Sự nhieêm baơn

Một phần của tài liệu thiết kế mô phỏng cấu tạo và nguyên lý hoạt động của hệ thống bôi trơn cho động cơ đốt trong trên máy vi tính (Trang 40 - 75)

Caịn là chât seơt, mịn, màu đen có theơ hình thành trong đoơng cơ, ngaín cạn sự tuaăn hoàn daău do làm nghét lưới loơc, các rãnh, và các đường ông daău. Kêt qụa, đoơng cơ bị hỏng do thiêu daău.

* Quá trình hình thành caịn: Nước tích tú trong hoơp trúc khuỷu theo hai cách. Thứ nhât, nước xuât hieơn dưới dáng sạn phạm phú cụa quá trình cháy và tình cờ lĩt vào hoơp trúc khuỷu. Hơi aơm trong khođng khí ngưng tú tređn các boơ phaơn lánh cụa đoơng cơ. Trúc khuỷu khuây đạo nước và daău thành caịn. Màu đen cụa caịn là do chât baơn và cacbon.

* Đieău kieơn hình thành caịn: Nước trong hoơp trúc khuỷu bôc hơi nhanh chóng, đoơng cơ được vaơn hành trong moơt thời gian dài sau moêi laăn khởi đoơng. Heơ thông thođng gió hoơp trúc khuỷu sẽ kéo hơi nước ra ngoài và caịn khođng cho hình thành. Tuy nhieđn, caịn sẽ hình thành khi đoơng cơ thường vaơn hành nguoơi. Ví dú, caịn hình thành trong khi ta lái xe từ nhà đên cơ quan, và từ cơ quan veă nhà, nêu quạng đường này khoạng hai daịm hoaịc ngaĩn hơn. Sự khởi đoơng và taĩt tređn hành trình ngaĩn khođng cho phép đoơng cơ đát đên nhieơt đoơ làm vieơc bình thường. Nước còn lái trong daău và táo thành caịn. Ngoài ra, caịn còn hình thành khi đoơng cơ cháy khođng có boơ đieău nhieơt ở heơ thông làm nguoơi, hoaịc boơ đieău nhieơt được cài đaịt ở nhieơt đoơ thâp hơn nhieơt đoơ caăn thiêt cụa đoơng cơ.

Chương 2

THIÊT KÊ MOĐ PHỎNG 2.1 COĐNG CÚ MOĐ PHỎNG LAØ GÌ ?

Mođ phỏng là quá trình "baĩt chước" moơt hieơn tượng có thực với moơt taơp các cođng thức toán hĩc. Các chương trình máy tính có theơ mođ phỏng các đieău kieơn thời tiêt, các phạn ứng hoá hĩc, thaơm chí các quá trình sinh hĩc. Mođi trường Windows cũng có theơ mođ phỏng được. Gaăn với mođ phỏng là hốt hình (animation). Moơt hốt hình là sự mođ phỏng moơt chuyeơn đoơng baỉng cách theơ hieơn moơt taơp các ạnh, hoaịc các frame. Có những cođng cú hoàn hạo dùng cho vieơc táo các hốt hình và các mođ phỏng cụa mođi trường Windows. Với các cođng cú như vaơy, ta có theơ ghi và đieău chưnh các sự kieơn dieên ra tređn màn hình máy tính. Với hốt hình chư là ghi lái các sự kieơn moơt cách thú đoơng, tức là hĩc vieđn chư xem được những hành đoơng gì dieên ra mà khođng theơ tương tác với các hành đoơng đó. Với cođng cú mođ phỏng ta có theơ tương tác với các hành đoơng.

2.2. MÚC TIEĐU VAØ PHƯƠNG PHÁP THIÊT KÊ MOĐ PHỎNG.

Vieơc ứng dúng cođng ngheơ tin hĩc vào giạng dáy và hĩc tađïp đã được các nước phát trieơn áp dúng song song với nó là các phaăn meăm dáy và hĩc thuoơc các lĩnh vực khác nhau. Song đeơ có được phaăn meăm mođ phỏng ứng dúng phù hợp với chuyeđn ngành đào táo cụa trường cũng như cụa chuyeđn ngành cú theơ là đieău rât khó nó đòi hỏi sự kêt hợp giữa chuyeđn mođn và tin hĩc. Là moơt kỹ sư với yeđu caău ngày càng cao veă thiêt kê đoă hố tređn máy vi tính, vì vaơy khi đang là moơt sinh vieđn caăn naĩm vững các phaăn meăm hoê trợ như: Visual Basic, Flash MX, 3Ds MAX…

Ý thức được vân đeă tređn neđn tođi quyêt định chĩn đeă tài: “Thiêt kê mođ phỏng câu táo và nguyeđn lý hốt đoơng cụaheơ thông bođi trơn cụa đoơng cơ đôt trong tređn máy vi tính”

2.2.1 Múc tieđu.

Thiêt kê mođ phỏng câu táo và nguyeđn lý hốt đoơng cụa heơ thông bođi trơn cụa đoơng cơ đôt trong tái khoa cơ khí trường Đái Hĩc Thuỷ Sạn. Góp phaăn thực hieơn đeă án quy hốch cụa trường nói chung và cụa khoa nói rieđng, nhaỉm nađng cao ứng dúng các thành tựu cụa cođng ngheơ tin hĩc vào giạng dáy và hĩc taơp, từ đó nađng cao chât lượng đào táo. Đôi với bạn thađn khi thực hieơn đeă tài này với mong

muôn nađng cao kiên thức veă tin hĩc veă đoă hĩa biêt ứng dúng giữa chuyeđn mođn với tin hĩc. Vaơy yeđu caău đaịt ra đôi với chương trình này là:

Noơi dung phại chính xác, phong phú, mang tính khoa hĩc cao. Dao dieơn đép, tác đoơng trực quan, táo ra hứng thú khi sử dúng.

Caơp nhaơt deê dàng, nhaỉm thích ứng kịp thời với sự tiên boơ cụa khoa hĩc kỹ thuaơt.

Deê thao tác sử dúng, khođng đòi hỏi kiên thức nhieău veă tin hĩc. Cài đaịt đơn giạn.

2.2.2 Phương pháp.

Phương pháp nghieđn cứu được theơ hieơn thođng qua sơ đoă sau: Thiêt kê mođ phỏng câu táo và nguyeđn lý hốt đoơng cụa heơ thông bođi trơn cuạ đoơng

cơ đôt trong

Múc tieđu

Tìm hieơu cơ sở lý thuyêt cụa heơ thông bođi trơn cụa

đoơng cơ đôt trong

Tham khạo các noơi dung lieđn

quan

Tìm hieơu các phaăn meăm mođ

phỏng

Lựa chĩn các heơ

thông đieơn hình Rút kinh nghieơm

Xađy dựng phaăn meăm mođ phỏng

Xađy dựng câu trúc chương trình Táo dữ lieơu

Thiêt kê mođ phỏng

2.3 GỚI THIEƠU CÁC PHAĂN MEĂM MOĐ PHỎNG.

2.3.1 Laơp trình đoă hố visual Basic.

Visual Basic là moơt sạn phaơm cụa Microsoft đó là kieơu định hướng laơp trình đôi tượng.

Ưu đieơm cụa visual Basic được theơ hieơn ở choê mođi trường laơp trình cụa nó có chứa tât cạ các cođng cú mà ta dùng đeơ xađy dựng moơt cách nhanh chóng và hieơu quạ các phaăn meăm từ đơn giạn đên phức táp, cháy tređn neăn Windows có theơ tiêt kieơm thời gian và cođng sức hơn so với các ngođn ngữ laơp trình khác.

Visual Basic gaĩn lieđn với khái nieơm laơp trình trực quan, hướng đôi tượng nghĩa là khi thiêt kê phaăn meăm ta có theơ thây ngay kêt quạ qua từng thao tác và đaịc bieơt thây ngay giao dieơn khi thực hieơn phaăn meăm, nó có theơ cho phép thay đoơi màu saĩc, kích thước, hình dáng các đoẫi tượng có maịt trong ứng dúng, đaịc bieơt là sử dúng thư vieơn lieđn kêt đoơng cho phép ta ứng dúng tôi đa tieăm naíng to lớn cụa Windows. Nhưng nhược đieơm cụa Visual Basic đó là khođng có khạ naíng tương tác giữa đôi tượng với nút leơnh.

2.3.2 Macromedia Flash MX 2004.

Macromedia Flash MX 2004 là phaăn meăm chuyeđn nghieơp cho phép người sử dúng táo ra các đốn video, hốt hình kèm theo ađm thanh rât phù hợp đeơ minh hố cũng như mođ phỏng các thiêt bị máy móc.

Ưu đieơm cụa Flash là có theơ táo ra các đốn video minh hĩa moơt cách deê dàng; minh hố và mođ phỏng các tài lieơu moơt cách đa dáng, đaịc bieơt laơp trình baỉng ngođn ngữ Action Script đeơ táo ra những chương trình có đođï tương tác cao.

Macromedia Flash MX có theơ táo các ạnh đoơng dựa tređn các ạnh tĩnh đã được thiêt kê sẵn tređn các phaăn meăm đoăø hố khác hoaịc các hình ạnh được táo trực tiêp từ Macromedia Flash MX qua các dúng cú trong hoơp cođng cú.

Là tài lieơu giúp cho giáo vieđn và sinh vieđn sốn giáo trình đieơn tử với sự trợ giúp cụa máy tính thođng qua táo các mođ hình giạng dáy tái các trường, hieơn có rât nhieău chương trình đieơn toán thực hieơn tôt các vân đeă tređn nhưng phoơ biên nhât văn là Macromedia Flash. Từ những phieđn bạn đaău 5.0 cho đên phieđn bạn Macromedia Flash MX 2004 hãng Macromedia đã có nhieău cại tiên với các tính naíng boơ sung vượt troơi đưa Macromedia Flash MX 2004 trở thành phaăn meăm dăn đaău trong lĩnh vực làm hốt hình và các mođ hình tương tác. Với phieđn bạn mới, người thiêt kê có

thư vieơn phong phú các thành phaăn dựng sẵn (components) ở mức đoơ chuyeđn nghieơp cao hoêõ trợ rât nhieău cho vieơc thiêt kê sạn phaơm nhanh, baĩt maĩt.

Macromedia Flash MX 2004 có theơ cho ta táo các files mà leơnh đoơc laơp như Action Script file, Action Scriptcommunication file, Flash Java Script file đeơ cháy khi caăn thiêt. Moơt ưu đieơm tuyeơt vời nữa cụa Macromedia Flash MX 2004 đó là làm multimedia với sự trợ giúp cụa máy tính và có rât nhieău files thiêt kê phúc vú cho vieơc dáy và hĩc có tređn máng được thực hieơn baỉng Flash.

2.3.3. 3D studio Max

3D Studio Max là moơt trong những chương trình giúp táo ra va dieên hốt các vaơt theơ 3 chieău cho phép thiêt đaịt khung cạnh mà trong đó ánh sáng, bóng đeđm, sự phạn chiêu, hieơu ứng mưa, sương mù, lửa, khói …được thiêt đaịt khi caăn thiêt … và cuôi cùng cho phép xuât ra các định dáng như phim, ạnh, các mođ hình thực tê ạo. Phúc vú cho vieơc táo ra các phim hốt hình, quạng cáo, thiêt kê các nhađn vaơt trong trò chơi (game), trong xađy dựng và thiêt kê noơi, ngối thât. Phúc vú đaĩc lực cho vieơc tiêt chê các mođ hình hoê trợ cho cođng vieơc giạng dáy và hĩc taơp như : Ví dú trong cơ khí thiêt kê và dieên hốt sự hốt đoơng cụa đođïng cơ đôt trong cũng như các heơ thông cụa nó, 3D Studio Max cũng có theơ bieơu dieên dieên hốt cụa người máy (robot).

Tuy nhieđn khó khaín cụa 3D Studio Max là dao dieơn phức táp gađy khó khaín cho những ai khi mới tiêp caơn nó. Maịt khác đôi tượng phức táp trong 3D Studio Max do nó được câu thành từ nhieău hình thái câu trúc, moơt vị trí trong khođng gian 2 chieău hoaịc 3 chieău là hình thái đơn giạn nhât cụa câu trúc mođ hình. Maịt Face là maịt phẳng beă maịt xác định bởi 3 đưnh dùng đeơ phụ leđn đôi tượng, phức táp hơn nữa là phaăn tử element goăm nhieău maịt lieđn kêt với nhau hình thành neđn moơt phaăn cụa đôi tượng, đôi tượng Object là taơp hợp goăm nhieău phaăn tử táo neđn hình dáng phức táp.

Veă hình dáng, Shape là đa giác đường vieăn 2 chieău khép kín làm cơ sở đeơ táo 3D phức táp hơn, khi hở chúng đóng vai trò là đường dăn path giúp táo đôi tượng 3D và hốt cạnh.

2.3.4 Các phaăn meăm hoê trợ nhanh khác.

· ViewletBuilder

Là phaăn meăm có giao dieơn đép và trực quan. Chư trong vòng 10 phút bán sẽ biêt táo các hốt hình , đưa theđm text, đưa các tương tác...Đaău ra cụa nó là Flash. Sau đó, đôi tượng hĩc taơp có theơ deê dàng tích hợp vào các trang web cụa bán.

Là moơt cođng cú tôt với giá vừa phại. Đeơ chi tiêt chúng ta có theơ thaím website cụa phaăn meăm: http://www.qarbon.com/.

· OnDemand

Là moơt ứng dúng khác. Đaău ra cụa nó khođng phại là moơt đôi tượng hĩc taơp mà được theơ hieơn trong mođi trường rieđng cụa nó , có theơ so sánh với trợ giúp cụa MS Office trong đó có theơ baĩt đaău baỉng click moơt nút trong ứng dúng. Ta có theơ táo 3 lối đaău ra:

1. Hốt hình có chú giại

2. Hốt hình với tương tác (mođ phỏng), 3. Hướng dăn trong ứng dúng thaơt

Lối đaău ra cuôi cùng chư có theơ phát huy tác dúng trong vài ứng dúng như SAP, MS Office 2000 và Siebel. Chúng ta sẽ thực hieơn moơt nhieơm vú gì đó trong ứng dúng thaơt trong khi ta sẽ được hướng dăn bởi các con trỏ và các khôi chữ. Đeơ chi tiêt chúng ta có theơ xem theđm ở website cụa phaăn meăm:

http://kp.globalknowledge.com/. · Macromedia Captivate

Sạn phaơm này trước đađy có teđn là Robodemo. Sau khi được mua lái bởi Macromedia, teđn cụa nó được đoơi thành Captivate.

Macromedia Captivate cho phép ta ghi deê dàng các hốt đoơng cụa các ứng dúng và boơ sung cho các hốt đoơng ây với các hốt hình, ađm thanh, và tương tác đeơ táo các mođ phỏng phức táp và các thao tác demo phaăn meăm. Ta có theơ táo các mođ phỏng trong thời gian ngaĩn (vài phút), khođng caăn các kĩ naíng laơp trình.

· Gif move gear.

Là phaăn meăm chuyeđn veă hốt hình phaăn meăm này có khạ naíng tự ghép ạnh táo thành ạnh đoơng khi ta nhaơp thứ tự các file ạnh vào vùng làm vieơc cụa nó và ta có theơ đieău chưnh tôc đoơ nhờ vào bieơu tượng thời gian tređn thanh menu cụa nó .

Nhưng nhược đieơm cụa nó là khođng có tương tác khođng có khạ naíng đieău khieơn chuyeơn đoơng theo ý muôn cụa người thiêt kê.

2.4 LỰA CHĨN PHAĂN MEĂM MOĐ PHỎNG VAØ TÁO DỮ LIEƠU

2.4.1 Lựa chĩn phaăn meăm mođ phỏng.

Có nhieău phaăn meăm khác nhau ta có theơ dùng đeơ táo các hốt hình. Moơt cođng cú rât noơi tiêng là Flash. Nhưng nó chưa phại là cách nhanh nhât và deê dàng nhât đeơ mođ phỏng các ứng dúng trong mođi trường Windows dùng cho múc đích hĩc taơp, thường dùng các ứng dúng có theơ ghi lái các chuyeơn đoơng tređn màn hình máy tính, bao goăm cạ con trở. Hơn nữa, nhieău phaăn meăm cho phép bán đưa theđm các

· Ghi sự kieơn màn hình thuaăn tuý

· Ghi các sự kieơn màn hình, và có theơ đưa theđm các tương tác nêu caăn

Các tính naíng

· Ghi lái các chuyeơn đoơng tređn màn hình · Chưnh sửa lái các chuyeơn đoơng nêu caăn

· Đưa theđm text các thành phaăn đoă hối như các mũi teđn chư dăn · Đưa theđm tương tác cho hĩc vieđn

· Đưa theđm audio/video

· Xuât ra các định dáng khác nhau như Flash, Avi

Qua phađn tích tìm hieơu các phaăn meăm mođ phỏng tređn đađy, tođi đã quyêt định chĩn phaăn meăm Macromedia FLASH MX 2004 làm phaăn meăm thiêt kê cho đoă án cụa mình vì phaăn meăm này có những ưu đieơm sau mà các phaăn meăm khác khođng có được.

Táo ra các đốn video minh hĩa có ađm thanh moơt cách deê dàng. Minh hĩa mođ phỏng các tài lieơu moơt cách đa dáng.

Laơp trình baỉng ngođn ngữ Action Script đeơ táo ra những chương trình có đoơ tương tác cao.

2.4.2 Táo dữ lieơu.

Đeơ táo dữ lieơu cho chương trình thiêt kê mođ phỏng mà ở đađy là táo hình ạnh đoơng mođ phỏng cho câu táo và nguyeđn lý hốt đoơng cụa heơ thông bođi trơn cho đoơng cơ đôt trong tođi đã chĩn các cách sau đađy :

Ø Hình vẽ Autocad .

Ø Hình vẽ scan.

2.5 THIÊT KÊ MOĐ PHỎNG BAỈNG PHAĂN MEĂM FLASH MX 2004.

2.5.1 Giao dieơn cụa Flash MX 2004.

Sau khi cài đaịt phaăn meăm Flash MX 2004 từ màn hình ta Double click vào bieơu tượng Macromedia Flash MX tređn Desktop

Hoaịc click vào Star Menu Program Macromedia Macromedia Flash MX 2004

Tređn màn hình, dao dieơn màn hình làm vieơc cụa Flash hieơn ra như sau :

Hình 2.3 Màn hình dao dieơn cụa FASH.

Thanh Menu cung câp khạ naíng truy caơp tới phaăn lớn các leơnh đieău khieơn trong mođi trường làm vieơc cụa phaăn meăm cách làm vieơc cụa nó giông như các phaăn meăm khác cháy tređn neăn Windows ta có theơ truy caơp tới baỉng cách sử dúng bàn phím hoaịc chuoơt.

Hoơp cođng cú Tools beđn trái màn hình, giúp ta thực hieơn các leơnh vẽ hoaịc hieơu chưnh màu cụa hình moơt cách deê dàng.

Thuoơc tính (Propties) là các tính chât áp dúng cho đôi tượng (lớp, hình vẽ…) khi làm vieơc với lớp nào, hình vẽ nào thì tương ứng có từng thuoơc tính rieđng giúp ta làm vieơc deê dàng.

Vùng làm vieơc (Stage) Thanh tieđu đeă

Lớp Layer

Thanh thời gian Thanh Menu Thanh cođng cú Các thuoơc tính Các cođng cú khác

Lớp ( Layer): Là nơi các hình vẽ, đôi tượng, được xem là thành phaăn cụa tiên trình hốt hình, các lớp được xêp và choăng leđn nhau (che phụ nhau).

Lớp dăn (Guide Layer): Là lớp dùng làm, khung, sườn, đường dăn đeơ các đôi tượng các lớp cháy theo.

Khung (Frame): Cửa soơ thao tác .

Taĩ tương tác (Action Script): Táo nút leơnh tương tác tređn đích khi sự kieơn xạy ra.

Taơp tin .FLA: Taơp tin chứa đôi tượng cụa Flash.

Tađp tin .SWF: Taơp tin chuyeơn sang hốt hình cụa Flash.

2.5.2 Thiêt kê mođ phỏng.

Do khuođn khoơ báo cáo có hán neđn ở đađy tođi khođng theơ trình bày chi tiêt quá trình thiêt kê mà chư trình bày tóm taĩt dưới dáng các file ạnh.

2.5.3 Mođ phỏng heơ thông bođi trơn .

2.5.3.1 Heơ thông bođi trơn các te ướt.

Hình 2.4 Mođ phỏng heơ thông bođi trơn các te ướt.

2.5.3.2 Heơ thông bođi trơn các te khođ.

2.5.4. Bơm bánh raíng.

Bơm bánh raíng 2d.

Hình 2.6 Mođ phỏng bơm bánh raíng 2d.

Một phần của tài liệu thiết kế mô phỏng cấu tạo và nguyên lý hoạt động của hệ thống bôi trơn cho động cơ đốt trong trên máy vi tính (Trang 40 - 75)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(75 trang)