Các thao tác với file

Một phần của tài liệu Giáo trình Vẽ kỹ thuật ngành may Trường CĐ Kinh tế (Trang 48 - 59)

2. Mặt cắt đường may

1.2. Các thao tác với file

Để thực hiện một bản vẽ thiết kếtrước tiên cần tạo trang giấy vẽ (xem hình 5.2)

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính

45

Hình 5.2. Tạo trang giấy mới

Cần xác lập các tùy chọn cần thiết trong hộp thoại để tạo một trang vẽ mới: - Size: kích thước khổ giấy chuẩn được xác lập sẵn.

- Unit: đơn vịđo lường.

- Width and Height: chiều dài và chiều rộng của trang giấy. - Orientation: hướng giấy.

- Color Mode: chếđộ màu.

Sau khi đã xác lập các tùy chọn, nhấp ok. Lúc này ta cĩ thể bắt đầu thao tác với trang giấy vẽ vừa mới tạo (xem hình 5.3).

Hình 5.3. Các thơng tin trong hộp thoại

1.2.2. Lưu file (trang giấy đã vẽ)

1.2.2.1. Lưu bản v

Thao tác lưu bản vẽ trong Corel draw cũng tương tựnhư Word hay Excel. Khi lưu bản vẽ lần đầu trên màn hình sẽ xuất hiện hộp thoại Save As.

Thao tác:

- Vào menu File  Save - Gõ tên file vào ơ File name - Bấm Save.

46

1.2.2.2. Lưu bn vdưới tên mt file mi

- Vào menu File  Save As - Gõ tên File vào ơ File name. - Bấm Save.

Hình 5.4. Cách lưu file

1.2.2.3. M file: Để mở một file đã cĩ sẵn ta vào: File/Open/tên file (Ctrl + O).

1.2.2.4. In file: File/Print (Ctrl + P).

1.2.2.5. Xut file cho các phn mm ng dng khác: File/Export/chọn đuơi file cần xuất (jpeg, psd, tif…) hoặc phím tắt (Ctrl +E)

1.3. Các chếđộ hin th bn v

1.3.1. Chế độ Preview

Chọn View > Enhanced with overprints: hiển thị dạng chuẩn.

1.3.2. Chế độ Outline

Chọn View > Simple WireFrame để hiển thị hình ảnh dưới dạng các đường viền (outline)

1.3.3. Hin th tồn trang

Chọn View >Full-Screen Preview (F9)

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính

47 - Click F4

- Ngồi ra, ta cũng cĩ thể phĩng to, thu nhỏ (chọn cơng cụ Zoom ).

- Để phĩng to chọn cơng cụ và kéo rê chuột tạo một vùng hình chữ nhật trên trang bản vẽđể phĩng lớn vùng đĩ.

- Để thu nhỏ chọn cơng cụ và kéo rê chuột tạo một vùng hình chữ nhật trên trang bản vẽđể thu nhỏvùng đĩ.

1.3.5. Các hin th khác

Các thơng số kỹ thuật đều nằm trong thanh cơng cụ chỉnh sửa (xem hình 5.5 ).

Hình 5.5. Hộp thoại

2. CÁC CƠNG C V HÌNH VÀ MT S LỆNH THƯỜNG DÙNG 2.1. Tìm hiu vùng làm vic

Vùng làm việc Corel draw chứa hai tập hợp cơng cụ nút: - Toolbar

- Toolbox

2.1.1. Khám phá toolbar

Toolbar bao gồm các nút là các shortcuts đối với nhiều lệnh menu.

Toolbar Chức năng

Khởi động một bản vẽ mới Mở một bản vẽ

Lưu một bản vẽ In một bản vẽ

Cắt các đối tượng được chọn vào Clipboard Sao chép các đối tượng được chọn vào Clipboard Dán các nội dung Clipboard vào bản vẽ

Hủy (Undo) một thao tác Phục hồi một thao tác đã hủy Cài đặt cấp độ thu phĩng

2.1.2. Khám phá Toolbox

Cơng c Mơ t

48

Cơng c Mơ t

Cơng cụ Shape cho phép chỉnh sửa hình dạng các đối tượng Cơng cụ Knife cho phép cắt các đối tượng

Cơng cụ Eraser cho phép xĩa các vùng trên bản vẽ

Cơng cụ Zoom cho phép thay đổi cấp độ khuếch đại trong cửa sổ bản vẽ

Cơng cụ Pan cho phép di chuyển phần hiển thị của cửa sổ bản vẽ

Cơng cụ Freehand cho phép vẽđường thẳng và đường cong Cơng cụ Bezier cho phép vẽ các đường cong sử dụng kiểu bản vẽ connect – the – dots

Cơng cụ Rectangle cho phép vẽ hình chữ nhật và hình vuơng Cơng cụ Ellipse cho phép vẽ hình ellipse và hình trịn

Cơng cụ Text cho phép bạn gõ nhập từ trực tiếp trên màn hình như Artistic text hoặc Paraggraph text

Cơng cụ Interactive extrude cho phép áp dụng chiều thứ ba vào các đối tượng

Cơng cụ Outline mở một flyout vốn cho phép cài đặt các thuộc tính nét ngồi

Cơng cụ Fill mở một layout vốn cho phép bạn áp dụng nhiều kiểu tơ đặt khác nhau

2.2. V các kiu hình

Corel draw cho phép chúng ta vẽ các kiểu hình cơ bản, các kiểu hình này cĩ thể được biến chuyển bằng cách sử dụng các hiệu ứng đặc biệt.

2.2.1. V hình ch nht và hình vuơng

Nhấp cơng cụ Rectangle hoặc nhấn F6 di chuyển con chuột đến một gĩc của hình chữ nhật định vẽ rồi kéo (drag –ấn và giữ nút trái chuột) con chuột đến vị trí của đỉnh đối diện của hình chữ nhật.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính

49

Hình 5.6. Vẽ hình chữ nhật

Muốn vẽ hình vuơng (là hình chữ nhật cĩ 4 cạnh bằng nhau), ấn và giữ phím CTRL trong khi vẽ hình.

Bo trịn các gĩc của hình chữ nhật (hình vuơng): Bấm chọn Round together.

2.2.2. Vẽ hình ellipse, hình trịn, hình cung và hình rẽ quạt

Nhấp chuột vào cơng cụ ellipse hoặc nhấn F7, di chuyển đến một gĩc rồi kéo (drag –ấn và giữ nút trái chuột) đến gĩc kia của ellipse.

Muốn vẽhình tròn (là hình ellipse cĩ độ dài hai trục bằng nhau), chúng ta ấn và giữ phím CTRL khi thực hiện thao tác kéo chuột.

Để chuyển từ ellipse sang hình rẽ quạt hoặc dây cung: Trên thanh thuộc tính, chọn dạng cần vẽ.

2.3. Vđường lưới

- Đường lưới là một tấm lưới chữ nhật, chúng ta cĩ thể cài đặt số dịng và số cột cho đường lưới này.

- Bấm chọn cơng cụ Graph paper hoặc nhấn phím D. - Nhập số dịng và số cột trên thanh property bar.

- Dùng chuột kéo theo đường chéo của hình chữ nhật bao quanh khung lưới cần vẽ.

3. CÁC CƠNG C V NÉT VÀ HIU CHNH NÉT 3.1. Đường giĩng

Đường giĩng ngang, dọc (xem hình 5.7) trên bản vẽđể phân chia trang in thành nhiều khu vực, tựa như kẻ tạm những đường chì mờ trên giấy với mục đích đánh dấu các bộ phận của bản vẽ. Đường giĩng còn dùng để định lề cho bản vẽ, để tránh hình

50

ảnh nằm sát biên trang in. Cũng như lưới định vị, đường giĩng khơng thuộc về bản vẽ, do đĩ khơng xuất hiện trên giấy khi in bản vẽ.

Để tạo đường giĩng ngang, bấm vào thước đo ngang và kéo dấu trỏ của chuột (dấu trỏ mũi tên) vào miền vẽ. Tương tự, kéo đường giĩng dọc từ thước đo dọc. Từ thước đo cĩ thể lấy nhiều đường giĩng để sử dụng.

Trong trường hợp muốn cĩ đường giĩng dọc ứng với vịtrí nào đĩ trên thước đo ngang, bấm vào vịtrí đĩ ấn giữ phím Alt khi kéo dấu trỏ từthước đo ngang. Tương tự, ấn giữ phím Alt khi kéo dấu trỏ từ thước đo dọc, dễ dàng thu được một đường giĩng ngang tại vị trí đã định.

Hình 5.7. Đường giĩng

Ngồi ra, ta sẽ thử dùng hai phương tiện nằm trong cùng “ngăn kéo” với các cơng cụ “vẽ tay”, rất cĩ ích cho các bản vẽ kỹ thuật. Đĩ là Dimension tool và Interactive connector tool.

3.2. Vđường nét

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính

51

Chúng ta cĩ thể vẽ các loại đường nét là các đường thẳng, đường cong, nét chữ, …

3.2.1. Freehand (Đường nét t do)

- Nhấp nút Freehand

- Trên thanh thuộc tính gõ giá trị từ 0 đến 100 ở hộp Freehand smoothing để làm trơn nét tự do.

3.2.2. Đường cong Bezier

- Nhấp nút Bezier

- Chỉ vị trí đầu và kéo đến điểm tiếp theo tạo cần điều khiển, chỉ vào vị trí kế tiếp, Corel sẽ vẽđoạn cong.

- Lặp lại các động tác trên đến khi hết thì nhấp đúp chuột hoặc nhấn phím Spacebar hoặc nhấp cơng cụ Pick.

Hình 5.9. Vđường

3.2.3. Cơng cụ Shape

- Muốn chỉnh sửa đường thẳng thành đường cong (thêm hoặc bớt điểm, cắt đứt hoặc nối liền,...), cần dùng cơng cụ chỉnh dạng chuyên nghiệp Shape tool . Sau khi chọn đối tượng nào đĩ bằng cơng cụ chỉnh dạng, chọn một điểm trên đường cần chỉnh (vị trí được chọn cĩ dạng ơ vuơng với nét đậm đen), sau đĩ chọn kiểu đường cong trên thanh toolbar rồi dùng cơng cụ Shape chỉnh theo ý muốn.

52

Hình 5.10. Chỉnh đường cong

- Để thêm nút vào điểm nào đĩ của đường gấp khúc, bấm vào điểm ấy. Tại điểm được bấm xuất hiện một dấu sao để đánh dấu. Tiếp theo, bấm vào nút dấu cộng

Add Node(s) trên thanh cơng cụ Property bar. Nút mới sẽ xuất hiện tại chỗ đã định.

- Delete node (s) dùng để xĩa nút nào đĩ được chọn. Cĩ thể gõ phím Delete đểxĩa nút đã chọn.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính

53

- Muốn cắt đứt đường gấp khúc tại điểm nào đĩ, bấm vào điểm ấy để làm xuất hiện dấu sao (đánh dấu) rồi chọn Break curve trên thanh cơng cụ Property bar.

Sẽ thấy dường như xuất hiện một nút mới tại chỗđã định, giống như khi ta bấm vào Add node (s) .

- Khi muốn nối liền hai nút, chọn cả hai nút bằng cách căng khung chọn bao quanh hai nút ấy (hoặc ấn giữ phím Shift và bấm lần lượt vào từng nút) rồi bấm vào

Joint two nodes hoặc Extend curve to close . Trong khi Joint two nodes cĩ tác dụng hàn gn hai nút thành mt, chức năng Extend curve to close tạo ra một đoạn thẳng giữa hai nút đã chọn, gọi là bc cu gia hai nút.

3.3. Nét v

Theo mặc định, đường thẳng vẽ ra cĩ bề rộng nét rất nhỏ (cỡ nét Hairline).

Muốn thay đổi cỡ nét của đường nào đĩ, chọn đường ấy rồi chọn cỡ nét (tính bằng đơn vị point) trong ơ liệt kê Outline width trên thanh cơng cụ Property bar.

Dùng cơng cụ chọn, bấm vào đường thẳng nào đĩ và chọn cỡ nét trong ơ Outline width trên thanh cơng cụ Property bar.

54

Hình 5.11. Vẽ nét

- Muốn đường thẳng trở thành mũi tên, bạn cĩ thể gắn mũi tên vào điểm đầu và điểm cuối đường thẳng. Corel draw cĩ sẵn cả “đầu” và “đuơi” mũi tên, được bày ra trong hai ơ liệt kê Start arrowhead selector và End arrowhead selector trên thanh cơng cụ Property bar.

Hình 5.12. Vmũi tên

3.4. Tơ màu nét

- Để tơ màu cho Stroke ta chọn Stroke rồi click chuột phải vào màu cần chọn. - Hoặc ta dùng cơng cụ F12, sau khi xuất hiện bảng hộp thoại ta chọn thơng số Color.

Chương V: Thiết kế bn v trên máy tính

55

Hình 5.13. Tơ màu nét

Một phần của tài liệu Giáo trình Vẽ kỹ thuật ngành may Trường CĐ Kinh tế (Trang 48 - 59)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(93 trang)