1. Lệnh tạo khối Block
Sau khi sử dụng các ph−ơng pháp tạo một hình hình học, ta sử dụng lệnh Block hoặc để nhĩm chúng lại thμnh một đối t−ợng duy nhất gọi lμ block. Block lμ tham khảo bên trong bản vẽ, Bạn cĩ thể sử dụng các ph−ơng pháp sau để tạo block:
- Kết hợp các đối t−ợng để tạo định nghĩa block trong bản vẽ hiện hμnh của bạn. -Tạo file bản vẽ vμ sau đĩ chèn chúng nh− lμ một block trong bản vẽ khác.
Tạo file bản vẽ với vμi định nghĩa block liên quan nhau để phục vụ nh− một th− viện block. Một block cĩ thể bao gồm các đối t−ợng đ−ợc vẽ trên nhiều lớp khác nhau với các tính chất mμu, dạng đ−ờng vμ tỉ lệ đ−ờng giống nhau.
Mặc dù một block luơn luơn đ−ợc chèn trên lớp hiện hμnh, một tham khảo block vẫn giữ thơng tin về các tính chất lớp, mμu vμ dạng đ−ờng ban đầu của đối t−ợng mμ những tính chất nμy cĩ trong block. Bạn cĩ thể kiểm tra các đối t−ợng cĩ giữ các tính chất ban đầu hoặc thừa h−ởng các tính chất từ các thiết lập lớp hiện hμnh hay khơng.
a.Lệnh Block
Khi thực hiện lệnh Block sẽ xuất hiện hộp thoại Block Denifition. Để lμm xuất hiện các dịng nhắc nh− các phiên bản tr−ớc đĩ ta thực hiện lệnh Block.
Command : Block↵ Hoặc từ Draw menu chọn Block>Make…
Các lựa chọn hộp thoại Block Denifition
Block name:
Nhập tên block vμo ơ soạn thảo Name, ví dụ GHE. Tên block tối đa 255 ký tự cĩ thể lμ: chữ cái, chữ số, khoảng trắng hoặc ký tự bất kỳ mμ Microsoft WindowⓇ vμ AutoCAD sử dụng cho các mục đích khác nếu biến hệ thống EXTNAMES = 1. Nếu biến EXTNAMES = 0 thì tên block tối đa 31 ký tự. Tên block vμ các định nghĩa đ−ợc l−u trong bản vẽ hiện hμnh. Khơng đ−ợc sử dụng các tên sau đây lμm tên block: DIRECT, LIGHT, AVE_RENDER, RM_SDB, SH_SPOT vμ
OVERHEAD. Muốn xem danh sách block trong bản vẽ ta chọn nút… Base point
Chỉ định điểm chuẩn chèn block, mặc định lμ 0,0,0.
X Chỉ định hoμnh độ X
Y Chỉ định tung độ Y
Z Chỉ định cao độ Z
Pick Point
Nếu chọn nút nμy thì tạm thời hộp thoại Block Denifition sẽ đĩng lại vμ xuất hiện dịng nhắc “Specify insertion base point:” vμ bạn chọn điểm chuẩn chèn trực tiếp trên bản vẽ.
Objects:
Chỉ định đối t−ợng cĩ trong block mới vμ cho phép ta giữ lại, chuyển đổi các đối t−ợng chọn thμnh block hoặc xố các đối t−ợng nμy khỏi bản vẽ sau khi tạo block.
Retain
Giữ lại các đối t−ợng chọn nh− lμ các đối t−ợng riêng biệt sau khi tạo block.
Convert to Block
Chuyển các đối t−ợng chọn thμnh block ngay sau khi tạo block (t−ơng tự chèn ngay block vừa tạo tại vị trí cũ)
Delete
Xố các đối t−ợng chọn sau khi tạo block.
Select Objects
Tạm thời đĩng hộp thoại Block Denifition trong lúc bạn chọn các đối t−ợng để tạo block. Khi kết thúc lựa chọn các đối t−ợng trên bản vẽ, bạn chỉ cần ENTER thì hộp thoại Block Denifition sẽ xuất hiện trở lại.
Quick Select
Hiển thị hộp thoại Quick Select cho phép bạn chọn nhĩm các đối t−ợng theo lớp, mμu, đ−ờng nét … (t−ơng tự lệnh Qselect)
Objects Selected
Hiển thị số các đối t−ợng đ−ợc chọn để tạo thμnh block.
Preview Icon:
Xác định việc cĩ l−u hay khơng preview icon (Biểu t−ợng xem tr−ớc) với định nghĩa block vμ chỉ định nguồn (source) của icon.
Do Not Include an Icon
Create Icon from Block Geometry
Tạo preview icon đ−ợc l−u với định nghĩa block từ hình dạng hình học của các đối t−ợng trong block.
Preview Image
Hiển thị hình ảnh của preview icon mμ bạn đã chỉ định.
Insert Units:
Chỉ định đơn vị của block trong tr−ờng hợp block cĩ sự thay đổi tỉ lệ khi kéo từ AutoCAD DesignCenter vμo bản vẽ.
Description:
Định các dịng text mơ tả liên kết với các định nghĩa block.
b. Trình tự tạo block bằng hộp thoại Block Denifition
Để tạo block ta thực hiện theo trình tự sau:
-Thực hiện lệnh Block (hoặc từ Draw menu chọn Block>Make..), hộp thoại Block
Denifition xuất hiện.
-Nhập tên block vμo ơ soạn thảo Name, ví dụ GHE.
-Chọn nút Select Objects< sẽ tạm thời đĩng hộp thoại để trở về vùng đồ hoạ bản vẽ vμ sử dụng các ph−ơng pháp chọn khác nhau để chọn các đối t−ợng của block. Sau khi chọn xong các đối t−ợng, nhấp ENTER sẽ xuất hiện lại hộp thoại Block Denifition. Cần chú ý rằng khi chọn các đối t−ợng thì số các đối t−ợng chọn sẽ xuất hiện d−ới khung Objects.
-Nhập điểm chuẩn chèn (Insertion base point) tại các ơ X, Y, Z hoặc chọn nút Pick Point< để chọn một điểm chèn trên vùng đồ hoạ.
-Nhấn nút OK để kết thúc lệnh. Nếu ta chọn nút Delete trên vùng Objects thì khi đĩ các đối t−ợng tạo block sẽ bị xố đi, muốn phục hồi các đối t−ợng nμy ta thực hiện lệnh Oops. Muốn giữ lại các đối t−ợng tạo block ta chọn nút Retain. Muốn chuyển các đối t−ợng đ−ợc chọn thμnh block ngay sau khi tạo block, ta chọn nút Convert to Block.
Chú ý
. Ta cĩ thể thay đổi gĩc quay vμ điểm chèn của block bằng lệnh Change.
. Để truy bắt điểm chèn block (Insertion point) ta sử dụng ph−ơng thức bắt điểm INSert.
. Các block cĩ thể xếp lồng nhau (nested block) trong block “BAN” chứa block “GHE”,
trong bản vẽ OFFICE.DWG ta chèn block “BAN” vμo.
c.Tạo block bằng lệnh –Block
Nếu thực hiện lệnh –Block thì ta cĩ thể tạo block theo các dịng nhắc lệnh t−ơng tự các phiên bản tr−ớc đĩ.
Command : -Block↵
Các lựa chọn lệnh –Block Block Name
Tên block tối đa 255 ký tự. Nếu ta nhập trùng tên với block cĩ trong bản vẽ sẽ xuất hiện dịng nhắc sau:
Block “NAME” already exists. Redefine it? [Yes/No] <N>: Nhập Y để định nghĩa lại
block, nhập N để nhập tên khác hoặc ENTER chọn mặc định.
?
Nếu tại dịng nhắc “Enter block name [?]” ta nhập ? sẽ xuất hiện dịng nhắc tiếp theo: Enter block(s) to list <*>: Nhấp ENTER liệt kê các block cĩ trong bản vẽ.
Trên danh sách bao gồm: các block đã định nghĩa trong bản vẽ, xref vμ các block phụ thuộc ngoμi vμ số các block khơng cĩ tên trong bản vẽ.
2. Lệnh chèn Block vμo bản vẽ Insert
Sau khi tạo block thì ta cĩ thể chèn nĩ vμo bản vẽ hiện hμnh tại vị trí bất kỳ. Ngoμi ra ta cịn cĩ thể chèn bản vẽ bất kỳ vμo bản vẽ hiện hμnh. Ta cĩ thể chèn một block hoặc file bản vẽ (lệnh
Insert, -Insert), chèn nhiều block sắp xếp theo dãy (lệnh Minsert) hoặc chèn block tại các điểm
chia (lệnh Divide, Measure). Ngoμi ra ta cĩ thể chèn các block từ file bản vẽ nμy sang bản vẽ khác bằng AutoCAD Design Center.
a. Chèn block vμo bản vẽ (lệnh Insert)
Sử dụng lệnh Insert để chèn block hoặc file bản vẽ vμo trong bản vẽ hiện hμnh.
Command : Insert↵ Hoặc từ Insert menu chọn Block… Xuất hiện hộp thoại Insert.
Các lựa chọn hộp thoại Insert
Name
Chỉ định tên của block hoặc file bản vẽ cần chèn vμo bản vẽ hiện hμnh. Block mμ bạn chèn trong lần nμy sẽ lμ block mặc định cho các lần chèn bằng lệnh Insert sau đĩ. Biến hệ thống
INSNAME l−u trữ tên của block mặc định.
Browse…
Lμm xuất hiện hộp thoại Select Drawing File (t−ơng tự khi thực hiện lệnh Open), trên hộp thoại nμy bạn cĩ thể chọn block hoặc file bản vẽ cần chèn.
Path
Chỉ định đ−ờng dẫn của file bản vẽ chèn.
Insertion point
Specify On-Screen Khi chọn nút nμy vμ chọn OK thì hộp thoại Insert tạm thời đĩng lại vμ ta định
điểm chèn trên bản vẽ theo dịng nhắc:
Specify insertion point or[Scale/X/Y/Z/Rotate/ X, Y, Z Nhập hoμnh độ, tung độ vμ cao PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: độ điểm chèn.
Scale
Chỉ định tỉ lệ cho block hoặc bản vẽ đ−ợc chèn. Nếu nhập giá trị tỉ lệ X, Y vμ Z âm thì các block hoặc file bản vẽ đ−ợc chèn sẽ đối xứng qua trục.
Specify On-Screen Chỉ định tỉ lệ chèn bằng các dịng nhắc
Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/ Chọn các lựa chọn
PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: Các lựa chọn