2.2 .Làm việc với các công cụ đồ hoạ vector
2.2.8 .Quản lý và sắp xếp đối tượng
Khi bản vẽ phức tạp và số lượng đối tượng tăng lên bạn sẽ có nhu cầu quản lý các đối tượng này. Số lượng các đối tượng càng lớn thì cơng việc quản lý càng quan trọng. Việc quan rlý chủ yếu tập trung vào việc phân nhỏ các đối tượng thành các nhóm nhỏ có cùng chung đặc tính (ngun tắc chia để trị).
CorelDRAW cung cấp một công cụ rất hiệu quả để quản lý các đối tượng là cửa sổ Docker Object Manager. Object Manager cho bạn một cái nhìn về cấu trúc của bản
vẽ, nó khơng những giúp phân nhóm các đối tượng mà cịn giúp bạn dễ dàng hơn trong việc quản lý thuộc tính của các đối tượng, lựa chọn đối tượng, thay đổi thứ tự giữa các đối tượng …
2.2.8.1. Khái niệm lớp (Layer)
Layer (lớp) là một khái niệm được sử dụng rộng rãi trong các chương trình thiết kế đồ họa nói chung cũng như trong CorelDRAW nói riêng.
Trong CorelDRAW, các hình vẽ có thứ tự (có hình ở trên, hình ở dưới – hình vẽ trên che khuất hình vẽ dưới). Để bản vẽ có thứ tự được tổ chức tốt hơn, người ta đưa vào các tấm trong suốt được gọi là lớp (Layer). Bản vẽ được tổ chức trên các tấm trong suốt này, mỗi hình vẽ đều nằm trên một tấm, mỗi tấm có thể chứa nhiều hình vẽ.
36 vẽ của tấm bên dưới.
Các layer cũng có thuộc tính, bạn có thể bật, tắt một layer (tắt một layer có nghĩa là bạn sẽ khơng thấy bất cứ hình vẽ nào thuộc layer đó), bạn có thể khóa một layer (layer bị khóa có nghĩa là bạn khơng thể chỉnh sửa hình vẽ trên layer đó), bạn cũng có thể thay đổi vị trí giữa các layer. Để tổ chức bản vẽ thành các layer và quản lý các layer này, ta sử dụng cửa sổ docker Object Manager.