Tùy biến kiểu đường:

Một phần của tài liệu HƯỚNG dẫn sử DỤNG surfer 9 (Trang 49 - 54)

3 .Thay đổi kích thước đối tượng

9.Tùy biến kiểu đường:

Nhấp vào nút Custom ở phía dưới bảng line style palette để tạo ra kiểu đường mới. Có một nút tùy chỉnh ở dưới cùng. Bạn có thể thêm, loại bỏ, hoặc thay thế kiểu đường hiện có trong

Ví dụ, tham khảo kiểu đường hiển thị dấu gạch ngang ở trên. Một mô hình của 0,5, 0,25 sẽ tạo ra một đường với dấu gạch ngang 0,5 inch và 0,25 inch khoảng trống. khn mẫu lặp đi lặp lại mơ hình dấu gạch ngang và được hiển thị trong hộp mẫu.

10.Chỉnh sửa khoảng cách Tick chính trên một trục:

Trên trang Scaling trong hộp thoại axis properties có ba hộp kiểm sốt khoảng cách của tick chính dọc theo trục được lựa chọn: First Major Tick, Last Major Tick, và Major Interval boxes

Để biên tập tich chính trên một trục: Click đơi vào trục.

Nhấp vào tab Scaling trong hộp thoại thuộc tính .

Bạn có thể chỉ định vị trí đầu tiên và cuối, và khoảng cách trong giữa mỗi tick chính dọc theo trục.

Ô First Major Tick chứa giá trị nhỏ nhất của nhãn tick.. First Major Tick không phải

giống như trục tối thiểu nhưng nó khơng thể nhỏ hơn mức trục tối thiểu.

Ô Last Major Tick chứa giá trị tối đa. Nó khơng thể lớn hơn các trục tối đa.

Ô Major Interval chứa giá trị của khoảng cách giữa các tick chính dọc theo trục được lựa chọn.

11.Xuất khẩu:

Selected Objects Only: để xuất khẩu các đối tượng được lựa chọn chứ không phải là toàn

bộ bản vẽ.

Show Options Dialog: để hiển thị hộp thoại tùy chọn xuất khẩu cho các lựa chọn lưu. Có

nhiều định dạng file, sau đây đề cập định dạng DXF

Hộp thoại Export Options cho phép bạn chỉ định các tùy chọn trong đó xác phương

pháp thơng tin trong tập tin được xuất khẩu Trang DXF Options :

File Compatibility: Khuyến cáo chọn Autocad 14

Lưu ý: Mặc dù các định dạng tập tin cũ có thể được nhập khẩu vào AutoCAD Release 14

và AutoCAD 2004 hoặc cao hơn, AutoCAD Release 14 định dạng tập tin sử dụng một số tính

năng mà kết quả nhỏ hơn, nhanh hơn khi tải tập tin DXF, và AutoCAD 2004 hoặc cao hơn hỗ trợ

màu tố hơn.

All Lines Same Color: Tất cả các đường sẽ gán cùng một màu. Màu mặc định cho lớp sẽ

được sử dụng. Tất cả các thực thể đồ họa xuất khẩu được gán cho một lớp có tên là GSLAYER

All Lines Same Style: Chọn hộp kiểm này nếu bạn muốn xuất khẩu được gán theo kiểu mặc định (cho lớp GSLAYER) khi nhập khẩu vào AutoCAD. Nếu không chọn, đường xuất khẩu sẽ giữ được kiểu của nó.

All Lines Same Width: nếu chọn tùy chọn này, khi nhập khẩu vào AutoCAD các đường sẽ có cùng một chiều rộng

All Text As Areas or Entities: nếu chọn tùy chọn này, văn bản được xuất ra DXF trở thành dạng solid polygon.

Văn bản cũng có thể được xuất khẩu như là các thực thể văn bản AutoCAD (không chọn

tùy chọn này).Tất cả các thực thể văn bản được gán font STANDARD của AutoCAD.

Fill Solid Areas: Chọn tùy chọn này nếu bạn muốn bên trong của các khu vực kín (polygons) sẽ được tơ đầy. Nếu khơng, các khu vực sẽ được xuất khẩu như thực thể AutoCAD CLOSED POLYLINE. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Use ONLY Spatial Information: Chọn tùy chọn này nếu bạn muốn xuất khẩu chỉ có thơng

tin khơng gian và khơng có thuộc tính đối tượng hoặc văn bản. thơng tin khơng gian chỉ có liên quan với vị trí của các vật thể trong khơng gian (tức là tọa độ của chúng) và khơng có các thuộc tính của nó (chẳng hạn như kiểu đường, ký hiệu đánh dấu được sử dụng, nhãn văn bản, vv) Ví dụ, nếu tùy chọn này được chọn, tất cả văn bản sẽ bị bỏ qua, đánh dấu sẽ được xuất khẩu như là các thực thể điểm. Điều này rất hữu ích khi xuất khẩu chỉ cần có các thơng tin khơng gian

Trang Scaling:

Scaling Source: thơng tin tỷ lệ có thể được lấy từ hai nguồn: ứng dụng, và lưu. Application: Load thông tin tỷ lệ tính tốn bỡi ứng dụng.

Save: tải lại các giá trị đã lưu trước đó

Save Scanling infor: Lưu thông tin tỷ lệ bản vẽ

12.Các tùy chọn xuất khẩu tự động:

hộp thoại Export Options không được hiển thị khi chương trình được định hướng từ một scrip tự động, một chuỗi các lựa chọn có thể được quy định trong scrip. Chuỗi bao gồm các thông số bằng dấu phẩy, mà chỉ định hành vi của các tùy chọn xuất khẩu khác nhau. Một ví dụ

điển hình sẽ là:

"Defaults=1,FormatASCII=0,AllColorsSame=1"

Điều này sẽ thiết đặt tất cả các tùy chọn xuất khẩu tới giá trị mặc định của nó, sau đó chỉ

ra file DXF sẽ được viết bằng định dạng nhị phân và tất cả các màu sắc sẽ là ánh xạ tới các màu sắc mặc định của AutoCAD.

Tùy chọn Hoạt động Mặc định

Defaults=1 Thiết đặt tất cả các tùy chọn tới giá trị mặc định của

No

ForgetOptions=1 Khơng nhớ các lựa chọn cho lần sử dụng sau No

FileCompatibility=13 tương thích với file DXF ACAD R13

FileCompatibility=14 tương thích với file DXF ACAD R14 14

FileCompatibility=18 tương thích với file DXF ACAD 2004

FormatASCII=1 DXF file sẽ lưu định dạng ASCII text Yes

FormatASCII=0 DXF file sẽ lưu định dạng Binary No

MaxBitmapSizeInMB=10 Xuất khẩu tối đa cho phép kích thước hình ảnh

bitmap sẽ được 10 MB

No

ScalingSourceApp=1 ứng dụng người dùng cung cấp các thông số tỷ lệ Yes

ScalingSourceApp=0 Sử dụng tham số tỷ lệ đã lưu No

SaveScalingInfo=1 Lưu tham số tỷ lệ để sử dụng sau này No

AllColorsSame=1 Chuyển tất cả các màu về mặc định No

AllStylesSame=1 Chuyển tất cả các kiểu đường về mặc định Yes (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

AllWidthsSame=1 Chuyển tất cả độ rộng đường về mặc định No

AllTextToAreas=1 Chuyển tất cả các text thành vùng Yes

FillSolidAreas=1 Vùng kín được tơ đầy Yes

13.Liên kết post maps tới worskseet:

Track Cursor: Đặt kết nối giữa bảng tính và bản đồ vị trí, và giữa nhiều bản đồ trong cửa sổ. Liên kết là kết nối đồ họa những gì bạn thấy trên bản đồ tới cùng vị trí trên bản đồ khác, và với dữ liệu bản đồ vị trí trong bảng tính. Điều này có thể hữu ích cho việc tìm kiếm dữ liệu điểm không hợp lý trên bản đồ để chỉnh sửa, và cho hiển thị cùng một điểm trên bản đồ

Track Cursor trong tài liệu bản vẽ: lệnh View | Track Cursor cho phép bạn kích hoạt hoặc vơ hiệu hóa Track Cursor giữa nhiều bản đồ. Track được thực hiện trên hệ thống khung tọa độ bản đồ hiện hành. Nhấp chuột trái một bản đồ để xem vị trí của con trỏ trên bản đồ bổ sung. Track Cursor được cập nhật với mỗi lần nhấp chuột trái.

Lệnh này cũng có thể được sử dụng để liên kết các bản đồ vị trí lên bảng tính. Chọn một

điểm trong cửa sổ và điểm trong bảng tính sẽ được đánh dấu và ngược lại.

3D Surfaces và 3D wireframe không thể được sử dụng như bản đồ nguồn để Track Cursor. Một bản đồ 3D có thể được chuyển đến một tầm field of view = 45°, rotation = 45°, tilt = 90° để xem.

14.di chuyển tất cả các nhãn:

Mở hộp thoại thuộc tính bản đồ Chọn trang Levels

Trong mục Affected Levels thay đổi giá trị Set thành zero và kích OK

15.di chuyển định dạng text trong worksheet của Surfer:

Điều quan trọng là dữ liệu bạn sử dụng để tạo bản đồ trong Surfer được định dạng là số.

Nếu dữ liệu của bạn được định dạng là text, bạn có thể thấy một dấu nháy đơn ' trước số trong

bảng Surfer. Các dữ liệu cũng sẽ được canh trái nếu là định dạng text. Bạn có thể tự loại bỏ định dạng văn bản trong bảng tính bằng cách loại bỏ các dấu nháy đơn 'trước mỗi số.

Bạn cũng có thể loại bỏ định dạng văn bản bằng cách:

Phương pháp 1: Save as [.DAT]:

Mở dữ liệu worksheet với lệnh File | Open Chọn File | Save As

Trong Save as type, chọn Golden Software Data (*.dat) file Chọn kiểu tách cột là Tab, Comma, Semicolon, hoặc Space

Chọn none trong hộp Text Qualifier (Điều này rất quan trọng vì nó chuyển định dạng text thành số)

Phương pháp 2: Paste Special

Mở dữ liệu worksheet sử dụng lệnh File | Open Chọn cột hoặc ô cần chuyển định dạng

Sử dụng lệnh Edit | Copy Sử dụng Edit | Paste Special

Trong hộp thoại Special , chọn Text (Clipboard Text) và kích OK.

16.Khai báo tỷ lệ bản vẽ trong Surfer:

Tỷ lệ điều khiển kích thước của một bản đồ trên trang in. Điều này được thực hiện bằng

cách xác định sự tương ứng giữa độ dài trên bản đồ (đơn vị bản đồ) và chiều dài trên trang in (đơn vị trang). Tỷ lệ bản đồ được quy định sử dụng trang Scale trong hộp thoại thuộc tính bản đồ

(map properties). Tỷ lệ cho trục X và trục Y có thể được thiết đặt tương ứng, hoặc họ có thể thiết

đặt độc lập. Trên bản đồ 3D (tức là bản đồ wireframes và bề mặt), tỷ lệ cho trục Z cũng có thể (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

được thiết lập.

Trục tọa độ là một phần của bản đồ. Vì vậy, khi tỷ lệ được định nghĩa lại, các trục được sửa đổi cho phù hợp. Bởi vì Surfer tính tốn khoảng cách hợp lý dựa trên đánh dấu trên bản đồ và giới hạn độ dài bản đồ, xác định lại tỷ lệ có thể dẫn đến đánh dấu khoảng cách khác nhau dọc theo trục.

Theo mặc định, tỷ lệ bản đồ được quy định tương ứng trong kích thước X và Y, với phía dài nhất là sáu inches trên trang in.

Tỷ lệ mặc định là một hàm của các giới hạn bản đồ. Các giới hạn bản đồ được xác định bởi các tập tin được dùng để tạo ra bản đồ, hoặc có thể được định nghĩa bằng cách sử dụng trang limits.

Để mở hộp thoại map properties, nhắp phải chuột trên chữ “map” trong cửa sổ quản lý

đối tượng và chọn properties

Hộp kiểm PrototionalXY Scaling điều khiển tủy lệ X và Y có tương ứng với nhau hay không (khi thay đổi tỷ lệ trục này, trục kia cũng thay đổi tỷ lệ theo)

Hộp Length xác định độ dài hoặc kích thước của bản đồ theocasc trục X, Y, Z. Khi giá trị chiều dài thay đổi, các đơn vị trong hộp 1.0 in. = ____ Map units tự động cập nhật để phản ánh sự thay đổi.

Mấy vấn đề lưu ý của tác giả tài liệu này với người sử dụng chương trình:

Ưu điểm và nhược điểm cơ bản của Surfer:

Surfer cho phép tạo các loại bản đồ từ một cơ sở dữ liệu cột (XYZ…) một cách dễ dàng nhanh chóng, sản phẩm đường đồng mức “mượt mà”, có nhiều tùy biến để chạy đường đồng mức. Tuy nhiên khả năng biên tập đối tượng trong Surfer không linh hoạt, do vậy nên sử dụng kết hợp với các chương trình Cad để xử lý , cho kết quả hoàn hảo hơn.

Sự khác nhau về thuật ngữ:

Khái niệm XYZ trong Surfer có khác một chút so với cách gọi trong trắc địa: Trục X trong Surfer là trục ngang (giống trong toán học) do vậy khi tạo các loại bản đồ phải chú ý điều này.

Xuất dữ liệu:

Mặc dù Surfer hỗ trợ định dạng dữ liệu đầu ra DXF cho autocad 2004 nhưng khi xuất, kết quả khơng có gì cả, tốt nhất chọn DXF autocad R14

Để kết quả file DXF cho giá trị tọa độ thật khi hiển thị trên màn hình Autocad, trong hộp

thoại Export Options, Tab Scaling, chọn hộp kiểm Application, các tùy chọn khác giữ nguyên

mặc định.

Khi xuất khẩu, tất cả các đối tượng hiện có của cửa sổ Surfer sẽ đặt trên một lớp, do vậy

để phân lớp đối tượng khi xuất qua Cad để xử lý, nên xuất lần lượt từng loại thực thể riêng , ví

dụ: khi xuất đối tượng lớp đường đồng mức, tắt tất cả các lớp khác trong cữa sổ quản lý đối

tượng của Surfer, chỉ còn lại lớp “contours”, tương tự để xuất tên điểm hoặc ghi chú độ

cao…phải tạo bản đồ post map tương ứng tên điểm hoặc độ cao, tắt tất cả các lớp khác chỉ chừa lại post map tên điểm hay post map độ cao và thực hiện xuất khẩu. Tất nhiên mỗi file xuất, có một tên riêng. Khởi động Autocad, mở một file DXF vừa xuất, ví dụ TENDIEM.DXF, đổi tên lớp Gslayer sang tên khác, tiếp tục insert \Block.. chọn FileDXF tiếp theo, ví dụ DOCAO.DXF, thực hiện đổi tên lớp như trên. Tiếp tục cho các file còn lại. Kết quả bạn đã có một file Autocad

Mục Lục:

Chương 1:Giới thiệu................................................................................................................. 1

1.Các lệnh trong cữa sổ bản vẽ................................................................................................ 1

2.Các lệnh trong cữa sổ bảng tính:.......................................................................................... 3

3.Các lệnh trong trình biên tập lưới:........................................................................................ 3

Chương 2:hướng dẫn thực hành.............................................................................................. 4

Làm thế nào để sử dụng Surfer............................................................................................... 4 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

1.Bài 1 : Tạo file dữ liệu XYZ................................................................................................ 4

2.Bài 2 - Tạo File lưới............................................................................................................. 5

3.Bài 3 : Tạo bình đồ.............................................................................................................. 6

4.Bài 4 : Vị trí dữ liệu điểm và làm việc với lớp:................................................................... 10

5.Bài 5:Tạo 3D Surface Map: ............................................................................................... 12

6.Bài 6: Thêm tính rõ ràng, tỷ lệ màu, và tiêu đề................................................................... 13

Chương 3 Lưới........................................................................................................................ 15 1. Tổng quan:........................................................................................................................ 15 2.Phương pháp grid:............................................................................................................. 18 3. Tìm kiếm:......................................................................................................................... 22 4. Breakline và faults: ........................................................................................................... 23 5. Làm trơn đường bình độ:.................................................................................................. 23

Chương 4: Đối tượng bản đồ.................................................................................................. 24

1.Giới thiệu về lớp bản đồ..................................................................................................... 24

2.Định dạng nhãn: ................................................................................................................ 24

3.Thay đổi kích thước đối tượng........................................................................................... 25

Chương 5: Các loại bản đồ (Map type)................................................................................. 26

1.Contour Map (bản đồ đường đồng mức):........................................................................... 27

2.Base Map (bản đồ cơ sở):.................................................................................................. 36

3.Post Map (bản đồ vị trí):.................................................................................................... 38

4.Image Map: ....................................................................................................................... 42

5. Shaded Relief Map (bản đồ bóng mờ ):............................................................................. 42

6.Vector map: ....................................................................................................................... 42

7. 3D Sufaces: ...................................................................................................................... 43

8. 3D Wireframe:.................................................................................................................. 43

Chương 6: hướng dẫn một số chức năng cơ bản:................................................................. 44

1.Hộp thoại Option: .............................................................................................................. 44

2. Tính tốn sự phù hợp giữa một lưới và File dữ liệu gốc:................................................... 45

3.Tình giá trị Z của bề mặt tại một điểm:.............................................................................. 45

4.Tình thể tích giữa hai bề mặt:............................................................................................. 46

5.Tình thể tích của lưới trống:............................................................................................... 46

6.Tầm nhìn: .......................................................................................................................... 46

7. Sản xuất một File lưới từ một mảng bình thường của dữ liệu XYZ:................................... 47

8. Tạo mũi tên chỉ hướng bắc:............................................................................................... 47

9. Tùy biến kiểu đường:........................................................................................................ 48 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

10.Chỉnh sửa khoảng cách Tick chính trên một trục:............................................................. 48

11.Xuất khẩu:....................................................................................................................... 48

12.Các tùy chọn xuất khẩu tự động:...................................................................................... 50

13.Liên kết post maps tới worskseet:.................................................................................... 51

14.di chuyển tất cả các nhãn: ................................................................................................ 51

15.di chuyển định dạng text trong worksheet của Surfer:...................................................... 51

16.Khai báo tỷ lệ bản vẽ trong Surfer:................................................................................... 51

Một phần của tài liệu HƯỚNG dẫn sử DỤNG surfer 9 (Trang 49 - 54)