Tham khảo nhanh JavaScript

Một phần của tài liệu tạo các scrip làm việc trong môi trường trình duyệt (Trang 169 - 178)

JavaScript

P hụ lục này liệt kê các câu lệnh và đối tượng hệ th ố n g cĩ sẵn dể sử dụng tro n g JavaS cript. Bảng B .l trìn h bày t ấ t câ câu lệnh cĩ săn để sử dụng trong Jav aS crip t 1.5. K hơng cĩ câu lệnh

nào được th êm vào danh sách cho Jav a S c rip t 2.0. Các b ản g B.2 và B.3 lần lươt liêt kê các đối tượng hệ thống cho Jav aS crip t 1.5 và 2.0.

Bdny b.1 Các câu lệnh cĩ săn trong JavaScript 1.Ị vả 2 .ũ

Câu lệnh // ỵ* *ỵ break continue do-while for Mơ tả

Tạo một dịng đơn các comment Tạo một khối comment

Nhảy ra khỏi một vịng lặp hoặc câu lệnh switch

Bắt đầu một vịng lặp từ đầu tại lần lặp lại kế tiếp

Tạo một vịng lặp thực thi một hoặc nhiều câu lệnh miễn là điều kiện xác định là true, nhưng luơn luơn thực thi nĩ tối thiểu một lần

Tạo một vịng lặp thực thi một hoặc nhiều câu lệnh cho đến khi một bộ đếm (counter) đạt đến một giá trị được xác lập

Phụ lục B : Tham khảo nhanh JavaScript 337 for-in if-eise label return switch throw try-catch while with Bảng

Tạo một vịng lập lặp lại lèn trên các thuọc tính của một đối tượng hoặc nội dung của một mảng íarray)

Chì thực thi mã nếu điều kiện xác định là true

Cho phép các câu lệnh break hoặc continue nhảy ra khỏi các vịng lặp xếp lồng (nested loop)

Làm cho một hàm thốt, tuỳ ý trả về một giá trị

Chọn thực thi chỉ một trong số trường hợp dựa vào giá trị của biểu thức xác định

Làm cho một ngoại lệ được đưa ra Chặn một ngoại lệ và xử lý nĩ

Tạo một vịng lặp thực thi một hoặc nhiều câu lệnh miễn là điều kiện xác định là true Cho phép truy cập các thuộc tính và phương thức của một đối tượng mà khơng cản phải sử iụag đíi tượng iĩ

B .2 Các đơi tượng hệ thơng cài sẩn cĩ sẵn trong JavaScript 1.5

C âu lệ n h Mơ tả

A/ray Cho phép các danh sách dữ liệu được lưu trữ

trong một biến

Boolean Một wrapper cho các giá trị Boolean

Date C ho bạn làn) V)ệc với các ngáy tháng và thời

gian

Function Cho phép bạn lỉịuh nghĩa một hàm bằng lặp

trình

Math Chứa các hằng và hàm tốn học tiện lợi

Number Một wrapper cho các giá trị số nguyên thuỷ

Object Tất cà dốị tượng dẫii xuất tù kiểu dữ liệu

này

RegExp Cung cấp sự hỗ trợ cho các biểu thức thơng

thường trong JavaScript

String Một wrapper cho các giá trị chuỗi

Bảng B .3 Các đơi tượng hệ thơng cài sẵn cĩ sẩn trong JavaScript 2.0

Mơ tả T ên class

Array Cho phép các danh sách dữ liệu của kiểu

Object được lưu trữ trong một biến; tương đương kiểu dữ liệu Array[Object]

338 Phụ lục B : Tham khảo nhanh JavaScript Array[type] Boolean char ConstArray ConstArray[type] DynamicArrayttype] Function Integer Never Null Number Object Prototvpe StaticArray[type] String Type Void

Cho phép các danh sách dữ liệu của kiểu type được lưu trữ trong một biến đơn giản trong một biến đơn

Hỗ trợ các biến vốn cĩ thể lưu trữ chỉ các giá trị true và false

Hỗ trợ các biến vốn cĩ thể lưu trữ chỉ một ký tự đơn

Cho phép các danh sách dữ liệu của kiểu Object được lưu trữ trong một hằng đơn; tương đương kiểu dữ liệu ConstArray[Object] Cho phép các danh sách dữ liệu của kiểu type đuỢc lưu trứ trong mội hằng đơn

Cho phép các danh sách dữ liệu của kiểu type cĩ thể định lại kích cỡ được lưu trữ trong một biến đơn

"Kiểu dữ liệu” của các hàm

Hỗ trợ các biến vốh cĩ thể chỉ lưu trữ các sơ' nguyên

Hỗ trợ các biến vốn cĩ thể khơng chứa bất kỳ giá trị

Hỗ trợ các biến vốn cĩ thể chỉ lưu trữ giá trị rỗng (null)

Hỗ trợ các biến vốn cị thể chỉ lưu trữ các số

HỖ trợ các biến vốn cĩ thê’ chứa bất kỳ giá trị

Fỗ trr» c4c biến vốn cổ thể chứ? cAc đế’ tượng dựa vào nguyên mẫu (cách JavaScript 1.5 xử lý các đối tượng)

Cho phép các danh sách dữ liệu cĩ thể ghi của kiểu type được lưu trữ trong một biến đơn

Hỗ trợ các biến vốn cĩ thể chỉ lưu trữ các chuỗi

"Kiểu dữ liệu" của các kiểu dữ liệu

Hỗ trợ các biến vốn chỉ cĩ thể lưu trữ giá trị khơng xác định

Mục lục _____________________________ 339

Hục lục

Phần I: Học những điểm cơ bản về JavaScript..... ...........7

Chương t: Chuẩn bị để lập trình bằng Jav aScrip t......................8

Tim hiểu lịch sử của Ja va S crip t......................................................................................................... 9

Nguồn gốc của JavaScript.......................... ....................................................10

JavaScript xâm nhập vào Internet Explorer...................................................10

JavaScript trở thành một chitẩn chính thức ..................................................10

Vị trí của JavaScript ngày n a y........................................................................Ĩ1 Chọn một mơi trường phát triển.......................................................................................................12

Phát triển các trang iveb đnọc vận bành băng JavaScript........ ................ 13

Tao các ứng dụng web dựa í àc nền san e r................................................ l í Sử dụng JavaScript trong một mơi tníờng DOS hoặc W indows....................15

Tìm hiểj những gì JavaScript cĩ ĩhế và khơng t'nể thực h iệ r ......................................... 19

Sử dụng JavaScript làm một ngơn ngữ phía clien t.......................................20

Sứ dụng JavaScript làm một ngơn ngứ phía server......................................21

Quyết định phiên bản nào của JavaScript để sử dụng..................................................... 21

Vest ¿áu chuơng irì.ih JavaScript sử dụng K T M L ..............................................................2?.

Tạo một template JavaScript.......................................................................2 2 Tim hiển template: JavaScript................................. .......................................2.7 Giao tiếp với người dùng..................................................................................................................... 26

Hiển w ị một ốo đ ộ n g...................................................................................2 t Ghi text sang cửa d ổ trình duyêt..................................................................28

Tìm hiểu thêm về các chủ để được thảo luận trong chương n à y ................................ 29

Chương 2: Học những điểm cơ bản về JavaScrip t................... 31

Tim hiểu thuật ngữ cơ b ả n .................................................................................................................32

Lưu trữ dữ liệu trong các b iế n ..........................................................................................................32

Định nghĩa các biến ................................................................ ....................33

Định nghĩa các b ằ n g....................................................................................34

Tìm hiểu dịng chương trìn h .............................................................................................................. 35

Điều khiển dịng chương trình bằng các câu lệnh...............................................................36

Thực thỉ mã một cách cĩ điều kiện ............................................................3 7 Câu lệnh snritch.............................................................................................39

340 Mục lục

Vịng lặp lohile................................................................................................41

Ghi comment cho m ã....................................................................................51

Xác lập một đối tượng mặc đ ịn h..................................................................52

Xứ lý các l ỗ i..................................................................................................53

Câu lệnh try-catch......................................................................................... 55

Tìm hiểu những điểm cd bản về các biểu thức...................................................................58

Sử dụng các tốn tử để tạo các biểu thức phức tạp ......................................................... 58

TỔ chức mã thành các h àm .............................................................................................................. 60

Định nghĩa các h à m.....................................................................................60

Chấp nhận các tham s ố................................................................................64

Tim hiểu phạm vi b iế n............................................................................... 6.5 Trả về các giá tr ị.................................................. ........................................67

Sử dụng các cải tiến trong JavaScript 2.0 để tạo các hàm mạnh hơn......................68

sử dụng các tbarn số tiìy chọn được đặt t ê n................................................69

Chấp nhận bất kỳ số tham s ố...................................................................... 70

Chương 3: s ử dụng các class JavaScript cài s ẵ n ...................72

Tim hiểu các đối tượng trong JavaScript....................................................................................73

Viết các chương trình khơng cĩ cấu t n í c.................................................. 73

TỔ chức mã thành các thủ t ụ c.................................................................... 74

Tách biơt mốt chương trình íhiinh các module ..... .................................. 75

Sử dụng phĩỉơng pháp hĩtơng đối tượng...................................................... 75

Biến các thuộc tính và hàm thành mội class............ ................................ 77

Các c!ass và kiểu dữ liệu cầi sấn của JavaScript...................................................................79

!Thể hiện cụ thể một đối tượng bằng tốn tứ n e n i......................................................82

Tmỵ cập một đối titợng bằng tốn tứ chấm.................................................82

Truy cập một đối ttíợng bằng tốn tử ũ........................................................83

Tạo một đối tượng string trong JavaScrip t............................................................................... 83

Tạo một đối tượng string sứ dụng một tntc kiện c h u ỗ i...............................84

Tạo một đối tĩiợng string sứ dụng kiểu dữ liệu strin g.................................85

Sử dụng chức năng cài sẩn của đối tượng s tr in g ................................................................. 86

Thực thi các hàm tốn h ọ c............................................................................................................... 88

Áp dụng những hàm xử lý ngày tháng của Ja v a S c rip t...................................................... 89

Chuyển đổi các chuỗi thành các sơ'...............................................................................................93

sứ dụng các hàm parselnt và parseFloat.....................................................93

Chuẩn bị text trước khi gởi sang web server........................................................................95

Sí} dụng các hàm escape và unescape.........................................................96

Quyết định khi nào sử dụng các biểu thức thơng thường..................................................97

Tạo các màu với một đổi t ĩ tọng RegExp................................................... 101

Tim hiểu các kiểu dữ liệu mới mạnh mẽ :úa JavaScript 2 . 0 ........................................ 102

sử dụng các kiều dữ liệu Booỉean ĩnĩcger Ị'CÌ Number...........................103

Sứ dụng kiểu dứ liệ u O bject..................................................................... ĩ 04 Tìm hiểu các kiểíi dứ liên đặc b iệ t........................................................... 104

C h ư ờ n g 4: T ổ c h ứ c dữ liệu thành c á c m ảng ..... ............................. 106

Tạo một đối tượng A rraỵ................................................................................................................. 107

Tạo một mảng rỗng................................................................................... 108

Xác đinh một chiều clcìi màng ban đ ầ u................................................... ĩ 10 Tạo và khởi tạo một mảng trong một dịng m ã .................................................................... 110

Sử dụng các trực kiện m ả n g...................................................................... 111

Gọi các thuộc tính V CI phtíơng thức của đổi tưcng A r r a ỵ......................... 112

Xác lập và truy xuất các giá trị trong một m ảng................................................................. 115

Sử dụng các mảng đa ch iều .......................................................................................................... 117

dass StathAtrav.......................................................................................ỉ 23 d a ss DynamicArray.................................................................................. 125

d a ss ConstArray..........................................................................................125

Chương 5: Tạo các d a ss JavaScript riêng của b ạ n ................ 127

Tìm hiểu về các class trong JavaScript................................................................................127

lạ o các đĩi iưọng tiong J a /aịc.ipỉ " ,.x ................................................................................128

Gọi một hàm Construite):-......................................................................... 128

Sù dụng mot ¡rực ữiựn doi liïon# ............................................................................... 131

Mở rơriẹ mơt dass hiên CI1»........................................................................ 133

Mơ rộng một đối titọHịi buhl l ổ ................................................................. 135

Tạo các đối tượnq Ironíị ỊaraScnpl 2 .0...................................................... 7.36 Định nghĩa các ciast riânq U‘U bạn ......................................................... ỉ36 Tổ cbức các class sù âu no sự thừa k ế ....................................................... 140

Chọn giũa các ihànb l iên StatÍL vù Instance ....................................................... 7 45 Làm cho các thành viên dass trở thành Public hoặc Private................... 146

Phẩn II: Xây dụhg các web site đuỢc bật ừong JavaScript. 149 Chương 6: Nhúng JavaScript trong một trang W eb................150

Tim hiểu cấu trúc HTML cơ bản....................................................................................................151

Xây dựng một tài liệu HTML.......................................................................153

Biểu thị loại tài liệĩi bằng <!DOCTYPE>.................................................... 154

Thêm một tiêu đề và định nghĩa các từ khĩa tài liệ u.............................. 154

342 Mục lục

Định dạng text bằng các phần tử HTML.................................................. 156

Định dạng text bằng các style sheet......................................................... 158

Sử dụng <script> để thẻm JavaScript vào một trang W e b ........................................161

sứ dụng <noscript> cho các trình duyệt việc khơng hỗ trợ script...........162

Tải một file JavaScript ngồị....................................................................................................165

Gọi JavaScript sử dụng các Hyperlink...................................................................................166

Tìm hiểu thêm về các chủ đề trong chương nàỵ............................................................. 167

Chương 7: Tạo các script làm việc trong mọi trình duyệt ... 168

Tim hiểu các điểm khác biệt của trinh duyệt.......................................................................... 169

Các loại lỗi cĩ the xảy rả............................................................................169

Phát hiện loại trình duyệt nào mà người dùng đang c h ạ y................... 170

Truy vấn mơ hình đối ticợng (document m odel)...................................... 176

Trung thành với những chuẩn W e b .........................................................................................177

Viết mã nhiều trình duyệt.................................................................................................................178

Chương 8: xử lý các web form .................................................. 185

Tim hiểu các form H TM L.................................................................................................................. 186

Yêu cầu dứ liệu nhập người dùng sứ dụng mơt form HTML................... 187

X ứ ỉý dứ liệu nhập Fonn bằng JavaScript pbía C lient.............................. 188

X ứ lý dứ liệu nhập Form trên một Web S e w e r......................................... 189

Chèn một form HTML vào một trang w e b................................................. 190

Truy tim và xác lập các giá trị điều khiển form trong Ja v a S c rip t.............................. 206

Tmy câp cĩc qiá tn p0*tv S'ị dụng m ảrg form...........................................20C Íray cụp cac giu trị ltn Sỉiaụng mảng elem en ts....................................209

Truy cập các giá trị form sứ dụng getElementByldO..................................210

Tniy cập các giá trị Fortn sứ dụng geỉElementsByNameO.........................211

Tniy cập các giá trị Form sử dụng getEìementsBỵTagNameO ..................211

Chương 9: xử lý các sự kiện trình d uyệt....................................213

Viết các phương thức xử lý sự kiện JavaScrip t..................................................................... 214

x ử lý các sự kiện M ouse..............................................................................217

X ử lý các sự kiện K e y..................................................................................218

X ứ lý các sự kiện HTML................................................................................221

Xử lý các Sự kiện sử dụng thuộc tính E v e n t........................................................................... 224

Kích khởi các sự kiện trong JavaScrip t.................................................................................... 226

Gọi phương thức được kết hợp với một sự k i ệ n..........................................226

Sứ dụng phitơng thức fireE vent...................................................................227

Học những điểm cơ bản vế các frame H TM L....................................................................231

Tạo một Frameset trontị HTML....................................................................232

Định nghĩa và đặt tên cức Frame trong một Frameset..............................241

Gọi các hàm JavaScript từ những Frame k h á c..................................................................... 243

T rty rậtĩ một Fro we khác sứ dụnọ JavaScript............................................243

Gọi một hàm JavaScript đtíợc đặt trong một Frame k h á c.........................245

X ứ lý stỉ đồng bộ hố giữa các Frame........................................................247

Chưởng 11: Tương tác với trình duyệt W e b ........................... 250

Những điểm cơ bản về Document Object Model..................................................................251

Xử lý nội dung của một trang w eb..............................................................................................254

Chình sứa động các nội dung của một trang ĩr e b.......... ..........................255

Thay đổi các mục trong một bộp danh sách xổ x u ố n g.............................258

Kiểm tra tồn bộ cửa sổ trmh duyệt........................................................................................... 259

" n y ;ìm các thuộc tính phần mềm trình duyệt w eb.......................................................... 261

KiêT) iĩd rác xác lập hiển *hi của hệ điều h àn h .................................................................. 262

Truy cập danh sách History của trình duyệt W eb............................................................... 263

Gởi trình duyệt đến một vị trí m ớ ị.............................................................................................265

Chương 12: Thực thi hoạt hình đơn giản................................. 267

Học những điểm cơ ban vễ Casíading style Sheets..........................................................26b Gán Style vào các trang Web sử dụtiíị các phản tủ HTM L........................ 26.9 Gàn Style vào các traììg Web sứ dung (ác Style s h e e t....................................2 7 i Sủ dụn'ị rá'" thuỘK tínb Sĩvtv cơ hàn ...................................................................276

Đăỉ các p h ầ n ỉử trên ttự.Ị Ị rang W e b.......................................................................... . - 2 7 7 Chỉnh sứa các Style sứ dụ Mị JavaScript......................................................279

Tim hiển các vđn đẻ ĩiến c h á o...............................................................................Ì8Ỉ Thực thi hoạt hình cơ bản sử dụng Ja va S crip t.....................................................................282

Tải động các ả n h........................................................................................282

Làm cho nội dung đi chuyển xtmg quanh mcitì h ì n h...............................284

Phần III: Đưa JavaScrip t lên câp độ k ế t iế p ....... .......2 8 7 Chương 13: Gỡ rối các chương trình Ja v a S crip t...................288

Tim hiểu các nguyên nhân cĩ thể gây ra các lỗ ị................................................................289

Tìm nguồn của một thơng báo lỗ i...............................................................291

Hiểu các thơng báo lỗ i...............................................................................292

Mục lục _ _ ______________________________________ 343 Chương 10: Giao tiếp giữa các khung trình d u yệt.................... 230

Sử dụng một bộ hiệu lực hố JavaScrip t..................................................................................... 293

Thêm mã gỡ rối vào chương trìn h ................................................................................................... 294

Sử dụng Console Ja v a S c rip t.............................................................................................................. 297

Sử dụng một trình gỡ rối Ja va S crip t............................................................................................. 298

Chương 14: Làm cho chương trình khơng cĩ lỗ ị.................... 301

Học những điểm cơ bản về ngoại l ệ ............................................................................................. 302

Đĩn bắt các ngoại lệ sử dụng các câu lệnh try và c a tc h ................................................... 303

Tỉm biểu việc tạo bong bĩng ngoại l ệ...........................................................304

Sứ dụng đối tĩỉỢĩig IE Error............................................................................307

Si ỉ dụng các mệnh đê catch chỉ Netscaũe....................................................307

Sứ dụng các mệnh dề finally khơng ch íiẩ n.................................................308

Tạo các ngoại lệ sử dụng câu lệnh throw............................................................................... 310

Thiết kê' các chương trình dễ gỡ rối từ đầụ............................................................................... 312

Tránh lập trình khơng cấn tn íc.....................................................................M 3 Ngắt mã thành các cụm dễ quản lý................................................................................3 1 3 Test tồn diện mã Ja va S crip t............................................................................................................315

Tạo một Testing H arness...............................................................................3*5 Buộc các lỗi Test mã xứ lý lỗ i......................................................................

Tììỉc chitơnQ trình trono nhiềit m ơ i tn íờn ạ k h á c n h a u .............................................J ĩ 8 Chương 15: s ử dụng JavaScript để quản lý các Plug-i»n trinh duyẹt. . .......... ....... . . . . . . .............320

Chèn các dối tưdng cĩ thể viết Script vào các trang Web H T M L ................................ 322

Đưa vào cáu Applet Suit ja v a ............................................................................................................ 322

Kết nối vơi các Applet Java sứ dung JavaScript......................................... J26 Nhúng phim và nhạc trong các trang W e b .............................................................................. 327

Kết nối với các đối tnợng nhạc và Media sử dụng JavaScript....................329

Sử dụng Control Micsosoft Calendar trong các trang W e b ..............................................330

Phụ lục A: Các thẻ HTML 4.01..................................................... 332

Phụ lục B: Tham khảo nhanh JavaScript................................. 336

Một phần của tài liệu tạo các scrip làm việc trong môi trường trình duyệt (Trang 169 - 178)