- Em hãy vẽ ngôi nhà theo trí tưởng tượng của e
2. Luyện tập Điểm làm
Điểm làm bài Phép toán cần thực hiện Các nút lệnh Các nút hướng dẫn, thơng tin và thốt Các nút số
Thứ sáu ngày tháng năm 2011 Tin học
HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 3 (Tiết 1)
Thứ sáu ngày tháng năm 2011 Tin học
HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
3. Luyện tập
• Cách làm bài:
Thốt khỏi chương trình.
Thơng tin về bản quyền, tác giả , địa chỉ liên hệ. Hướng dẫn sử dụng phần mềm.
Thực hiện bài toán tiếp theo.
Trợ giúp: chức năng này giúp bạn sửa lại đúng vị trí đang nhập dữ liệu của phép toán.
Thứ sáu ngày tháng năm 2011 Tin học
HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 3 (Tiết 1)
Thứ sáu ngày tháng năm 2011 Tin học
HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
3. Luyện tập
• Cách làm bài:
Kiểm tra phép tốn.
Thốt khỏi màn hình thực hiện phép tốn hiện thời, quay về màn hình chọn phạm vi kiến thức.
Làm lại từ đầu phép toán hiện thời.
Đọc số (chỉ áp dụng cho phép toán đọc, viết số). Viết số (chỉ áp dụng cho phép toán đọc, viết số)
Thứ sáu ngày tháng năm 2011 Tin học
HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
Bài 1: Học tốn với phần mềm cùng học toán 3 (Tiết 1)
Thứ sáu ngày tháng năm 2011 Tin học
HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
2. Luyện tập
• Cách làm bài:
- Gõ kết quả vào nơi có con trỏ đang nhấp nháy.
- Dùng chuột bấm vào các chữ số có trên màn hình hoặc gõ từ bàn phím.
- Gõ sai dùng phím Delete để xố.
- Di chuyển giữa các số dùng các phím mũi tên.
Thứ sáu ngày tháng năm 2011 Tin học
HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
Bài 1: Học tốn với phần mềm cùng học toán 3 (Tiết 1)
Thứ sáu ngày tháng năm 2011 Tin học
HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH