải vào biểu tượng của Screen đó ở cửa sổ bên phải và chọn Properties ở hộp thoại kéo xuống.

*Sơ đồ cáp giao tiếp giữa PLC và TP170A: cáp MPI

LẬP TRÌNH CHO TP170A:

LITE hoặc PROTOOL/PRO CS.

Để lập trình cho OP7 ta thực hiện n trên thanh Menu chọn New.

Sau đó nhấn Finish để xác nhận.

Để tạo ra một Screen ta Double Click vào , các Screen được tạo ra sẽ xuất h

Để lập trình định dạng cho một Screen ta Double Click vào biểu tượng của nó trên cửa sổ bên phải. Lúc đó màn hình sẽ xuất hiện như sau:

Trên thanh công cụ Screen Objects ta sẽ sử dụng các công cụ như: Graphic, Text Field, Input Field, Output Field, StateButton, Bar, Simple Message để định dạng cho Screen.

Muốn tạo Graphic, Text Field, Input Field, Output Field, StateButton, Bar, Simple Message trên màn hình ta chỉ việc Click vào biểu tượng tương ứng trên thanh công cụ Screen Object sau đó đặt vào vị trí thích hợp trên màn hình.

Đối với các Graphic, Text Field thì chỉ đơn thuần là để hiển thị và trang trí nên ta chỉ đặt chúng ở những vị trí thích hợp trên màn hình. Còn các chức năng khác như Input Field, Output Field, StateButton, Bar, Simple Message ngoài mục đích hiển thị, chúng còn có chức năng điều khiển, thông báo, giám sát hoặc động của hệ thống nên ngoài việc đặt chúng ở những vị trí thích hợp ta cần khai báo các chức năng cho chuùng.

*Input Field: dùng để hiển thị và hiệu chỉnh các giá trị, các biến của hệ thống. Vì vậy ta phải khai báo các thông số cho nó trong hộp thoại sau:

*Output Field: chỉ dùng để hiển thị các biến và giá trị của hệ thống và ta sẽ khai báo các thông số trong hộp thoại sau:

*StateButton: trong TP170A, StateButton cũng tương tự như Soft Key trong OP7.

Nghĩa là ta có thể tạo ra nhiều StateButton trên màn hình với nhiều chức năng khác nhau và một Button có thể được gắn vài chức năng. Việc khai báo các thông số cho một Button được thực hiện trong hộp thoại sau:

Trong hộp thoại trên thì ta thấy có 3 loại Button (trong mục type) đó là: Push Button, Push Button with Checkback và Switch. Ta có thể cho hiển thị dang Text hoặc Graphic treân moãi Button.

*Bar: dùng để hiển thị giá trị, các biến của hệ thống theo biểu đồ. Ta sẽ khai báo các thông số cho nó trong hộp thoại sau:

*Simple Message View: có chức năng tạo ra vị trí để hiển thị các Event Message.

2. Controllers:

Đối với TP170A ta cũng thực hiện khai báo phần Controller tương tự như OP7.

Nhưng ở đây 1 TP170A chỉ có thể giao tiếp với 1 PLC mà thôi.

3. Tags: tương tự như khai báo trong OP7

4. Messages: tương tự như khai báo trong OP7. Đối với TP170A thì chỉ có 1 loại Message là Event Messages.

5. Graphics:

Để tạo 1 hình ảnh ta Double Click vào biểu tượng Graphic trên cửa sổ bên trái màn hình. Ta cũng có thể tạo một hình ảnh mới hoặc một hình ảnh đã có sẵn trên đĩa.

III. MÔ PHỎNG TP170A TRÊN MÁY TÍNH PC:

Đối với TP170A, ta có thể tiến hành mô mỏng chương trình trên máy tính dùng phaàn meàm ProTool/Pro Runtime.

Để có thể tiến hành mô phỏng TP170A trên máy tính thì trước hết ta phải cài chương trình ProTool/Pro Runtime. Sau đó ta dùng phần mềm ProTool/Pro CS để lập trình (hoặc mở một chương trình đã có sẵn) cho TP170A. Khi đã có một chương trình cho TP170A thì ta nhấn vào biểu tượng trên Menu của phần mềm ProTool/Pro CS (biểu tượng này chỉ xuất hiện sau khi đã cài ProTool/Pro RunTime trên máy) để mô phỏng.

IV. MỘT SỐ VÍ DỤ:

1. Ví dụ 1: Khởi dộng động cơ start, stop dùng TP170A

HD: Tạo 2 Button là Start và Stop. Gắn 2 Button này với các chức năng.

2. Ví dụ 2: Thiết kế bài toán điều khiển bồn trộn. Hệ thống trộn gồm 2 chất lỏng được bơm vào bồn trộn bằng 2 Pump là Pump1 và Pump2, sau khi bơm đầy bồn thì Motor trộn hoạt động trong 30s để trộn đều hợp chất trên. Sau đó hợp chất sẽ được xả nhờ 1 van xả và Pump3, quá trình xả sẽ dừng khi bồn cạn. Việc giám sát bồn đầy hoặc cạn là nhờ 2 cảm biến mức được lắp trong bồn.

Một phần của tài liệu Thực hành HMI TD200 ghép nối với PLC (Trang 31 - 37)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(38 trang)