May viền lé kê mí

Một phần của tài liệu Giáo trình Vẽ kỹ thuật ngành may (Ngành May thời trang – Trình độ Cao đẳng) (Trang 44)

2. Mặt cắt đường may

2.17. May viền lé kê mí

Chương IV: Dấu hiu Ký hiu mt cắt đường may 38

2.18. May gp mép

2.19. May cun kín

2.20. May mí ngm

Chương IV: Dấu hiu Ký hiu mt cắt đường may 39

2.22. May vin bc s

2.23. May tra lộn đè mí

2.24. May ln lé viền đè mí

Chương IV: Dấu hiu Ký hiu mt cắt đường may 40

2.26. May tra cp mí

Chương IV: Dấu hiu Ký hiu mt cắt đường may 41 B n v Po lo Shi rt

Chương IV: Dấu hiu Ký hiu mt cắt đường may 42 B n v áo m i n

Chương IV: Dấu hiu Ký hiu mt cắt đường may 43

HƯỚNG DN ƠN TẬP CHƯƠNG IV

Câu 1: Vẽ mặt cắt may can chấp, can rẽ, can lật đè và ứng dụng của mặt cắt này vào sản phẩm nào?

Câu 2: Vẽ mặt cắt may can gấp mép, can cuốn sổ, can cuốn kín và ứng dụng của mặt cắt này vào sản phẩm nào?

Câu 3: Vẽ mặt cắt may cuốn ép, can cuốn trái đè mí, can cuốn phải đè mí và ứng dụng của mặt cắt này vào sản phẩm nào?

Câu 4: Vẽ mặt cắt may lộn hai đường, may gấp mép, may cuốn kín, may mí ngầm và ứng dụng của mặt cắt này vào sản phẩm nào?

Câu 5: Vẽ mặt cắt may viền bọc kín, may cặp mí, may tra cặp lộn và ứng dụng của mặt cắt này vào sản phẩm nào?

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 44

Chương V: THIT K BN V TRÊN MÁY TÍNH

Chương này trang bị cho học sinh, sinh viên kiến thức về các lệnh trong chương trình Corel draw như: các lệnh làm quen với màn hình, các cơng cụ vẽ hình và một số lệnh thường dùng, các cơng cụ vẽ nét và hiệu chỉnh nét, sao chép và xĩa các đối tượng, cơng cụ ghi chữ Text tool. Từ những lệnh cơ bản học sinh, sinh viên ứng dụng vào vẽ hình dáng và mặt cắt đường may của các sản phẩm như áo thun, quần thể thao, áo sơ mi, quần âu, áo đầm và áo Jacket. Sau khi học xong chương này, học sinh, sinh viên vẽ được hình dáng và mặt cắt đường may của các sản phẩm ngành may, trình bày được nội dung bản vẽ kỹ thuật theo từng loại sản phẩm.

1. LÀM QUEN VI GIAO DIN COREL DRAW 1.1. Khởi động Corel draw

Để khởi động Corel draw, chọn vào biểu tượng Corel draw hoặc vào Start menu/Programs/Corel draw.

Khi chương trình Corel draw khởi động xong, giao diện của Corel draw sẽ xuất hiện (xem hình 5.1).

Hình 5.1. M mt trang mi

1.2. Các thao tác vi file

Để thực hiện một bản vẽ thiết kếtrước tiên cần tạo trang giấy vẽ (xem hình 5.2)

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 45

Hình 5.2. Tạo trang giấy mới

Cần xác lập các tùy chọn cần thiết trong hộp thoại để tạo một trang vẽ mới: - Size: kích thước khổ giấy chuẩn được xác lập sẵn.

- Unit: đơn vịđo lường.

- Width and Height: chiều dài và chiều rộng của trang giấy. - Orientation: hướng giấy.

- Color Mode: chếđộ màu.

Sau khi đã xác lập các tùy chọn, nhấp ok. Lúc này ta cĩ thể bắt đầu thao tác với trang giấy vẽ vừa mới tạo (xem hình 5.3).

Hình 5.3. Các thơng tin trong hộp thoại

1.2.2. Lưu file (trang giấy đã vẽ)

1.2.2.1. Lưu bản v

Thao tác lưu bản vẽ trong Corel draw cũng tương tựnhư Word hay Excel. Khi lưu bản vẽ lần đầu trên màn hình sẽ xuất hiện hộp thoại Save As.

Thao tác:

- Vào menu File  Save - Gõ tên file vào ơ File name - Bấm Save.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 46

1.2.2.2. Lưu bản vdưới tên mt file mi

- Vào menu File  Save As - Gõ tên File vào ơ File name. - Bấm Save.

Hình 5.4. Cách lưu file

1.2.2.3. M file: Để mở một file đã cĩ sẵn ta vào: File/Open/tên file (Ctrl + O).

1.2.2.4. In file: File/Print (Ctrl + P).

1.2.2.5. Xut file cho các phn mm ng dng khác: File/Export/chọn đuơi file cần xuất (jpeg, psd, tif…) hoặc phím tắt (Ctrl +E)

1.3. Các chếđộ hin th bn v

1.3.1. Chế độ Preview

Chọn View > Enhanced with overprints: hiển thị dạng chuẩn.

1.3.2. Chế độ Outline

Chọn View > Simple WireFrame để hiển thị hình ảnh dưới dạng các đường viền (outline)

1.3.3. Hin th tồn trang

Chọn View >Full-Screen Preview (F9)

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 47 - Click F4

- Ngồi ra, ta cũng cĩ thể phĩng to, thu nhỏ (chọn cơng cụ Zoom ).

- Để phĩng to chọn cơng cụ và kéo rê chuột tạo một vùng hình chữ nhật trên trang bản vẽđể phĩng lớn vùng đĩ.

- Để thu nhỏ chọn cơng cụ và kéo rê chuột tạo một vùng hình chữ nhật trên trang bản vẽđể thu nhỏvùng đĩ.

1.3.5. Các hin th khác

Các thơng số kỹ thuật đều nằm trong thanh cơng cụ chỉnh sửa (xem hình 5.5 ).

Hình 5.5. Hộp thoại

2. CÁC CƠNG C V HÌNH VÀ MT S LỆNH THƯỜNG DÙNG 2.1. Tìm hiu vùng làm vic

Vùng làm việc Corel draw chứa hai tập hợp cơng cụ nút: - Toolbar

- Toolbox

2.1.1. Khám phá toolbar

Toolbar bao gồm các nút là các shortcuts đối với nhiều lệnh menu.

Toolbar Chức năng

Khởi động một bản vẽ mới Mở một bản vẽ

Lưu một bản vẽ In một bản vẽ

Cắt các đối tượng được chọn vào Clipboard Sao chép các đối tượng được chọn vào Clipboard Dán các nội dung Clipboard vào bản vẽ

Hủy (Undo) một thao tác Phục hồi một thao tác đã hủy Cài đặt cấp độ thu phĩng

2.1.2. Khám phá Toolbox

Cơng c Mơ t

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 48

Cơng c Mơ t

Cơng cụ Shape cho phép chỉnh sửa hình dạng các đối tượng Cơng cụ Knife cho phép cắt các đối tượng

Cơng cụ Eraser cho phép xĩa các vùng trên bản vẽ

Cơng cụ Zoom cho phép thay đổi cấp độ khuếch đại trong cửa sổ bản vẽ

Cơng cụ Pan cho phép di chuyển phần hiển thị của cửa sổ bản vẽ

Cơng cụ Freehand cho phép vẽđường thẳng và đường cong Cơng cụ Bezier cho phép vẽ các đường cong sử dụng kiểu bản vẽ connect – the – dots

Cơng cụ Rectangle cho phép vẽ hình chữ nhật và hình vuơng Cơng cụ Ellipse cho phép vẽ hình ellipse và hình trịn

Cơng cụ Text cho phép bạn gõ nhập từ trực tiếp trên màn hình như Artistic text hoặc Paraggraph text

Cơng cụ Interactive extrude cho phép áp dụng chiều thứ ba vào các đối tượng

Cơng cụ Outline mở một flyout vốn cho phép cài đặt các thuộc tính nét ngồi

Cơng cụ Fill mở một layout vốn cho phép bạn áp dụng nhiều kiểu tơ đặt khác nhau

2.2. V các kiu hình

Corel draw cho phép chúng ta vẽ các kiểu hình cơ bản, các kiểu hình này cĩ thể được biến chuyển bằng cách sử dụng các hiệu ứng đặc biệt.

2.2.1. V hình ch nht và hình vuơng

Nhấp cơng cụ Rectangle hoặc nhấn F6 di chuyển con chuột đến một gĩc của hình chữ nhật định vẽ rồi kéo (drag –ấn và giữ nút trái chuột) con chuột đến vị trí của đỉnh đối diện của hình chữ nhật.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 49

Hình 5.6. Vẽ hình chữ nhật

Muốn vẽ hình vuơng (là hình chữ nhật cĩ 4 cạnh bằng nhau), ấn và giữ phím CTRL trong khi vẽ hình.

Bo trịn các gĩc của hình chữ nhật (hình vuơng): Bấm chọn Round together.

2.2.2. Vẽ hình ellipse, hình trịn, hình cung và hình rẽ quạt

Nhấp chuột vào cơng cụ ellipse hoặc nhấn F7, di chuyển đến một gĩc rồi kéo (drag –ấn và giữ nút trái chuột) đến gĩc kia của ellipse.

Muốn vẽhình tròn (là hình ellipse cĩ độ dài hai trục bằng nhau), chúng ta ấn và giữ phím CTRL khi thực hiện thao tác kéo chuột.

Để chuyển từ ellipse sang hình rẽ quạt hoặc dây cung: Trên thanh thuộc tính, chọn dạng cần vẽ.

2.3. Vđường lưới

- Đường lưới là một tấm lưới chữ nhật, chúng ta cĩ thể cài đặt số dịng và số cột cho đường lưới này.

- Bấm chọn cơng cụ Graph paper hoặc nhấn phím D. - Nhập số dịng và số cột trên thanh property bar.

- Dùng chuột kéo theo đường chéo của hình chữ nhật bao quanh khung lưới cần vẽ.

3. CÁC CƠNG C V NÉT VÀ HIU CHNH NÉT 3.1. Đường giĩng

Đường giĩng ngang, dọc (xem hình 5.7) trên bản vẽđể phân chia trang in thành nhiều khu vực, tựa như kẻ tạm những đường chì mờ trên giấy với mục đích đánh dấu các bộ phận của bản vẽ. Đường giĩng còn dùng để định lề cho bản vẽ, để tránh hình

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 50 ảnh nằm sát biên trang in. Cũng như lưới định vị, đường giĩng khơng thuộc về bản vẽ, do đĩ khơng xuất hiện trên giấy khi in bản vẽ.

Để tạo đường giĩng ngang, bấm vào thước đo ngang và kéo dấu trỏ của chuột (dấu trỏ mũi tên) vào miền vẽ. Tương tự, kéo đường giĩng dọc từ thước đo dọc. Từ thước đo cĩ thể lấy nhiều đường giĩng để sử dụng.

Trong trường hợp muốn cĩ đường giĩng dọc ứng với vịtrí nào đĩ trên thước đo ngang, bấm vào vịtrí đĩ ấn giữ phím Alt khi kéo dấu trỏ từthước đo ngang. Tương tự, ấn giữ phím Alt khi kéo dấu trỏ từ thước đo dọc, dễdàng thu được một đường giĩng ngang tại vị trí đã định.

Hình 5.7. Đường giĩng

Ngồi ra, ta sẽ thử dùng hai phương tiện nằm trong cùng “ngăn kéo” với các cơng cụ “vẽ tay”, rất cĩ ích cho các bản vẽ kỹ thuật. Đĩ là Dimension tool và Interactive connector tool.

3.2. Vđường nét

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 51 Chúng ta cĩ thể vẽ các loại đường nét là các đường thẳng, đường cong, nét chữ, …

3.2.1. Freehand (Đường nét t do)

- Nhấp nút Freehand

- Trên thanh thuộc tính gõ giá trị từ 0 đến 100 ở hộp Freehand smoothing để làm trơn nét tự do.

3.2.2. Đường cong Bezier

- Nhấp nút Bezier

- Chỉ vị trí đầu và kéo đến điểm tiếp theo tạo cần điều khiển, chỉ vào vị trí kế tiếp, Corel sẽ vẽđoạn cong.

- Lặp lại các động tác trên đến khi hết thì nhấp đúp chuột hoặc nhấn phím Spacebar hoặc nhấp cơng cụ Pick.

Hình 5.9. Vđường

3.2.3. Cơng cụ Shape

- Muốn chỉnh sửa đường thẳng thành đường cong (thêm hoặc bớt điểm, cắt đứt hoặc nối liền,...), cần dùng cơng cụ chỉnh dạng chuyên nghiệp Shape tool . Sau khi chọn đối tượng nào đĩ bằng cơng cụ chỉnh dạng, chọn một điểm trên đường cần chỉnh (vị trí được chọn cĩ dạng ơ vuơng với nét đậm đen), sau đĩ chọn kiểu đường cong trên thanh toolbar rồi dùng cơng cụ Shape chỉnh theo ý muốn.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 52

Hình 5.10. Chỉnh đường cong

- Để thêm nút vào điểm nào đĩ của đường gấp khúc, bấm vào điểm ấy. Tại điểm được bấm xuất hiện một dấu sao để đánh dấu. Tiếp theo, bấm vào nút dấu cộng

Add Node(s) trên thanh cơng cụ Property bar. Nút mới sẽ xuất hiện tại chỗ đã định.

- Delete node (s) dùng đểxĩa nút nào đĩ được chọn. Cĩ thể gõ phím Delete để xĩa nút đã chọn.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 53 - Muốn cắt đứt đường gấp khúc tại điểm nào đĩ, bấm vào điểm ấy để làm xuất hiện dấu sao (đánh dấu) rồi chọn Break curve trên thanh cơng cụ Property bar.

Sẽ thấy dường như xuất hiện một nút mới tại chỗđã định, giống như khi ta bấm vào Add node (s) .

- Khi muốn nối liền hai nút, chọn cả hai nút bằng cách căng khung chọn bao quanh hai nút ấy (hoặc ấn giữ phím Shift và bấm lần lượt vào từng nút) rồi bấm vào

Joint two nodes hoặc Extend curve to close . Trong khi Joint two nodes cĩ tác dụng hàn gn hai nút thành mt, chức năng Extend curve to close tạo ra một đoạn thẳng giữa hai nút đã chọn, gọi là bc cu gia hai nút.

3.3. Nét v

Theo mặc định, đường thẳng vẽ ra cĩ bề rộng nét rất nhỏ (cỡ nét Hairline).

Muốn thay đổi cỡ nét của đường nào đĩ, chọn đường ấy rồi chọn cỡ nét (tính bằng đơn vị point) trong ơ liệt kê Outline width trên thanh cơng cụ Property bar.

Dùng cơng cụ chọn, bấm vào đường thẳng nào đĩ và chọn cỡ nét trong ơ Outline width trên thanh cơng cụ Property bar.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 54

Hình 5.11. Vẽ nét

- Muốn đường thẳng trở thành mũi tên, bạn cĩ thể gắn mũi tên vào điểm đầu và điểm cuối đường thẳng. Corel draw cĩ sẵn cả “đầu” và “đuơi” mũi tên, được bày ra trong hai ơ liệt kê Start arrowhead selector và End arrowhead selector trên thanh cơng cụ Property bar.

Hình 5.12. Vmũi tên

3.4. Tơ màu nét

- Để tơ màu cho Stroke ta chọn Stroke rồi click chuột phải vào màu cần chọn. - Hoặc ta dùng cơng cụ F12, sau khi xuất hiện bảng hộp thoại ta chọn thơng số Color.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 55

Hình 5.13. Tơ màu nét

4. CƠNG C GHI CH TEXT TOOL 4.1. Tạo văn bản 4.1. Tạo văn bản

- Bấm nút Text.

- Bấm vào vị trí bắt đầu và gõ nội dung chữ nghệ thuật.

- Để tạo đoạn văn bản, kéo thành khung hình chữ nhật, rồi gõ nội dung văn bản.

Hình 5.15. Tạo văn bản

4.2. Định dạng văn bản

4.2.1. Thay đổi các thuộc tính Font

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 56 - Vào menu Text  Format text.

Hình 5.16. Tạo các thuộc tính của văn bản

- Bấm vào nhãn Character

- Chỉ định các thuộc tính font mà bạn muốn.

4.2.2. Thay đổi kiu ch

Chọn text

Vào menu Text  Change case

Đánh dấu chọn vào một trong các tùy chọn:

- Sentence case: tạo chữ hoa ở mẫu tự đầu tiên của câu đầu tiên. - Lowercase: tạo tất cả text thành chữ thường.

- Uppercase: tạo tất cả text thành chữ hoa.

- Title case: tạo chữ hoa ở mẫu tự đầu tiên của mỗi từ.

- Toggle case: đổi ngược dạng kiểu chữ; tất cả các chữ in hoa sẽ thành chữ in thường và tất cả chữ in thường sẽ thành chữ in hoa.

4.2.3. Đoạn văn bản

- Chọn đoạn văn bản.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 57

Hình 5.17. Tạo khoảng cách dịng

4.2.4. Chia ct

- Chọn đoạn văn bản. - Vào Text  Columns.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 58

4.2.5. Chuyển đổi tđoạn văn bản sang ch ngh thuật và ngược li

- Chọn đối tượng văn bản.

- Chọn Text  Combine, các đối tượng sẽ sắp xếp lại thành một đối tượng. - Nếu muốntách, chọn một dòng, nhiều dòng hay mộttừ, chọn lệnh Arrange 

Break artistic/ Paragraph text … Apart.

4.2.6. Kết hợp và tách đối tượng

- Chọn đối tượng văn bản.

- Chọn Arrange  Convert to artistic text hoặc convert to paragraph text.

5. THIT K BN V K THUT 5.1. Chn kh giy A4

5.2. Chọn đơn vịđo 5.3. V khung bn v 5.4. V khung tên

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 59 5.5. V hình dáng sn phm

5.6. V mt cắt các đường may.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 60 5.6.2. Mặt cắt túi áo (BB)

5.6.3. Mt ct np trái, ca tay (CC,GG)

5.6.4. Mt ct np phi (DD)

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 61

5.6.6. Mt ct gu áo (II)

Ví d v mt ct túi áo (BB)

- Chọn lệnh Freehand.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 62 - Chọn Convert to curve.

- Dùng chuột di chuyển 2 mũi tên.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính 63

- Chọn lệnh Freehand vẽđường kích thước (30 mm) và chọn mũi tên hai chiều.

Một phần của tài liệu Giáo trình Vẽ kỹ thuật ngành may (Ngành May thời trang – Trình độ Cao đẳng) (Trang 44)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(96 trang)