3. Phân tích hệ thống
4.2. Giao diện
4.2.8. Quản lý phòng
4.2.10.Quản lý hóa đơn
PHẦN KẾT LUẬN
Tóm tắt k t quế ảthực hi n ệ
Mặc dù đã cố g ng tìm hi u cơng viắ ể ệc “quản lý khách sạn” nhưng không sao tránh khỏi những thi u sót. Mong thế ầy đóng góp thêm ý kiến để nhóm em có thêm kinh nghiệm và t ừ đó hồn chỉnh hơn.
Q trình phân tích – thiết kế ệ thố h ng qu n lý khách sả ạn cơ bản đã hồn thành những cơng việc sau:
- Mơ t ả được bài tốn
- Xây d ng nghi p v và hiự ệ ụ ểu rõ được các nghi p v c a khách s n ệ ụ ủ ạ
- Vẽ sơ đồ usecase - Đặc tả usecase - Sơ đồ tuần tự - Lược đồ lớp - Biểu đồ hoạt động - Thiết k mơ hình ERế - Thiết kế giao di n ệ
- Đã hiện thực được mộ ốt s chức năng của ph n mềm b ng ngôn ngữ C#. ầ ằ
- Hiểu và triển khai được chương trình với mơ hình Three-layer.
- Nắm b t và thắ ực hiện được quy trình phân tích, thiết kế ột hệ m thống ph n mầ ềm theo hướng đồi tượng
Do thời gian h n ch và kinh nghi m c a bạ ế ệ ủ ản thân chưa nhiều nên việc phân tích thiết kế chưa hoàn thiện như một phần m m qu n lý ề ả thực thụ. Nó mang tính chất học hỏi, trao dồi và bước đầu làm quen với thực tế. Nhưng qua báo cáo này, nhóm em đã học hỏi được nhi u ki n thề ế ức cũng như kinh nghiệm trong q trình phân tích thiết kế hệ thống.