Chương 3 Phân tích use case
3.2 Phân tích các use case
3.2.2 Phân tích use case <Thêm Nhân viên> (Phạm Hoài Nam)
3.2.2.1 Biểu đồ trình tự
30
3.2.3 Phân tích use case <Xóa Nhân viên> (Phạm Hồi Nam) 3.2.3.1 Biểu đồ trình tự
32
3.2.4 Phân tích use case <Chỉnh sửa thơng tin Nhân viên> (Phạm Hồi Nam) Nam)
3.2.4.1 Biểu đồ trình tự
34
3.2.5 Phân tích use case <Xem thơng tin Nhân viên> (Phạm Hoài Nam)3.2.5.1 Biểu đồ trình tự 3.2.5.1 Biểu đồ trình tự
36
3.2.6 Phân tích use case <Thêm món ăn> (Nguyễn Bảo Lâm)3.2.6.1 Biểu đồ trình tự 3.2.6.1 Biểu đồ trình tự
38
3.2.7 Phân tích use case <Xóa món ăn> (Nguyễn Bảo Lâm) 3.2.7.1 Biểu đồ trình tự
40
3.2.8 Phân tích use case <Chỉnh sửa Món ăn> (Nguyễn Bảo Lâm) 3.2.8.1 Biểu đồ trình tự
42
3.2.9 Phân tích use case <Xem thơng tin Món ăn> (Nguyễn Bảo Lâm) 3.2.9.1 Biểu đồ trình tự
44
3.2.10 Phân tích use case <Đặt bàn> (Nguyễn Xuân Kiên) 3.2.10.1 Biểu đồ trình tự
46
3.2.11 Phân tích use case <Thanh tốn> (Khổng Ngọc Lâm) 3.2.11.1 Biểu đồ trình tự
3.2.11.2 Biểu đồ lớp phân tích
50
3.2.12 Phân tích use case <Gọi món> (Khổng Ngọc Lâm) 3.2.12.1 Biểu đồ trình tự
3.2.12.2 Biểu đồ lớp phân tích
54
3.3 Biểu đồ các lớp phân tích 3.3.1 Nhóm use case chính
3.3.2 Nhóm use case thứ cấp
56
Chương 4. Thiết kế giao diện
4.1 Giao diện use case <Đăng Nhập> (Nguyễn Xuân Kiên) 4.1.1 Hình dung màn hình
4.1.2 Biểu đồ lớp màn hình
4.2 Giao diện use case <Thêm Nhân viên> (Phạm Hồi Nam) 4.2.1 Hình dung màn hình
58
4.2.2 Biều đồ lớp màn hình
4.3 Giao diện use case <Xóa Nhân viên> (Phạm Hồi Nam) 4.3.1 Hình dung màn hình
4.3.2 Biểu đồ lớp màn hình
60
4.3.3 Biểu đồ cộng tác màn hình
4.4 Giao diện use case <Xem thông tin Nhân viên> (Phạm Hồi Nam) 4.4.1 Hình dung màn hình
4.4.2 Biểu đồ lớp màn hình
4.4.3 Biểu đồ cộng tác của các màn hình
62
4.5 Giao diện use case <Chỉnh sửa thông tin Nhân viên> (Phạm Hồi Nam) 4.5.1 Hình dung màn hình
4.5.3 Biểu đồ cộng tác của các màn hình
4.6 Giao diện use case <Thêm món ăn> (Nguyễn Bảo Lâm) 4.6.1 Hình dung màn hình
64
4.6.2 Biểu đồ lớp màn hình
4.7 Giao diện use case <Xóa món ăn> (Nguyễn Bảo Lâm) 4.7.1 Hình dung màn hình
4.7.2 Biểu đồ lớp màn hình
66
4.7.3 Biểu đồ cộng tác của các màn hình
4.8 Giao diện use case <Xem món ăn> (Nguyễn Bảo Lâm)
4.8.2 Biểu đồ lớp màn hình
4.8.3 Biểu đồ cộng tác của các màn hình
68
4.9 Giao diện use case <Chỉnh sửa thơng tin Món ăn> (Nguyễn Bảo Lâm)4.9.1 Hình dung màn hình 4.9.1 Hình dung màn hình
4.9.3 Biểu đồ cộng tác của các màn hình
4.10 Giao diện use case <Đặt bàn> (Nguyễn Xuân Kiên)4.10.1 Hình dung màn hình 4.10.1 Hình dung màn hình
70
4.10.2 Biểu đồ lớp màn hình
4.11 Giao diện use case <Thanh tốn> (Khổng Ngọc Lâm)
4.11.1 Hình dung màn hình
4.11.2 Biểu đồ lớp màn hình
72
4.11.3 Biểu đồ cộng tác của các màn hình
4.12 Giao diện use case <Gọi món> (Khổng Ngọc Lâm)
4.12.2 Biểu đồ lớp màn hình
4.12.3 Biểu đồ cộng tác của các màn hình
74
4.13 Biểu đồ điều hướng giữa các màn hình
4.13.2 Nhóm use case thứ cấp
76
Kết luận
Cùng với sự phát triển không ngừng của công nghệ thông tin đang được phát triển mạnh mẽ, nhanh chóng và xâm nhập vào nhiều lĩnh vực khoa học, kỹ thuật cũng như trong cuộc sống. Nó trở thành cơng cụ đắc lực trong nhiều ngành nghề như giao thông, quân sự, y học... và đặc biệt trong cơng tác quản lý nói chung và Quản Lý Nhà Hàng nói riêng.
Bằng Internet, chúng ta đã thực hiện được nhiều cơng việc với tốc độc nhanh hơn và chi phí cũng thấp hơn nhiều so với các thức truyền thống vì vậy hang loạt nhà hàng đã ứng dụng công nghệ thông tin vào quản lý nhà hàng.
Cơ bản hệ thống đã thực hiên các chức năng đề ra:
Đăng Nhập.
Đặt bàn và Gọi món theo yêu cầu của khách hàng.
Quản lý thông tin nhân viên.
Quản lý thơng tin món ăn.
Thanh tốn.